那些年我們一起追過的緩存寫法(三)


     上篇介紹了多級緩存,本章詳細介紹下內存緩存該如何設計。

閱讀目錄:

  1. 分析設計
  2. O(1)LRU實現
  3. 過期刪除策略
  4. 總結

分析設計

假設有個項目有比較高的並發量,要用到多級緩存,如下:

在實際設計一個內存緩存前,需要考慮的問題:

1:內存與Redis的數據置換,盡可能在內存中提高數據命中率,減少下一級的壓力。

2:內存容量的限制,需要控制緩存數量。

3:熱點數據更新不同,需要可配置單個key過期時間。

4:良好的緩存過期刪除策略

5:緩存數據結構的復雜度盡可能的低。

關於置換及命中率:采用LRU算法,因為它實現簡單,緩存key命中率也很好。

                          LRU即是:把最近最少訪問的數據給淘汰掉,經常被訪問到即是熱點數據。

關於LRU數據結構:因為key優先級提升和key淘汰,所以要順序結構,網上大多實現都采用的這種鏈表結構。

                         即新數據插入到鏈表頭部、被命中時的數據移動到頭部,添加復雜度O(1),移動和獲取復雜度O(N)。

有沒復雜度更低的呢? 有Dictionary,復雜度為O(1),性能最好。 那如何保證緩存的優先級提升呢?

O(1)LRU實現

定義個LRUCache<TValue>類,構造參數maxKeySize 來控制緩存最大數量。

使用ConcurrentDictionary來作為我們的緩存容器,並能保證線程安全。

 public class LRUCache<TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<string, TValue>>
    {
        private long ageToDiscard = 0;  //淘汰的年齡起點
        private long currentAge = 0;        //當前緩存最新年齡
        private int maxSize = 0;          //緩存最大容量
        private readonly ConcurrentDictionary<string, TrackValue> cache;
        public LRUCache(int maxKeySize)
        {
            cache = new ConcurrentDictionary<string, TrackValue>();
            maxSize = maxKeySize;
        }
    }

上面定義了 ageToDiscard、currentAge 這2個自增值參數,作用是標記緩存列表中各個key的新舊程度。

實現步驟如下:

每次添加key時,currentAge自增並將currentAge值分配給這個緩存值的age,currentAge一直自增。

 public void Add(string key, TValue value)
        {
            Adjust(key);
            var result = new TrackValue(this, value);
            cache.AddOrUpdate(key, result, (k, o) => result);
        }
        public class TrackValue
        {
            public readonly TValue Value;
            public long Age;
            public TrackValue(LRUCache<TValue> lv, TValue tv)
            {
                Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge);
                Value = tv;
            }
        }

在添加時,如超過最大數量,檢查字典里是否有ageToDiscard年齡的key,如沒有循環自增檢查,有則刪除、添加成功。

其ageToDiscard+maxSize= currentAge ,這樣設計就能在O(1)下保證可以淘汰舊數據,而不是使用鏈表移動。 

  public void Adjust(string key)
        {
            while (cache.Count >= maxSize)
            {
                long ageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard);
                var toDiscard =
                      cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete);
                if (toDiscard.Key == null)
                    continue;
                TrackValue old;
                cache.TryRemove(toDiscard.Key, out old);
            }
        }

獲取key的時候表示它又被人訪問,將最新的currentAge賦值給它,增加它的年齡:

  public TValue Get(string key)
        {
            TrackValue value=null;
            if (cache.TryGetValue(key, out value))
            {
                value.Age = Interlocked.Increment(ref currentAge);
            }
            return value.Value;
        }

過期刪除策略

大多數情況下,LRU算法對熱點數據命中率是很高的。 但如果突然大量偶發性的數據訪問,會讓內存中存放大量冷數據,也即是緩存污染。

會引起LRU無法命中熱點數據,導致緩存系統命中率急劇下降,也可以使用LRU-K、2Q、MQ等變種算法來提高命中率。

過期配置

通過設定最大過期時間來盡量避免冷數據常駐內存。

多數情況每個數據緩存的時間要求不一致的,所以需要再增加單個key的過期時間字段。

 private TimeSpan maxTime;
 public LRUCache(int maxKeySize,TimeSpan maxExpireTime){}

  //TrackValue增加創建時間和過期時間
 public readonly DateTime CreateTime;
 public readonly TimeSpan ExpireTime;

刪除策略

關於key過期刪除,最好的方式是使用定時刪除,這樣可以最快的釋放被占用的內存,但很明顯大量的定時器對CPU來說是非常不友好的。

所以需要采用惰性刪除、在獲取key的時檢查是否過期,過期直接刪除。

public Tuple<TrackValue, bool> CheckExpire(string key)
        {
            TrackValue result;
            if (cache.TryGetValue(key, out result))
            {
                var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime);
                if (age >= maxTime || age >= result.ExpireTime)
                {
                    TrackValue old;
                    cache.TryRemove(key, out old);
                    return Tuple.Create(default(TrackValue), false);
                }
            }
            return Tuple.Create(result, true);
        }

惰性刪除雖然性能最好,但對於冷數據來說還是沒解決緩存污染的問題,所以還需增加個定期清理和惰性刪除配合使用。

比如單開個線程每5分鍾去遍歷檢查key是否過期,這個時間策略是可配置的,如果緩存數量較多可分批遍歷檢查。

public void Inspection()
        {
            foreach (var item in this)
            {
                CheckExpire(item.Key);
            }
        }

惰性刪除配合定期刪除基本上能滿足絕大多數要求了。

總結

本篇參考了redis、Orleans的相關實現。

如果繼續完善下去就是內存數據庫的雛形,類似redis,比如增加刪除key的通知回調,支持更多的數據類型存儲。

系列目錄:

那些年我們一起追過的緩存寫法(一)

那些年我們一起追過的緩存寫法(二) 

那些年我們一起追過的緩存寫法(三) 


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