(1) 如何通過代碼獲得應用程序主窗口的 指針?
主窗口的 指針保存在CWinThread::m_pMainWnd中,調用AfxGetMainWnd實現。
AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
//使程序最大化.
(2) 確定應用程序的路徑
Use GetModuleFileName 獲得應用程序的路徑,然后去掉可執行文件名。
Example:
TCHAR
exeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定義了吧,好象是
128
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)
(3) 如何在程序中獲得其他程序的 圖標?
兩種方法:
(1) SDK函數 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon獲得圖標資源的 handle,
(2) SDK函數 SHGetFileInfo 獲得有關文件的很多信息,如大小圖標,屬性, 類型等.
Example(1):
在程序窗口左上角顯示 NotePad圖標.
void CSampleView:
OnDraw(CDC * pDC)
{
if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
}
}
Example(2):同樣功能,Use ExtractIcon Function
void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
{
HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("NotePad.exe"),0)
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
}
說明: 獲得notepad.exe的路徑正規上來說用GetWindowsDirectory函數得到, 如果是調用 win95下的畫筆,應該用訪問注冊表的方法獲得其路徑,要作成一個比較考究的程序,考慮應該全面點.
(4) 獲得各種目錄信息
Windows目錄: Use "GetWindowsDirectory"
Windows下的system目錄: Use "GetSystemDirectory"
temp目錄: Use "GetTempPath"
當前目錄: Use "GetCurrentDirectory"
請注意前兩個函數的第一個參數為目錄變量名,后一個為緩沖區后兩個相反.
(5) 如何自定義消息
1) 手工定義消息,可以這么寫
#define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
MS 推薦的至少是 WM_USER+100
(2)寫消息處理函數,用
WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)
{
temp目錄: Use "GetTempPath"
//加入你的處理函數 irectory"
}
(6) 如何改變窗口的圖標?
向窗口發送 WM_SECTION消息。
Example:
HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
ASSERT(hIcon)
AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)
(7) 如何改變窗口的缺省風格?
重載 CWnd:: PreCreateWindow 並修改CREATESTRUCT結構來指定窗口風格和其他創建信息.
Example: Delete "Max" Button and Set Original
Window's Position and Size
BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow
(CREATESTRUCT &cs)
{
cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX
cs.x=cs.y=0
cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)
return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)
}
(8) 如何將窗口居中顯示?
Call Function CWnd::
Center Windows
Example(1):
Center Window( ) //Relative to it's parent
// Relative
to Screen
Example(2):
Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
//Relative to
Application's MainWindow
AfxGetMainWnd( ) ->
Center Window( )
(9) 如何讓窗口和 MDI窗口一啟動就最大化和最小化?
先說窗口。
在 InitStance 函數中設定 m_nCmdShow的取值.
m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化
m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化
m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式
MDI窗口:
如果是創建新的應用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按鈕並在MDI子窗口風格組中檢測最大化或最小化還可以重載 MDI Window 的PreCreateWindow函數,設置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE
如果從 CMDIChildWnd派生,調用 OnInitialUpdate函數中的 CWnd::Show Window來指定 MDI Child Window的風格。
(10) 如何限制窗口的大小?
也就是 FixedDialog形式。 Windows發送 WM_GETMAXMININFO消息來跟蹤, 響應它,在 OnGetMAXMININFO 中寫代碼:
(11) 如何使窗口不可見?
很簡單,用SW_HIDE 隱藏窗口,可以結合 FindWindow,ShowWindow控制.
(12) 如何創建一個字回繞的CEditView
重載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結構,關閉CEditView對象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL風格位, 由於CEditView : : PreCreateWindow顯示設置cs. style,調用基類函數后要修改cs . style。
BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)
// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
return bResult
}
(13) 如何使程序保持極小狀態?
這么辦: 在恢復程序窗體大小時,Windows會發送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard設置成員函數
OnQueryOpen() ,add following code:
Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
{
Return false
}
(14) 移動窗口
調用CWnd : : SetWindowPos並指定SWP_NOSIZE標志。目的位置與父窗口有關(頂層窗口與屏幕有關)。調用CWnd : : MoveWindow時必須要指定窗口的大小。
//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)
(15) 通用控件的顯示窗口
MFC提供了幾個CView派生的視窗類, 封裝了通用控件的功能,但仍然使用工作框文檔顯示窗口體系結構:CEditView封裝了編輯控件,CTreeView保持了樹列表控件,CListView封裝了列表顯示窗口控件,CRichEditView可以處理多種編輯控件。
(16) 重置窗口的大小
調用CWnd: : SetWindowPos並指定SWP_NOMOVE標志, 也可調用CWnd : : MoveWindow 但必須指定窗口的位置。
// Get the size of the window .
Crect reWindow
GetWindowRect (reWindow )
//Make the window twice as wide and twice as tall .
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,
reWindow . Height () * 2,
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )
(17) 如何單擊除了窗口標題欄以外的區域使窗口移動
當窗口需要確定鼠標位置時Windows向窗口發送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認為鼠標在窗口標題上。對於對話框和基於對話的應用程序,可以使用ClassWizard處理該信息並調用基類函數, 如果函數返回HTCLIENT 則表明鼠標在客房區域,返回HTCAPTION表明鼠標在Windows的標題欄中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
}
上述技術有兩點不利之處,
其一是在窗口的客戶區域雙擊時,窗口將極大;
其二, 它不適合包含幾個視窗的主框窗口。
還有一種方法,當用戶按下鼠標左鍵使主框窗口認為鼠標在其窗口標題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息並向主框窗口發送一個WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個單擊測試HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
)
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )
//Fool frame window into thinking somene clicked
on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN ,
HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )
}
該技術也適用於對話框和基於對的應用程序,只是不必調用
CWnd: :GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its
caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
, point. y
) )
}
(18) 如何改變視窗的背景顏色
Windows向窗口發送一個WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來擦除背景(實際是畫),並返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )
// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)
// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip
pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )
//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush )
// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE
}
(19) 如何改變窗口標題
調用CWnd : : SetWindowText可以改變任何窗口(包括控件)的標題。
//Set title for application's main frame window .
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )
//Set title for View's MDI child frame window .
GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title")
)
//Set title for dialog's push button control.
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") )
如果需要經常修改窗口的標題(注:控件也是窗口),應該考慮使用半文檔化的函數AfxSetWindowText。該函數在AFXPRIV.H中說明,在WINUTIL.CPP中實現,在聯機幫助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文檔化, 在以后發行的MFC中將文檔化。
AfxSetWindowText的實現如下:
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
{
itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew)
TCHAR szOld [256]
//fast check to see if text really changes (reduces
flash in the
controls )
if (nNewLen >_contof (szOld)
|| : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen
|| Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 0
{
//change it
: : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew )
}
}
(20) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動的文檔名
創建主框窗口和MDI子窗口進通常具有FWS_ADDTOTITLE風格位,如果不希望在說明中自動添加文檔名, 必須禁止該風格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow並關閉FWS_ADDTOTITLE風格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風格將創建一個具有空標題的窗口,可以調用CWnd: : SetWindowText來設置標題。記住自己設置標題時要遵循接口風格指南。
(21) 如何獲取有關窗口正在處理的當前消息的信息
調用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個菜單項處理程序映射到一個函數中,然后調用GetCurrentMessage來確定所選中的菜單項。
viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
{
//Display selected menu item in debug window .
TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,
(22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態條的指針
缺省時, 工作框創建狀態條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)
//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設置了CBRS_TOOLTIPS風格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設置或者清除該風格位。下例通過調用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個完成此功能的成員函數:
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)
DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )
if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS
else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS
m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}
(24) 如何創建一個不規則形狀的窗口
可以使用新的SDK函數SetWindowRgn。該函數將繪畫和鼠標消息限定在窗口的一個指定的區域,實際上使窗口成為指定的不規則形狀。 使用AppWizard創建一個基於對的應用程序並使用資源編輯器從主對話資源中刪除所在的缺省控件、標題以及邊界。
給對話類增加一個CRgn數據成員,以后要使用該數據成員建立窗口區域。
Class CRoundDlg : public CDialog
{
…
private :
Crgn m_rgn : // window region
…
}
修改OnInitDialog函數建立一個橢圓區域並調用SetWindowRgn將該區域分配給窗口:
BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//Get size of dialog .
CRect rcDialog
GetClientRect (rcDialog )
// Create region and assign to window .
m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )
return TRUE
}
通過建立區域和調用SetWindowRgn,已經建立一個不規則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數使窗口形狀看起來象一個球形體。
voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
{
CPaintDC de (this) // device context for painting
.
//draw ellipse with out any border
dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
//get the RGB colour components of the sphere color
COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
BYTE byRed =GetRValue (color)
BYTE byGreen = GetGValue (color)
BYTE byBlue = GetBValue (color)
// get the size of the view window
Crect rect
GetClientRect (rect)
// get minimun number of units
int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )
//calculate he horiaontal and vertical step size
float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits
int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
draw
int nIndex
// current ellipse that is being draw
CBrush brush
// bursh used for ellipse fill color
CBrush *pBrushOld // previous
brush that was selected into dc
//draw ellipse , gradually moving towards upper-right
corner
for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
{
//creat solid brush
brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
/nEllipse ) ) )
//select brush into dc
pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)
//draw ellipse
dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)
//delete the brush
brush.DelecteObject ( )
}
}
最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當擊打窗口的任何位置時能移動窗口。
UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
{
//Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest
}
(25) 如何獲取應用程序的 實例句柄?
應用程序的實例句柄保存在CWinApp m_hInstance 中,可以這么調用AfxGetInstancdHandle獲得句柄.
Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle()
(26) 如何編程結束應用程序?
這是個很簡單又是編程中經常要遇到的問題.
向窗口發送 WM_CLOSE消息,調用 CWnd::OnClose成員函數.允許對用戶提示是否保存修改過的數據.
Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE)
還可以創建一個自定義的函數 Terminate Window
void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
{
CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption)
if (pWnd)
pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE)
}
說明: FindWindow函數不是提倡的做法,因為它無法處理標題欄自動改變,比如我們要檢測 Notepad是不是已運行而事先不知道Notepad的標題欄,這時FindWindow就無能為力了,可以通過枚舉 windows任務列表的辦法來實現。在機械出版社"Windows 95 API開發人員指南"一書有比較詳細的介紹,這里就不再多說樂。
(27) 如何創建和使用無模式對話框
MFC將模式和無模式對話封裝在同一個類中,但是使用無模式對話需要幾個對話需要幾個額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對話資源並使用ClassWizard創建一個CDialog的派生類。模式和無模式對話的中止是不一樣的:模式對話通過調用CDialog : : EndDialog 來中止,無模式對話則是調用CWnd: : DestroyWindow來中止的,函數CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調用EndDialog ,所以需要調用DestroyWindow並重置無模式對話的函數。
void CSampleDialog : : OnOK ( )
{
// Retrieve and validate dialog data .
if (! UpdateData (TRUE) )
{
// the UpdateData rountine
will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n")
return
}
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}
void CSampleDialog : : OnCancel ( )
{
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}
其次,需要正確刪除表示對話的C++對象。對於模式對來說,這很容易,需要創建函數返回后即可刪除C++對象;無模式對話不是同步的,創建函數調用后立即返回,因而用戶不知道何時刪除C++對象。撤銷窗口時工作框調用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數並執行清除操作,諸如刪除this指針。
void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
{
// Declete the C++ object that represents this dialog.
delete this
最后,要創建無模式對話。可以調用CDialog : : DoModal創建一個模式對放,要創建一個無模式對話則要調用CDialog: : Create。下面的例子說明 了應用程序是如何創建無模式對話的: 象;無模式對話不是同步的,創建函數調用后立即返回,
void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
{
//Allocate a modeless dialog object .
CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )
//Create the modeless dialog . represents this dialog.
BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG)
ASSERT (bResult )
}
(28) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動的文檔名
創建主框窗口和MDI子窗口進通常具有FWS_ADDTOTITLE風格位,如果不希望在說明中自動添加文檔名, 必須禁止該風格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow並關閉FWS_ADDTOTITLE風格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風格將創建一個具有空標題的窗口,可以調用CWnd: : SetWindowText來設置標題。記住自己設置標題時要遵循接口風格指南。
(29) 如何在代碼中獲取工具條和狀態條的指針
缺省時, 工作框創建狀態條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)
//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(30) 怎樣加載其他的應用程序?
三個SDK函數 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
WinExec最簡單,兩個參數,前一個指定路徑,后一個指定顯示方式.后一個參數值得說一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個無最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會出現正常的窗體,但是已經被加到任務列表里了。
ShellExecute較 WinExex靈活一點,可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開 c:\temp\1.txt,而不用加載與 txt文件關聯的應用程序,很多安裝程序完成后都會打開一個窗口,來顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.
ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED)
CreateProcess最復雜,一共有十個參數,不過大部分都可以用NULL代替,它可以指定進程的安全屬性,繼承信息,類的優先級等等.來看個很簡單的Example:
STARTUPINFO stinfo
//啟動窗口的信息
PROCESSINFO procinfo //進程的信息
CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
NORMAL_PRIORITY_
CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)
(31) 如何在代碼中獲取工具條和狀態條的指針
缺省時, 工作框創建狀態條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)
(32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設置了CBRS_TOOLTIPS風格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設置或者清除該風格位。下例通過調用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個完成此功能的成員函數:
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)
DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )
if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS
else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS
m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}
//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(33) 如何設置工具條標題
工具條是一個窗口,所以可以在調用CWnd : : SetWindowText來設置標題,例子如下:
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{
…
// Set the caption of the toolbar .
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")
(34) 如何使窗口始終在最前方?
BringWindowToTop(Handle)
SetWindowPos函數,指定窗口的 最頂風格,用WS_EX_TOPMOST擴展窗口的風格
Example:
void ToggleTopMost(
CWnd *pWnd)
{
ASSERT_VALID(pWnd)
pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?
&wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE)
}
(35) 如何在對話框中顯示一個位圖
這要歸功於Win 32先進的靜態控件和Microsoft的資源編輯器,在對話框中顯示位圖是很容易的, 只需將圖形控件拖到對話中並選擇適當屬性即可,用戶也可以顯示圖標、位圖以及增強型元文件。
(36) 如何改變對話或窗體視窗的背景顏色
調用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應用程序的背景顏色。第一個參數指定了背景顏色,第二個參數指定了文本顏色。下例將應用程序對話設置為藍色背景和黃色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{
…
//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )
…
}
需要重畫對話(或對話的子控件)時,Windows向對話發送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓Windows選擇繪畫背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說明了創建一個紅色背景對話的步驟。
首先,給對話基類增加一人成員變量
CBursh :class CMyFormView : public CFormView
{
…
private :
CBrush m_ brush // background brush
…
}
其次, 在類的構造函數中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
}
最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息並返回一個用來繪畫對話背景的刷子句柄。注意:由於當重畫對話控件時也要調用該函數,所以要檢測nCtlColor參量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
)
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
)
}
(37) 如何獲取一個對話控件的指針
有兩種方法。其一,調用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個CWnd*指針調用成員函數。下例調用GetDlgItem,將返回值傳給一個CSpinButtonCtrl*以便調用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數:
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//Get pointer to spin button .
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)
ASSERT _ VALID (pSpin)
//Set spin button's default position .
pSpin —> SetPos (10)
return TRUE
}
其二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯系起來。在ClassWizard中簡單地選擇Member Variables標簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對話資源編輯器中,按下Ctrl鍵並雙擊控件即可轉到Add Member Variable對話。
(38) 如何禁止和使能控件
控件也是窗口,所以可以調用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
//Disable button controls .
m_wndOK.EnableWindow (FALSE )
m_wndApply.EnableWindow (FALSE )
(39) 如何改變控件的字體
由於控件是也是窗口,用戶可以調用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數用一個Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對象。下例將下壓按鈕的字體改為8點Arial字體:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,
CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )
//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font )
…
}
(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數據類型
諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數返回OLE _COLOR數據類型的顏色,而GDI對象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數據類型,調用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類型改為COLORREF類型。下例創建了一個當前背景顏色的刷子:
void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
)
{
//Create a brush of the cuttent background color.
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )
//Paint the background using the current backgroundcolor .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)
//other drawign commands
…
}
(41) 在不使用通用文件打開對話的情況下如何顯示一個文件列表
調用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 將自動地向列表框或組合框填充可用的驅動器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中:
BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"}
int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
return TRUE
}
(42) 為什么旋轉按鈕控件看起來倒轉
需要調用CSpinCtrl : : SetRange 設置旋轉按鈕控件的范圍,旋轉按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味着增加時旋轉按控件的值由100變為0。下例將旋轉按鈕控件的范圍設置為0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )
return TRUE
}
Visual C++ 4.0 Print對話中的Copise旋轉按鈕控件也有同樣的問題:按下Up按鈕時拷貝的數目減少,而按下Down 按鈕時拷貝的數目增加。
(43) 為什么旋轉按鈕控件不能自動地更新它下面的編輯控件
如果使用旋轉按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對話的標記順序中buddy窗口優先於旋轉按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(或者按下Crtl+D)可以設置對話的標簽順序。
(44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
Windows 95按鈕有幾處新的創建風格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創建按鈕和調用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時要指定BS_BITMAP或BS_ICON風格。
首先,設置按鈕的圖標屬性。然后,當對話初始化時調用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標代替位圖,使用位圖時要小心,因為不知道背景所有的顏色——並非每個人都使用淺灰色。
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the images for the push buttons .
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))
return TRUE
}
(45) 如何一個創建三態下壓按鈕
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風格位和檢測框以及按鈕來創建一個三態下壓按鈕。這很容易,只需將檢測框和按鈕拖拉到對話中並指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態下壓按鈕。
(46) 如何動態創建控件
分配一個控件對象的實例並調用其Create成員函數。開發者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標簽和在棧中分配控件對象。下例動態地創建一個下壓按鈕控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton
//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton
ASSERT_VALID (m_pButton)
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )
(47) 如何限制編輯框中的准許字符
如果用戶在編輯控件中只允許接收數字,可以使用一個標准的編輯控件並指定新的創建標志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標志,該標志限制 編輯控件只按收數字字符。如果用戶需要復雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個CEdit類並處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一個 CEdit的派生類,其次,在對話類中指定一個成員變量將編輯控件分類在OnInitdialog 中調用CWnd: : SubclassDlgItem .
//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .
//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)
…
}
使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計算nChar參量並決定所執行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調用CWnd OnChar,否則不調用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}
如果要修改字符,則不能僅僅簡單地用修改過的nChar調用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調用CWnd: : Default獲取原來的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個字符,需要首先修改nChar,然后用修改過的nChar調用CWnd: : DefWindowProc。下例說明了如何將字符轉變為大寫:
//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )
//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}
(48) 如何改變控件的顏色
有兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類中指定顏色。 當控件需要重新着色時,工作框調用父窗口(通常是對話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數並指定控件的新的繪畫屬性。例如,下述代碼將對話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )
//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )
return hbr
}
然而,由於每個父窗口必須處理通知消息並指定每個控件的繪畫屬性,所以,這種方法不是完全的面向對象的方法。控件處理該消息並指定繪畫屬性更合情合理。消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發送給父窗口,如果父窗口沒有處理則發送給控件。創建一個定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。
首先,使用ClassWizard 創建一個CListBox 的派生類並為該類添加下述數據成員。
class CMyListBox publilc CListBox
{
…
private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush
…
}
其次,在類的構造函數中,初始化數據中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}
最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息並指定新的繪畫屬性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
現在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無關。
(49) 當向列表框中添加多個項時如何防止閃爍
調用CWnd::SetRedraw 清除重畫標志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。當向列表框添加幾個項時,用戶可以清除重畫標志,然后添加項,最后恢復重畫標志。為確保重畫列表框的新項,調用SetRedraw (TRUE) 之后調用CWnd::Invalidate。
//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE)
//Fill in the list box gere
//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE)
pListBox->Invalidate ()
(50) 如何向編輯控件中添加文本
由於沒有CEdit:: AppendText函數,用戶只好自己做此項工作。調用CEdit:: SetSel移動到編輯控件末尾,然后調用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實現方法:
void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ()
SetFocus ()
SetSel (nLen, nLen)
ReplaceSel (pText)
}
(51) 如何訪問預定義的GDI對象
可以通過調用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個預定義的對象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預定義的筆和刷子GDI對象在視窗中畫一個橢圓。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)
//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView)
}
也可以調用新的SDK函數GetSysColorBrush獲取一個系統顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫一個橢圓:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)
//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView)
//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush)
}
(52) 如何獲取GDI對象的屬性信息
可以調用GDIObject:: GetObject。這個函數將指定圖表設備的消息寫入到緩沖區。下例創建了幾個有用的輔助函數。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}
//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}
//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}
(53) 如何實現一個橡皮區矩形
CRectTracker是一個很有用的類,可以通過調用CRectTracker::TrackRubberBand 響應WM_LBUTTONDOWN消息來創建一個橡皮區矩形。
下例表明使用CRectTracker移動和重置視窗中的藍色橢圓的大小是很容易的事情。
首先,在文件檔中聲明一個CRectTracker數據成員:
class CSampleView : Public CView
{
…
public :
CrectTracker m_tracker
…
}
其次,在文檔類的構造函數中初始化CRectTracker 對象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}
然后,在OnDraw函數中畫橢圓和蹤跡矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)
//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)
//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}
最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,並增加下述代碼。該段代碼根據鼠標擊鍵情況可以拖放、移動或者重置橢圓的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing
//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}
else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}
(54) 如何更新翻轉背景顏色的文本
調用CDC:: SetBkmode並傳送OPAQUE用當前的背景顏色填充背景,或者調用CDC::SetBkMode並傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設置背景模式。下例設置背景模式為TRANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由於設置了背景模式仍然可見。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)
//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)
//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)
//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)
}
(55) 如何創建一個具有特定點大小的字體
可以指定字體邏輯單位的大小,但有時指定字體的點的大小可能會更方便一些。可以如下將字體的點轉換為字體的高度:
int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例創建了一個8點的Apial字體:
…
CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())
m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))
(56) 如何計算一個串的大小
函數CDC:: Det text Extent 根據當前選擇的字體計算一個串的高度和寬度。如果使用的不是系統字體而是其他字體,則在調用GetTextExtent之前將字體選進設備上下文中是很重要的,否則計算高度和寬度時將依據系統字體,由此得出的結果當然是不正確的。下述樣板程序當改變下壓按鈕的標題時動態調整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的字體和標題的大小而定。響應消息WM_SETTEXT時調用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶自定義消息。
LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)
//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)
//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())
//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)
return bResult
}
(57) 如何顯示旋轉文本
只要用戶使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉文本(有些硬件設備也支持旋轉光柵字體)。LOGFONT結構中的ifEscapement成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉45度。為確保所有的字體沿坐標系統的同一方向旋轉,一定要設置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉。下例使用了14點Arial字體每間隔15度畫一個串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)
//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")
//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle
//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)
//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}
(58) 如何正確顯示包含標簽字符的串
調用GDI文本繪畫函數時需要展開標簽字符,這可以通過調用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText並指定DT_EXPANDTABS標志來完成。TabbedTextOut函數允許指定標簽位的數組,下例指定每20設備單位展開一個標簽:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoC)
CString str
str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
}
(59) 如何快速地格式化一個CString對象
調用CString:: Format,該函數和printf函數具有相同的參數,下例說明了如何使用Format函數:
//Get size of window.
CRect rcWindow
GetWindowRect (rcWindow)
//Format message string.
CString strMessage
strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),
rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())
//Display the message.
MessageBox (strmessage)
(60) 串太長時如何在其末尾顯示一個省略號
調用CDC:: DrawText並指定DT_END_ELLIPSIS標志,這樣就可以用小略號取代串末尾的字符使其適合於指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標志並省略號取代串中間的字符。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)
//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
}
(61) 為什么即使調用EnableMenuItem菜單項后,菜單項還處於禁止狀態
需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設置為FALSE,如果該數據成員為TRUE(缺省值),工作框將自動地禁止沒有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項。
//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)
pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)
(62) 如何給系統菜單添加一個菜單項
給系統菜單添加一個菜單項需要進行下述三個步驟:
首先,使用Resource Symbols對話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對話)定義菜單項ID,該ID應大於0x0F而小於0xF000;
其次,調用CWnd::GetSystemMenu獲取系統菜單的指針並調用CWnd:: Appendmenu將菜單項添加到菜單中。下例給系統菜單添加兩個新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)
…
}
現在,選擇系統菜單項時用戶應進行檢測。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息並檢測用戶菜單的nID參數:
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}
else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一個設計良好的UI應用程序應當在系統菜單項加亮時在狀態條顯示一個幫助信息,這可以通過增加一個包含系統菜單基ID的串表的入口來實現。
(63) 如何確定頂層菜單所占據的菜單行數
這可以通過簡單的減法和除法來實現。首先,用戶需要計算主框窗口的高度和客戶區;其次,從主框窗口的高度中減去客戶區、框邊界以及標題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數是一個計算主框菜單所占據的行數的代碼實現。
int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}
(64) 在用戶環境中如何確定系統顯示元素的顏色
調用SDK函數GetSysColor可以獲取一個特定顯示元素的顏色。下例說明了如何在MFC函數CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調用該函數設置窗口標題顏色。
void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{
…
dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))
…
(65) 如何查詢和設置系統參數
在Windows 3.1 SDK中介紹過SDK函數SystemParametersInfo,調用該函數可以查詢和設置系統參數,諸如按鍵的重復速率設置、鼠標雙擊延遲時間、圖標字體以及桌面覆蓋位圖等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)
//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)
(66) 如何確定當前屏幕分辨率
調用SDK函數GetSystemMetrics,該函數可以檢索有關windows顯示信息,諸如標題大小、邊界大小以及滾動條大小等等。
//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))
(67) 如何使用一個預定義的Windows光標
調用CWinApp:: LoadStandardCursor並傳送光標標識符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}
(68) 如何檢索原先的Task Manager應用程序使用的任務列表
原先的Task Manager應用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見、包含一個標題以及不能被其他窗口擁有。調用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定窗口是否應該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標題填充到列表中。
void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.
list.ResetContent ()
//Clear list box.
//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)
//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{
//Add caption o window to list box.
pWnd ->GetWindowText (strCaption)
list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}
(69) 如何確定Windows和Windows系統目錄
有兩個SDK函數可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說明了如何使用這兩個函數:
TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)
(70) 在哪兒創建臨文件
調用SDK函數GetTemPath可以確定臨時文件的目錄,該函數首先為臨時路徑檢測TMP環境變量:如果沒有指定TMP,檢測TMP環境變量,然后返回到當前目錄。下例說明了如何創建一個臨時文件。
…
//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)
//write data
}
CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH
…
Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)
//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)
strTempName=szTempFile
}
(71) 我怎樣才能建立一個等待光標?
調 用 BeginWaitCursor 函 數 來 啟 動 等 待 光 標,調 用 EndWaitCursor 函 數 來 結 束 等 待 光 標。要 注 意,二 者 都 要 調 用 app 的 成 員 函 數,如 下 所 示:
AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
// 要做的事
AfxGetApp()->EndWaitCursor();
(72) 我在MDI框架中有個 form 視窗。它有個取消按鈕,我需要當用戶按取消按鈕時可關閉form視窗。我應該如何關閉該文檔?
調 用 OnCloseDocument 函 數。
(73) 如何訪問桌面窗口
靜態函數CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說明了MFC函數CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數進入內部窗口列表的。
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{
…
//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}
…
(74) 什么是COLORREF? 我該怎樣用它?
COLORREF 是 一 個 32-bit 整 型 數 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可 以 使 用 RGB 函 數 來 初 始 化 COLORREF。例 如:
COLORREF color = RGB(0, 255, 0);
RGB 函 數 接 收 三 個 0-255 數 值,一 個 代 表 紅 色, 一 個 代 表 綠 色, 一 個 代 表 藍 色。在 上 面的 例 子 中, 紅 色 和 藍 色 值 都 為 0,所 以 在 該 顏 色 中 沒 有 紅 色 和 藍 色。綠 色 為 最 大 值 255。所 以 該 顏 色 為 綠 色。0,0,0 為 黑 色,255,255,255 為 白 色。
另 一 種 初 始 化 COLORREF 的 方 法 如 下 所 示:
CColorDialog colorDialog;
COLORREF color;
if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
{
color = colorDialog.GetColor();
}
這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對 話 框,它 需 要 文 件。
(75) AppWizard所產生的STDAFX文件是干什么用的?
它 主 要 是 協 助 產 生 預 編 譯 頭 文 件 的。通 常 你 是 不 需 要 修 改 它 的。
(76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個整數,這使得它變得非常非常慢。為什么會這么糟?
CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒 有 指 定 數 組 的最大尺寸。因 此,當 你 添 加 新 元 素 時,該 類 會 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類 會 在 每 次 插 入 新 元 素 時 都 為 數 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復 制 數 組 的 操 作 會 就 會 使 它 變 慢。解 決 該 問 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數 的 第 二 個 參 數 來 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數 設 置 為 500,則 每 次 數 組 空 間 超 出 時 它 才 重 新 分 配 並 添 加 500 個 新 空 間,而 不 是 1 個。這 樣 一 來,你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個 元 素 空 間,這 也 會 大 大 提 高 程 序 的 運 行 速 度。
(77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開?
在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數 中 調 用 GetParentFrame 函 數。GetParentFrame 會 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調 用 在 框 架 窗 口 上 調 用 MoveWindow。
(78) 在我的程序的某些部分,我可以調用 MessageBox 函數來建立一個信息對話框,例如在視類中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類中。為什么?我怎樣才能在我的應用程序類中建立一個信息對話框?
MessageBox 函 數 來 自 CWnd 類,所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類 ( 如 CView ) 中 調 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數,你 可 以 在 任 何 地 方 調 用 它。
(79) 我需要在我的程序中設置全局變量,以使文檔中的所有類都能訪問。我應該吧它放到哪兒?
把 該 變 量 放 到 該 應 用 程 序 類 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來 訪 問 該 變 量:
CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
app->MyGlobalVariable = ...
(80) 我聽說MFC可以發現內存漏洞,我怎樣使用該特性?
如 果 你 在 Debug 菜 單 中 的 Go 選 項 ( 不 是 Project 菜 單 中 的 Execute 選 項 ) 來 運 行 你 的 應 用 程 序,MFC 應 該 在 程 序 終 止 時 報 告 內 存 漏 洞。如 果 沒 有,那 么 試 試 運 行 MFC Tracer 工 具 程 序 ( 在 VC++ 程 序 組 中 ),並 啟 動 跟 蹤。然 后 返 回 應 用 程 序。
(81) 我怎樣才能在我的應用程序中循環瀏覽已經打開的文檔?
使用CDocTemplate中未公開的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數。
(82)才能在我的應用程序中循環瀏覽已經打開的視?
使 用 CDocument 中 未 公 開 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數。
(83)數PreCreateWindow是干什么用的?
PreCreateWindow 允 許 你 在 調 用 CreateWindow 之 前 來 改 變 窗 口 屬 性。
(84)該怎樣防止MFC在窗口標題欄上把文檔名預置成應用程序名?
在 PreCreateWindow 函 數 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標 志 的 窗 口 樣 式:
cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;
(85) 我應該怎樣防止MFC在窗口標題欄上添加文檔名?
在 PreCreateWindow 函 數 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標 志 的 窗 口 樣 式:
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;
(86) 我應該如何改變視窗口的大小?
因 為 視 窗 口 實 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類 中 的 GetParentFrame() 函 數 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調 用 MoveWindow() 函 數 來 改 變 框 架 的 大 小。這 會 使 變 尺 寸 的 視 充 滿 框 架 窗 口。
(87) 我有一無模式對話框。我怎樣才能在窗口退出時刪除CDialog對象?
把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動 刪 除 對 象 的 場 合。
(88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒 有 窗 口 處 來 發 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調 用 的。
(89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項目的最大值?
在 應 用 程 序 類 的 InitInstance 函 數 中 對 LoadStdProfileSettings 的 調 用 中。該 調 用 接 受 一 個 參 數 ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項,它 會 為 調 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。
(90) 我在菜單中添加了新的項。但是,當我選該項時,在狀態欄上沒有出現任何提示信息。為什么?
打 開 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開 新 菜 單 選 項 的 屬 性 對 話 框。在 對 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):
Status bar string\nFlying tag
(91) 我怎樣才能在應用程序的缺省系統菜單中加上一些東西?
系 統 菜 單 與 其 它 菜 單 類 似,你 可 以 添 加 或 刪 除 項 目,這 需 要 使 用 CMenu 類 的 成 員 函 數。下 面 的 代 碼 在 你 的 系 統 菜 單 后 面 添 加 一 個 新 菜 單 項:
CMenu *sysmenu;
sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
參 見 MFC 幫 助 文 件 中 的 CMenu 類。
(92) 我建立了一個對話框。但是當我顯示該對話框時,第一個編輯框總是不能獲得焦點,我必須單擊它來使它獲得焦點。我怎樣才能使第一個編輯框在對話框打開時就獲得焦點?
打 開 資 源 編 輯 器 中 的 對 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項。按 你 的 需 求 單 擊 對 話 框 中 的 控 制 來 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。
(93) 我怎樣才能使一個窗口具有“always on top”特性?
在 調 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數 中 加 上 下 面 的 代 碼:
m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
(94) 我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對話框模板,然后使用ClassWizard建立了基於CFormView的新類,它也是從CDocument繼承來的。我還建立了相應的資源並在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當我試圖運行該程序時,出現了Assertion信息。為什么?
form 的 對 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設 置 以 便 可 用 於 CFromView。確 保 這 些 設 置 的 最 簡 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來 建 立 CFormView 應 用 程 序,並 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會 發 現 該 對 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒 有 標 題 欄、不 可 見 和“Child”。把 你 的 form view 的 對 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。
(95) 我在一對話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項目。但是,當我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項時,tab被顯示成小黑塊而沒有展開。哪兒出錯了?
在 對 話 框 模 版 中,打 開 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對 話 框 類 中 OnInitDialog 函 數 中 調 用 SetTabStops。
(96) 我建立了一個應用程序,並使用了CRecordset類。但是,當我運行該程序時,它試圖要訪問數據庫,並給出“Internal Application Error”對話框。我應該怎樣做?
通 常 情 況 下,當 你 的 程 序 中 向 數 據 庫 發 送 信 息 的 SQL 語 句 出 現 問 題 時 才 出 現 該 對 話 框。例 如,參 見 下 面 的 例 子:
set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時 不 會 出 現 問 題,如 果 定 義 為 long,則 會 出 現“Internal Application Error”對 話 框,這 是 由 於 類 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號,則 不 會 出 現 問 題。當 你 看 到“Internal Application Error”時,最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發 送 給 數 據 庫 的 SQL 語 句。
(97) 我用ClassWizard建立了一個類。但是,我把名字取錯了,我想把它從項目中刪除,應該如何做?
在 ClassWizard 對 話 框 關 閉 后,用 文 件 管 理 器 刪 除 新 類 的 H 和 CPP 文 件。然 后 打 開 ClassWizard,它 會 提 示 丟 失 了 兩 個 文 件,並 詢 問 你 該 如 何 做。你 可 以 選 擇 從 項 目 中 刪 除 這 兩 個 問 的 按 鈕。
(98) 當我打開應用程序中的窗口時,我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當我調用GetClientRect時,所得到的尺寸要比所希望的值要小(因為工具欄和窗口邊框的緣故)。有其它方法來計算窗口的尺寸嗎?
參 見 CWnd::CalcWindowRect。
(99) 我在文檔類中設置了一個整型變量。但是,當我試圖把該變量寫入Serialize函數中的archive文件中時,出現了類型錯誤。而文檔中的其它變量沒有問題。為什么?
archive 類 只 重 載 某 些 類 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類 型 沒 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“long”類 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類 型 改 成 long 型。參 見 MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類。
(100) 如何控制菜單的大小?
我用MFC的CMenu生成了一個動態菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個菜單的大小(長+高).
方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
方法二:查詢系統::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).
/* 你可以通過如下代碼來獲得文本的大小:
(A)獲得被使用的字體 */
NONCLIENTMETRICS ncm;
HFONT hFontMenu;
SIZE size;
size.cy = size.cy = 0;
memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
{
hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
/*
(B) 獲得菜單項的文本: */
char szText[_MAX_PATH];
pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
/*
然后,獲得菜單項文本的高度: */
HFONT hFontOld;
HDC hDC;
hDC = ::GetDC(NULL);
hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
SelectObject(hDC, hFontOld);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
/*此時,size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過比較,我發現寬度為4
比較合適。*/
(101) 改變LVIS_SELECTED的狀態顏色?
我想將CListCtrl項和CTreeCtrl項在LVIS_SELECTED狀態時的顏色變灰.
方法一:查找函數CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
方法二:生成一個draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.
(102) 如何只存儲文檔的某一部分?
我只想存儲文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數).將每個CArchive類設置為CFile類的派生類,這樣你就能使用Seek等成員函數.
(103) 保存工具條菜單有bug嗎?
使用浮動菜單條時,SaveBarState和LoadBarState出現了問題.如果菜單是浮動的,重起應用程序時它會出現在左上角,而它固定在屏幕其它位置時,下一次啟動就會出現在該位置,這是什么原因?你試試這個PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
你的工具條需要包括id,而不是象默認的工具條那樣.
(104) Tip of the day的bug
我創建了一個簡單的mdi應用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴展名)作為它的文檔我保存一個foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開mdi應用程序同時打開foo.bsf文檔.但當我給mdi應用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會給我一個警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應用程序就死那了.
當從dde啟動應用程序(例如:雙擊相關文檔)時,"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調用,可以看到tip of the day作為一個模式對話框顯示,在處理其它消息時它一直進行消息循環你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動時不出現tip of the day.
void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
{
// CG: This function added by 'Tip of the Day' component.
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
if (
cmdInfo.m_bShowSplash &&
cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
)
{
CTipDlg dlg;
if (dlg.m_bStartup)
dlg.DoModal();
}
}
如果還有其它bug,你可以設定cmdInfo.m_nShellCommand的過濾.
(105) 如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?
讓用戶選擇"總是在最上面"最好是在系統菜單里加入一個選項.可以通過修改WM_SYSCOMMAND消息來發送用戶的選擇.菜單的命令標識(id)會作為一個參數傳給OnSysCommand().要定義標識(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:
#define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
將"總在最上面"的菜單項加入到系統菜單中,將如下代碼加入到函數CMainFrame::OnCreate()中:
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
"&Always On Top");
使用ClassWizard,加入對WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應該改變消息過濾器,使用系統可以處理這個消息.
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
switch ( nID )
{
case WM_ALWAYSONTOP:
if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
{
SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
MF_UNCHECKED);
}
else
{
SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
}
break;
default:
CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
(106) 如何控制窗口框架的最大最小尺寸?
要控制一個框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結構MINMAXINFO設置了整個窗口類的限制,因此記住要考慮工具條,卷動條等等的大小.
// 最大最小尺寸的象素點 - 示例
#define MINX 200
#define MINY 300
#define MAXX 300
#define MAXY 400
void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
CRect rectWindow;
GetWindowRect(&rectWindow);
CRect rectClient;
GetClientRect(&rectClient);
// get offset of toolbars, scrollbars, etc.
int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();
lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
}
第二步,在CFrameWnd的繼承類的PreCreateWindow函數中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時你將得不到預料的結果.
BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
(107) 如何改變窗口框架的顏色?
MDI框架的客戶區被另一個窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶區的背景色,你需要重畫這個客戶窗口.為了做到這點,你要處理消息WM_ERASEBKND產生一個新類,從CWnd繼承,姑且稱之為CMDIClient.給它加上一個成員變量,
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
...
protected:
CMDIClient m_wndMDIClient;
}
在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
{
m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
然后就可以加入對消息WM_ERASEBKGND的處理了.
(108) 如何將應用程序窗口置於屏幕正中?
要將你的應用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數中加入:
CenterWindow( GetDesktopWindow() );
1)當文檔被修改時,如何在標題上加上標志'*'?
重載CDocument類的虛函數virtual SetModifiedFlag:
void CTest2Doc::SetModifiedFlag(BOOL bModified)
{
CString strTitle = GetTitle();
CString strDirtyFlag = " *"; // note space before the '*'
// so we don't break Save As dialog
if (!IsModified() && bModified)
{
SetTitle(strTitle + strDirtyFlag);
}
else if ( IsModified() && !bModified )
{
int nTitleLength = strTitle.GetLength();
int nDirtyLength = strDirtyFlag.GetLength();
SetTitle( strTitle.Left(nTitleLength - nDirtyLength) );
}
UpdateFrameCounts();
CDocument::SetModifiedFlag(bModified);
}
(2)VC6.0對VC5.0的兼容性?
很不幸,vc6.0在調試模式對vc5.0不兼容,但發行模式沒有問題.原因在微軟改變了調試模式所用dll的格式,而保留了原文件名. 因此,不要在vc6.0中打開vc5.0的調試版本工程.
(3)打印和打印機的問題?
我碰到這么一個問題:在打印方法中使用了MM_LOMETRIC模式,在LOGFONT結構中改變了字體的大小,但不知道173(或者對於屏幕而言是25)是從哪來的,它是自動的.然而當我用另外一個打印機時173並不適合.我想知道的是:我如何對所有的打印來調整這個數字.
我以前也碰到過類似的問題,我讓用戶改變字體(大小,顏色等等).這些改變在屏幕上看起來挺好,但是打印時太小(我的同事在程序包中加入一個放大類).原因非常簡單:打印機的分辨率可能是300dpi,而屏幕的分辨率則低得多.我是這么解決的:在獲得屏幕字體信息后,我獲取屏幕字體的毫米級大小(使用LPtoDP,然后將模式變為MM_LOMETRIC,調用DPtoLP),接着對打印機設定了相同的模式,再調用LPtoDP.切換回原來的模式之后,我調用了DPtoLP,這樣就得到了想要的字體高度和寬度. 在LOGFONT中使用這個值,並且帶有其它諸如下划線,斜體等字體信息,我實現了用戶的要求.
(4)CRichEditCtrl滾動條的問題?
我使用了CRichEditCtrl控制來顯示某個文件中的數據(將該控制設置為只讀).我已經設置了ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,但當數據內容比控制顯示多的時候,滾動條並不出現,是不是因為設置了只讀屬性而引起了其它的問題?
ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL屬性只在控制是可編輯時有效.你可心使用下面的滾動條風格來使滾動條出現:WS_VSCROLL | WS_HSCROLL,但是這樣一來,不管你的數據量有多大,滾動條總是會出現.
(5)從數據庫中讀大於32k的內容?
我在從數據庫中讀數據時碰到了問題.當數據欄包含超過32k的內容時,我就讀不出來,我試過ODBC::SQLGetData()也不行.
哪種類型的數據庫?MS SQL,SYBASE... 試試設置一下大小:
BOOL CGetBlobStmt::Execute(LPCTSTR stmt)
{
m_cbSize = 0;
m_size = 0;
LPBYTE
lpData;
lpData = (LPBYTE)GlobalLock(m_hData);
m_retcode = SQLSetStmtOption(GetHandle(),SQL_MAX_LENGTH,m_dwBytesLeft);
m_retcode = SQLExecDirect(GetHandle(),(UCHAR*)stmt,SQL_NTS);
if (m_retcode == SQL_SUCCESS)
{
m_retcode = SQLFetch(GetHandle());
if (m_retcode == SQL_SUCCESS ||m_retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO)
{
m_retcode = SQLGetData(GetHandle(),1,SQL_C_BINARY,lpData,254,&m_cbSize);
while(m_retcode == SQL_SUCCESS_WITH_INFO)
{
lpData+= 254;
m_retcode = SQLGetData(GetHandle(),1,SQL_C_BINARY,lpData,254,&m_cbSize);
}
GetError();
}
}
GlobalUnlock(m_hData);
#if TESTDATA
TRACE("%ld",m_size);
#endif
SaveFile();
return RETVALUE;
}
(6)如何獲得CRichEditCtrl中字符的位置?
我想在CRichEditCtrl中使用右鍵菜單,因此想判定光標處字符的位置,請指點.
查看如下的幫助:
IRichEditOleCallback::GetContextMenu
EM_SETOLECALLBACK
(7)如何限制mdi子框架最大化時的大小?
用ptMaxTrackSize代替prMaxSize,如下所示:
void CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
// TOD Add your message handler code here and/or call default
CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 300;
lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 400;
}
(8)如何切換視口而不破壞它們?
我創建了一個帶有靜態分隔區的sdi應用程序,左邊顯示工作區,右過顯示左邊選取的東西.我想達到的是如果在分隔區之間進行切換,而不覆蓋或破壞原來的CView對象.
以下代碼是你所想要的:
class CExSplitterWnd : public CSplitterWnd
{
// Construction
public:
CExSplitterWnd();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CExSplitterWnd)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
virtual ~CExSplitterWnd();
BOOL AttachView(CWnd* pView, int row, int col);
BOOL DetachView(int row, int col);
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CExSplitterWnd)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CExSplitterWnd::CExSplitterWnd()
{
}
CExSplitterWnd::~CExSplitterWnd()
{
}
BOOL CExSplitterWnd::AttachView(CWnd* pView, int row, int col)
{
//Make sure the splitter window was created
if (!IsWindow(m_hWnd))
{
ASSERT(0);
TRACE(_T("Create the splitter window before attaching windows to panes"));
return (FALSE);
}
//Make sure the row and col indices are within bounds
if (row >= GetRowCount() || col >= GetColumnCount())
{
ASSERT(0);
return FALSE;
}
//Is the window to be attached a valid one
if (pView == NULL || (!IsWindow(pView->m_hWnd)))
{
ASSERT(0);
return FALSE;
}
pView->SetDlgCtrlID(IdFromRowCol(row, col));
pView->SetParent(this);
pView->ShowWindow(SW_SHOW);
pView->UpdateWindow();
return (TRUE);
}
BOOL CExSplitterWnd::DetachView(int row, int col)
{
//Make sure the splitter window was created
if (!IsWindow(m_hWnd))
{
ASSERT(0);
TRACE(_T("Create the splitter window before attaching windows to panes"));
return (FALSE);
}
//Make sure the row and col indices are
//within bounds
if (row >= GetRowCount() || col >= GetColumnCount())
{
ASSERT(0);
return FALSE;
}
CWnd* pWnd = GetPane(row, col);
if (pWnd == NULL || (!IsWindow(pWnd->m_hWnd)))
{
ASSERT(0);
return FALSE;
}
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
pWnd->UpdateWindow();
//Set the parent window handle to NULL so that this child window is not
//destroyed when the parent (splitter) is destroyed
pWnd->SetParent(NULL);
return (TRUE);
}
(9)改變列表控制時發生閃爍現象?
我創建了一個簡單的對話框,在對話框中設置了一個列表控件,這個控件占用了對話框的全部客戶區.對話框是可以改變大小的,因此我要保證列表控件在對話框中維持正確的位置,在對話框的ONSize()事件中我對列表控件使用了MoveWindow(),這起到了作用,但當用戶改變對話框的大小時,列表控件不停地閃爍.
要解決這個問題,在用MoveWindow之前,先用ShowWindow(SW_HIDE)隱藏列表控件,然后在MoveWindow之后用ShowWindow(SW_SHOW)來顯示列表控件.
(10)處理列表控件可見項的問題?
我在一個列表控件中加入了好多條目.我通過獲取某個條目是否可見或最后是哪個條目來進行處理.我看了CListCtrl::GetItem()的幫助,但是沒有找到如何判斷一個條目是否可見的方法.
如果你只想處理可見的條目,你可以用GetTopIndex.它返回最大可見條目的索引值,然后你再用GetCountPerPage來得到在可見區域的條目數.
(11)產生線程的問題?
我在使用CreateThread時碰到了問題.我想讓調用的函數和被調用的函數屬於同一個類,結果在我調用CreateThread時得到如下錯誤:
error C2440: 'type cast' : cannot convert from 'unsigned long (__stdcall Cdmi::*)(void *)' to 'unsigned long (__stdcall *)(void *)'
方法一:
(1)'unsigned long (__stdcall Cdmi::*)(void *)'是指向Cdmi某個成員函數的指針.
(2)'unsigned long (__stdcall *)(void *)'僅僅只是一個c形式函數的指針. 編譯器無法將(1)轉換為(2)是因為c++成員函數取第一個(隱藏)參數"this pointer"作為成員函數,但當是一個靜態的成員時則例外.可按如下方法解決.
class XMyThread
{
public:
void StartThread(void);
virtual UINT ThreadFunction(void);
static UINT __bogusthreadfunc(LPVOID lpparam);
};
void XMyThread::StartThread()
{
AfxBeginThread(__bogusthreadfunc,this);
}
UINT XMyThread::ThreadFunction(void)
{
//here you do all your real work
return 0;
}
UINT XMyThread::__bogusthreadfunc(LPVOID lpparam)
{
XMyThread* This = dynamic_cast(lpparam);
return This->ThreadFunction();
}
for the sake of clairty, I did not add StopThread and I did not save the
CWinThread* returned by AfxBeginThread.
If you wanted a thread that does other things, simply derive from XMyThread
and override ThreadFunction()
example:
class XAnotherThread : public XMyThread
{
virtual UINT ThreadFunction(void);
};
UINT XAnotherThread :: ThreadFunction(void)
{
//do some other work here
return 0;
}
方法二:Cdmi::MonitorFiles()是個靜態的成員函數.
(12)CFile使用了緩沖區嗎?
請告訴我CFile到底有沒有使用緩沖區來處理文件?
CFile沒有使用運行庫的I/O緩沖例程,從這個意義上講CFile並沒有使用緩沖.但是有可能操作系統在處理文件時使用了緩沖區,如果你完全不需要緩沖區,你可以設置FILE_FLAG_NO_BUFFERING.CFile工作在這種模式下的唯一的方法是CFile::Attach().
(13)DAO的密碼?
我創建了一個使用數據庫的mfc應用程序.用類模板生成CDaoRecordset直接打開數據庫(不通過ODBC),但問題是我如何打開有密碼保護的數據庫?
方法一:試試下面的代碼:
DAODBEngine* pDBEngine = AfxDaoGetEngine();
ASSERT(pDBEngine != NULL);
COleVariant varUserName (strUserName, VT_BSTRT);
COleVariant varPassword (strPassword, VT_BSTRT);
DAO_CHECK(pDBEngine->put_DefaultUser (V_BSTR(&varUserName));
DAO_CHECK(pDBEngine->put_DefaultPassword (V_BSTR(&varPassword));
方法二:你可以使用CDaoDatabase的Open方法來打開:
MyDaoDatabase->Open("C:\MyDatabaseFile.mdb",FALSE,FALSE,";PWD=MyPassWord");
btw:不要忘了PWD=前面的;號.
(14)如何知道CListBox什么時候滾動了?
每次繪制列表框都要重繪某項,通過消息WM_CTLCOLOR從父窗口獲得DC顏色.因此每欠列表框的滾動你都可以用WM_CTLCOLOR來檢驗是否滾動.
HBRUSH CParentDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
// is the control _the_ list box we're interested in?
if( nCtlColor == CTLCOLOR_LISTBOX &&
pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_LIST )
{
// if the top index changed, the list box has been scrolled
int iTop = ((CListBox*)pWnd)->GetTopIndex();
if( iTop != m_iTopOld )
{
// keeps tracking of the top index changes
m_iTopOld = iTop;
// process scrolling
...
}
}
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
使用這種方法可以不必為了實現這個功能而去產生一個繼承類.
(15)視口的不活動性如何處理?
有什么方法使CListView成為類似WM_DIASBLED的風格,或者使它和背景色一致.
方法一:你所要做的是處理CListView的WM_SETFOCUS消息,然后在TreeView中調用SetFocus,
這樣,ListView就永遠不會獲得焦點.
afx_msg void CMyListView::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd);
{
// assuming m_pwndTreeView points to the valid TreeView
// on the left side
m_pwndTreeView->SetFocus();
}
方法二:重載PreTranslateMessage,然后當消息為WM_LBUTTONDOWN或WM_RBUTTONDOWN時返回真即可.
(16)如何使用COleClientItem的IDispatch接口?
我創建了一個如何使用COleClientItem對象,我想使用它的自動化方法.有什么方法來獲得IDispatch的接口?我試過以CCmdTarget為基類的的GetIDispatch函數但卻出錯,我用過EnableAutomation和GetIDispatch,卻什么也沒得到.
MSDN中有一篇關於這個的文章(TN039).如下的代碼也可能是你所需要的:
LPDISPATCH CMyClientItem::GetIDispatch()
{
ASSERT_VALID(this);
ASSERT(m_lpObject != NULL);
LPUNKNOWN lpUnk = m_lpObject;
Run(); // must be running
LPOLELINK lpOleLink = NULL;
if (m_lpObject->QueryInterface(IID_IOleLink,
(LPVOID FAR*)&lpOleLink) == NOERROR)
{
ASSERT(lpOleLink != NULL);
lpUnk = NULL;
if (lpOleLink->GetBoundSource(&lpUnk) != NOERROR)
{
TRACE0("Warning: Link is not connected!\n");
lpOleLink->Release();
return NULL;
}
ASSERT(lpUnk != NULL);
}
LPDISPATCH lpDispatch = NULL;
if (lpUnk->QueryInterface(IID_IDispatch, &lpDispatch)
!= NOERROR)
{
TRACE0("Warning: does not support IDispatch!\n");
return NULL;
}
ASSERT(lpDispatch != NULL);
return lpDispatch;
}
(17)關於用戶自定義的消息使用?
我寫了一個基於MFC應用程序的對話框,在這個程序中,我創建了等待網絡傳輸數據的線程,一旦該線程接收到數據,它就傳送一個用戶自定義的消息到對話框,使對話框知道有數據過來.但是為何在CMyDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中能捕捉到WM_MYCMD這個消息,卻不能和OnMyCommand相映射?
將你所有自定義消息的基類設為WM_APP,而不是WM_USER.
(18)在打開一個文檔時退出?
我有一個mdi程序,在打開文件的處理過程中,我想判斷該文檔是不是應用程序需要處理的文檔,因此,我檢測文檔中的某個數字是否符合要求,如何在發現不是該文檔時出現一個錯誤提示,然后不打開該文檔?
給文檔設定某個標志,如果文檔不是所要的就設定它.然后OnOpenDocument中檢測,當發現標志被設定后返回FALSE.
(19)在CListCtrl控件中多選擇項的刪除?
如何從在CListCtrl中刪除多個選擇項?
按如下方法處理:如果你的在CListCtrl是m_list,to_delete是個整數數組.
i=3D0;
POSITION pos=3Dm_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if(pos)
while(pos)
to_delete[i++]=3Dm_list.GetNextSelectedItem(pos);
然后用刪除保存在to_delete中的項目,用GetSelectedCount來得到已選項的個數.
(20)工作線程的登錄狀態?
我使用循環刪除了用AfxBeginThread創建的線程的好幾個實例.每個線程打開一個iNET連接,打開一個URL並返回結果.我需要找出哪一個或者何時這些線程進入到登錄狀態.
按如下方法處理:(偽代碼)
// Start Threads
for( unsigned u = 0; u < NUMBER_OF_THREADS; u++ )
{
ThreadHandleArray[ u ] = AfxBeginThread( ...... )->m_hThread;
}
DWORD count = NUMBER_OF_THREADS
DWORD dwWait;
while( count )
{
dwWait = ::WaitForMultipleObjects( count, ThreadHandleArray, FALSE,
INFINITE );
if( dwWait >= WAIT_OBJECT_0 && dwWait < ( WAIT_OBJECT_0 + count ) )
{
dwWait -= WAIT_OBJECT_0;
// dwWait now has index to thread that completed do whatever
you want to do with it
// set array back up for next wait
if( dwWait != ( count - 1 ) )
ThreadHandleArray[ dwWait ] = ThreadHandleArray[
count - 1 ];
count--;
}
}
(21)如何增加視圖中ActiveX控件的事件處理函數?
如果我在對話框中加入微軟的網絡瀏覽器,很容易通過類模板加入對事件的處理.但我現在在視圖中用m_pBrowser=new CWebBrowser2加入了網絡瀏覽器,我該如何對事件進行處理?
到http://www.vcdj.com(inet/章節)去看看,有一篇文章名為"Building a Webbrowser in a Afternoon".如下的代碼也可能是你所需要的:
#include // For AFX_EVENT def.
BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
AFX_EVENT *pEvent = (AFX_EVENT *)pExtra;
//If this is a control notification event.
if (nCode == CN_EVENT)
{
// If we have information on this event.
if (pEvent)
{
// Event DISPID is stored at pEvent->m_dispid
// Event DISPPARAMS are stored at pEvent->m_pDispParams
// Handle the event from here...
}
}
return CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
(22)如何創建一個動態的Tree控件?
我想創建一個動態的tree控件,就象彈出窗口一樣,但它並不象想象中那么容易.
方法一:用CreateWindow(SDK)創建風格為WS_POPUP,WS_CAPTION和WS_TICKFRAME的窗口,並作為父窗口.
方法二:創建一個包含Tree控件的對話框.
(23)SDI程序開始時不打開文檔?
我創建了一個SDI應用,但每次啟動時它都會打開一個文檔("untitled"),如何不讓它打開該文檔呢?
看看InitInstance函數中有沒有關於OnFileNew的調用,去掉它即可.
(24)List控件中整欄選擇?
我在處理List控件時碰到了麻煩,我想創建一個ListView,來依據Tree控件的選擇同時在ListView和ReportView中顯示列表的信息.以下是相關的代碼:
// Set full line select
ListView_SetExtendedListViewStyle(m_plstCustomers->GetSafeHwnd(),
LVS_EX_FULLROWSELECT);
按如下方法處理:
// -------------------- begin of snippet --------------------------------
bool CCommCtrlUtil32::ListCtrl_ModifyExtendedStyle(CListCtrl& p_rListCtrl,
const DWORD p_dwStyleEx,
const bool p_bAdd)
{
HWND t_hWnd = p_rListCtrl.GetSafeHwnd();
DWORD t_dwStyleEx = ListView_GetExtendedListViewStyle(t_hWnd);
if(p_bAdd)
{
if(0 == (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
{
// add style
t_dwStyleEx |= p_dwStyleEx;
}
}
else
{
if(0 != (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
{
// remove style
t_dwStyleEx &= ~p_dwStyleEx;
}
}
ListView_SetExtendedListViewStyle(t_hWnd, t_dwStyleEx);
return true;
}
(25)如何重載MRU文件?
我創建了一個應用程序可以載入圖象文件,但當我點擊FILE菜單下MRU文件列表時,卻不能從磁盤載入以前曾經打開過的文件.
下面是我所能想到的解決方案:
(1)在文檔類中定義一個成員函數(例如:CMyDoc::Reopen)來處理重新打開這個問題,指明參數和返回值.
(2)產生一個CMultiDocTemplate的繼承類(如CMyDocTemplate),定義一個構造函數,取和基類相同的參數,不做任何事,只是調用基類的構造函數.
(3)重載MatchDocType:
CMyDocTemplate::Confidence CMyDocTemplate::MatchDocType(
LPCTSTR lpszPath,
CDocument *&rpDocMatch
)
{
Confidence match = CMultiDocTemplate::MatchDocType(lpszPath, rpDocMatch);
if(yesAlreadyOpen == match) // clear enough
{
ASSERT_KINDOF(CMyDoc, rpDocMatch);
((CMyDoc *) rpDocMatch)->Reopen(/* your parameters */);
// you can take any other actions here...
}
return match;
}
當這個函數返回"yesAlreadyOpen"時,你的文檔框架將會被激活.
--------------------------------------------------
(26)CImageList控件中圖象橙色被顯示為黃色?
我使用了一個CImageList控件來裝入位圖,用於TREE控件,其它的色彩都很正常就是橙色被顯示成為黃色.
你只能使用系統指定的20種顏色(橙色不包括在內);當然,你也可以用下面的方法來裝載位圖資源而不受顏色數的限制.
HBITMAP LoadResourceBitmap(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpString,
HPALETTE FAR* lphPalette)
{
HRSRC hRsrc;
HGLOBAL hGlobal;
HBITMAP hBitmapFinal = NULL;
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
HDC hdc;
int iNumColors;
if (hRsrc = ::FindResource(hInstance, lpString, RT_BITMAP))
{
hGlobal = ::LoadResource(hInstance, hRsrc);
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)LockResource(hGlobal);
hdc = ::GetDC(NULL);
*lphPalette = CreateDIBPalette ((LPBITMAPINFO)lpbi, &iNumColors);
if (*lphPalette)
{
::SelectPalette(hdc,*lphPalette,FALSE);
::RealizePalette(hdc);
}
hBitmapFinal = ::CreateDIBitmap(hdc,
(LPBITMAPINFOHEADER)lpbi,
(LONG)CBM_INIT,
(LPSTR)lpbi + lpbi->biSize + iNumColors * sizeof(RGBQUAD),
(LPBITMAPINFO)lpbi,
DIB_RGB_COLORS );
::ReleaseDC(NULL,hdc);
// ::UnlockResource(hGlobal);
// ::FreeResource(hGlobal);
}
return (hBitmapFinal);
}
// internally used by LoadResourceBitmap
HPALETTE CreateDIBPalette (LPBITMAPINFO lpbmi, LPINT lpiNumColors)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
LPLOGPALETTE lpPal;
HANDLE hLogPal;
HPALETTE hPal = NULL;
int i;
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpbmi;
if (lpbi->biBitCount <= 8)
*lpiNumColors = (1 << lpbi->biBitCount);
else
*lpiNumColors = 0; // No palette needed for 24 BPP DIB
if (lpbi->biClrUsed > 0)
*lpiNumColors = lpbi->biClrUsed; // Use biClrUsed
if (*lpiNumColors)
{
hLogPal = GlobalAlloc (GHND, sizeof (LOGPALETTE) +
sizeof (PALETTEENTRY) * (*lpiNumColors));
lpPal = (LPLOGPALETTE) GlobalLock (hLogPal);
lpPal->palVersion = 0x300;
lpPal->palNumEntries = *lpiNumColors;
for (i = 0; i < *lpiNumColors; i++)
{
lpPal->pal
PalEntry.
peRed = lpbmi->bmiColors.rgbRed;
lpPal->palPalEntry.peGreen = lpbmi->bmiColors.rgbGreen;
lpPal->palPalEntry.peBlue = lpbmi->bmiColors.rgbBlue;
if (i<=10 || i>=246)
lpPal->palPalEntry.peFlags = PC_NOCOLLAPSE;
else
lpPal->palPalEntry.peFlags = 0;
}
hPal = CreatePalette (lpPal);
GlobalUnlock (hLogPal);
GlobalFree (hLogPal);
}
return hPal;
}
該函數也重載了位圖調色板,這個功能被CBitmap::LoadBitmap忽略了(它假定位圖只使用20種顏色).因此要保證在DC中有SelectPalette和RealizePalette.
(27)無法正確改變應用程序的圖標?
我有一個基於對話框的應用程序,在初始化時我使用了AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_BRIEFCASE)來載入自己的圖標,當把程序拷貝到桌面上時,圖標是我所期望的.但在資源管理器中的圖標卻還是MFC的圖標.
資源管理器僅使用16x16的小圖標,可能你在資源編輯器中只修改了32x32的標准圖標.你需要重建16x16的小圖標.
(28)工具條狀態的問題?
在應用程序中我創建了三個工具條,我想讓它們在應用程序啟動的時候排成一行正好在主菜單的下面,我該如何去做?
在VC CDs上有一個例子:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//other stuff here...
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar,AFX_IDW_DOCKBAR_TOP);
DockControlBarLeftOf(&m_wndListToolBar,&m_wndToolBar);
return 0;
}
void CMainFrame::DockControlBarLeftOf(CToolBar* Bar,CToolBar* LeftOf)
{
CRect rect;
DWORD dw;
UINT n;
// get MFC to adjust the dimensions of all docked ToolBars
// so that GetWindowRect will be accurate
RecalcLayout();
LeftOf->GetWindowRect(&rect);
rect.OffsetRect(1,0);
dw=LeftOf->GetBarStyle();
n = 0;
n = (dw & CBRS_ALIGN_TOP) ? AFX_IDW_DOCKBAR_TOP :n;
n = (dw & CBRS_ALIGN_BOTTOM && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM :n;
n = (dw & CBRS_ALIGN_LEFT && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT :n;
n = (dw & CBRS_ALIGN_RIGHT && n==0) ? AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT :n;
// When we take the default parameters on rect, DockControlBar will dock
// each Toolbar on a seperate line. By calculating a rectangle, we in effect
// are simulating a Toolbar being dragged to that location and docked.
DockControlBar(Bar,n,&rect);
}
(29)在SDI應用程序中使用Active控件?
我剛了解到如何在MFC應用程序中使用Active控件,文檔上說只能在視圖為CFormView和CDialog時使用,但要是其它的情況該怎么辦呢?
你可以在你應用程序的任何地方使用Active控件,而不僅僅局限於CFormView和CDialog為視圖基類的情況.DevStudio通過資源編輯器和對話框模板來使得在上述兩個條件下使用Active控件更容易.因此,你也可以在任何視圖中使用Active控件,條件是你直接操縱該控件,創建它並手工的布置好它的位置(這也是DevStudio為你所做的事).
(30)有RichEdit控件的對話框無法正常顯示?
我在對話框中放置了一個RichEdit控件,但是對話框卻無法正常顯示.
在你的應用程序InitInstance()中調用了::AfxInitRichEdit()嗎?
(31)DLL中的模板成員函數?
在一個DLL中,我在自己創建的類中使用了模板成員函數來代替預處理宏.但出現以下錯誤:
error C2664: 'double Data::extract(double &)' : cannot convert parameter 1
from 'class CArray' to 'double &'
為什么在匹配模板定義時它要尋找一個DOUBLE參數?
我覺得你可能是在表達成員函數(內聯)時出現了問題,請參照下面的示例:
class AFX_EXT_CLASS Data : public CObject //This is not a template
{
public:
Data();
Data(BYTE * buffer,int size);
template
Data(const CArray& array);
template
CArray& extract(CArray& array)
{
CArchive ar(&buffer, CArchive::store);
ar >> array;
};
double extract(double&);
(...)
private:
CMemFile buffer;
}
(32)CFormView中的上下文幫助?
我想在基於CFormView類的SDI應用程序中加入真正的上下文幫助,但沒有成功.
你應該重載CMyFormView類的OnHelpHitTest函數:
LRESULT CMyFormView::OnHelpHitTest(WPARAM, LPARAM lParam)
{
LRESULT lResult = (LRESULT)0x00;
CWnd* pWndChild = ChildWindowFromPoint(CPoint(lParam),
CWP_ALL|CWP_SKIPINVISIBLE);
if (pWndChild && ::IsWindow(pWndChild->m_hWnd))
{
lResult = ::GetWindowLong(pWndChild->m_hWnd, GWL_ID);
if (lResult)
lResult += HID_BASE_COMMAND;
}
if (lResult == (LRESULT)0x00)
lResult = ::GetWindowLong(m_hWnd, GWL_ID) + HID_BASE_RESOURCE;
return lResult;
}
然后你就可以使用平時用的幫助文件了,但你要保證有正確的前綴,請參照
TN028:Context-Sensitive Help Support.
例如:
ID_SOME_MENU_ITEM_OR_COMMAND_BUTTON
IDR_SOME_WINDOW_OR_DIALOG
IDP_PROMPT
IDW_CONTROL_THAT_IS_NOT_A_COMAND_BUTTON
你要確認你所使用的控件的ID包含在文件resource.hm中.
(33)CArchive類的WriteObject函數問題?
誰知道在使用CArchive類的WriteObject函數時,如何避免將類名寫入文件嗎?
WriteObject函數不僅寫入了類名,而且還寫入PID(請查看TN02),如果你只想寫進一個文本文件,並且你也想用串行化,你可以使用文件指針(用GetFile)來存儲字符串.或者,你可以使用CFILE類來處理這個問題,如果是文本文件,你也可以用CStdioFile類.
(34)RegisterWindowMessage中的BroadcastSystemMessage如何處理?
我想用BroadcastSystemMessage來在兩個進程之間通訊,我從一個進程發送了一個用RegisterWindowMessage注冊過的消息,但在目的進程中卻沒有收到該消息.
我認為你應該在兩個進程的最高級窗口中都注冊該消息.請看下例:
static UINT sBroadcastCommand = ::RegisterWindowMessage( _T("BroadcastCommand"));
BEGIN_MESSAGE_MAP( Gui_Top_Level_MainFrame, Gui_MainFrame )
ON_REGISTERED_MESSAGE( sBroadcastCommand, onBroadcastCommand )
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT Gui_MainFrame :: onBroadcastCommand( UINT aMsg, LPARAM lParam )
{
your code...
}
然后發送進行應該包含:
While the sending process would contain:
static UINT sBroadcastCommand = ::RegisterWindowMessage( _T("BroadcastCommand"));
void Someclass :: someMethod( void )
{
::PostMessage( (HWND)HWND_BROADCAST,
sBroadcastCommand, 0,
yourMessageId );
}
(35)CListCtrl中選擇變化時如何獲得通知?
我在Report View中使用了一個CListCtrl(自繪制類型),我想知道什么時候選擇項發生了改變.
在選擇項變化時,可以使用按鈕有效或失效,按如下操作:
加入LVN_ITEMCHANGED消息處理.
void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
*pResult = 0;
if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
{
if (pNMListView->uNewState)
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
else
GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
}
}
(36)如何向ATL-COM對象傳送一個數組?
我想創建一個函數來向ATL-COM對象傳送數組.
如下代碼的方法用於ACTIVEX中,可能對ATL-COM也有啟發吧.
CoInitialize(NULL);
CLSID m_clsid;
USES_CONVERSION;
::CLSIDFromString(T2OLE("ROUNDANALOG.RoundAnlgAARCtrl.1"), &m_clsid);
IDispatch FAR* pObj = (IDispatch FAR*)NULL;
CString str = "UpdateControl";
BSTR bstr = str.AllocSysString();
HRESULT hr = CoCreateInstance(m_clsid, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IDispatch,
(void**)&pObj);
SafeArrayAccessData(psa, (void**)&bstrArray);
bstrArray[0] = str.AllocSysString();
bstrArray[1] = str.AllocSysString();
SafeArrayUnaccessData(psa);
VARIANTARG* pvars = new VARIANTARG[1];
VariantInit(&pvars[0]);
pvars[0].vt = VT_ARRAY|VT_BYREF|VT_BSTR;
pvars[0].pparray = &psa;
DISPID dispid;
hr = pObj->GetIDsOfNames(IID_NULL, &bstr, 1,LOCALE_USER_DEFAULT, &dispid);
DISPPARAMS disp = {pvars, &dispid, 1,1};
hr = pObj->Invoke(dispid, IID_NULL,
LOCALE_USER_DEFAULT,DISPATCH_PROPERTYPUT,&disp,NULL, NULL, NULL);
delete[] pvars;
pObj->Release();
CoUninitialize();
在你的控制中建立如下並變量參考:
void CRoundAnlgAARCtrl::SaveFunc(const VARIANT FAR& var)
{
// TOD Add your dispatch handler code here
ASSERT(var.vt == VT_ARRAY | VT_BYREF | VT_BSTR);
SAFEARRAY* psa = *var.pparray;
}
(37)如何選擇CTreeCtrl中的節點文本進行編輯?
在向CTreeCtrl中加入一項后,有什么方法可以編輯該節點的文本呢?
首先設置你的CcompTreeCtrl具有TVS_EDITLABELS屬性.在設計時用控件屬性來設置在運行時用GetStyle()/SetStyle()成員函數來設置.然后請看下述代碼:
HTREEITEM CCompTreeCtrl::AddSet()
{
static int setCnt =3D 1;
HTREEITEM hItem;
CString csSet;
//create text for new note: New Set 1, New Set 2 ...
csSet.Format( _T( "New Set %d" ), setCnt++ );
hItem =3D InsertItem( csSet, IMG_CLOSEDFOLDER, IMG_CLOSEDFOLDER );
if( hItem !=3D NULL )
EditLabel( hItem );
return hItem;
}
(38)如何改變默認的光標形狀?
我試着將光標改變為其它的形狀和顏色,但卻沒有變化.
在對話框/窗口/你需要的地方加上對WM_SETCURSOR消息的處理.
BOOL MyDialog::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TOD Add your message handler code here and/or call default
::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MYCURSOR));
return TRUE;
//return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
你沒有成功的原因是因為窗口類光標風格不能為NULL.
(39)如何用鍵盤滾動分割的視口?
我的問題是當我用鼠標滾動分割窗口時,視口滾動都很正常,但用鍵盤時,卻什么也沒有發生.
在你的視圖繼承類中加入如下兩個函數,假定該類為CScrollerView:
void CScrollerView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
BOOL processed;
for (unsigned int i=0;i< nRepCnt&&processed;i++)
processed=KeyScroll(nChar);
if (!processed)
CScrollView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
BOOL CScrollerView::KeyScroll(UINT nChar)
{
switch (nChar)
{
case VK_UP:
OnVScroll(SB_LINEUP,0,NULL);
break;
case VK_DOWN:
OnVScroll(SB_LINEDOWN,0,NULL);
break;
case VK_LEFT:
OnHScroll(SB_LINELEFT,0,NULL);
break;
case VK_RIGHT:
OnHScroll(SB_LINERIGHT,0,NULL);
break;
case VK_HOME:
OnHScroll(SB_LEFT,0,NULL);
break;
case VK_END:
OnHScroll(SB_RIGHT,0,NULL);
break;
case VK_PRIOR:
OnVScroll(SB_PAGEUP,0,NULL);
break;
case VK_NEXT:
OnVScroll(SB_PAGEDOWN,0,NULL);
break;
default:
return FALSE; // not for us
// and let the default class
// process it.
}
return TRUE;
}
(40)如何在線程中處理狀態條?
在我的應用程序CWnd的繼承中有指針指向狀態條,用pStatusBar->SetPaneText(0,status,TRUE)在狀態條上顯示一些文本都很正常.但在第二個線程中調用該函數卻不行,出現hwnd警告.
當你傳送一個CWnd的指針到另外一個線程時,m_hWnd將為空.我的辦法是用PostThreadMessage傳送消息到狀態條的父類,讓它對狀態條進行處理.
(41)如何阻止WINDOWS關閉?
我有一個應用程序會不停地工作.當該程序正常運行時,該如何避免用戶關掉系統?是不是該用WM_QUERYENDSESSION.
是的,在你的主框架窗口類中使用.
// in the class header
afx_msg BOOL OnQueryEndSession( WPARAM wReserved, LPARAM lEndReason );
// in the Message Map
ON_MESSAGE( WM_QUERYENDSESSION, OnQueryEndSession )
// in the class body
BOOL CMainFrame::OnQueryEndSession( WPARAM wReserved, LPARAM lEndReason )
{
if( lEndReason =3D=3D ENDSESSION_LOGOFF ) {
// user is logging off
else
// Windows is going down
return( bCanExit );
}
(42)如何使一個按鈕Disable?
我使用下面代碼來Disable一個為ID_BUTTON的按鈕,為什么會沒有變化.
GetDlgItem(IDC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
CWnd類中的EnableWindow函數用來Enable或Disable一個窗口類的對象,因為CButton類繼承於類CWnd,所以你可以使用來操作一個按鈕.Enable一個基於窗口類的對象可以用以下代碼:
pWnd->EnableWindow(TRUE);
Disable一個對象可用
pWnd->EnableWindow(FALSE);
其中pWnd為一個指向窗口對象的指針VC++中消息WM_ENABLE告訴窗口它正在Disable或Enable,但它並不能使一個窗口Enable或Disable.
(43)怎樣從MFC擴展動態鏈結庫(DLL)中顯示一個對話框?
我在過去的幾天中試着在DLL中定義的函數中顯示一個對話框,可是已經在DLL中定義好的對話框資源,在常規DLL調用時,我可以正常的顯示出來,為什么在擴展DLL中同樣的資源我卻不能顯示.
當你在DLL中使用資源時,有些小細節需要注意,首先,在DLL運行時,必須保存DLL的實例,可以通過AfxInitExtensionModule
static AFX_EXTENSION_MODULE extensionDLL;
extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
// Extension DLL one-time initialization
if (!AfxInitExtensionModule(extensionDLL, hInstance))
return false;
}
return(true);
}
然后,每次使用DLL資源時,你必須改變資源的句柄,使其指向DLL,並保存exe的資源,以便以后正確恢復
void get_DLL_resource(void)
{
/* this function changes the resource handle to that of the DLL */
//這個函數改變資源句柄使其指向DLL
if (resource_counter == 0)
{
save_hInstance = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(extensionDLL.hModule);
}
resource_counter++;
}
接着你需要其它函數來恢復資源句柄
void reset_DLL_resource(void)
{
/* this function restores the resource handle set by
'get_DLL_resource()' */
if (resource_counter > 0)
resource_counter--;
if (resource_counter == 0)
AfxSetResourceHandle(save_hInstance);
}
接下來一點非常重要,只要有可能就必須恢復資源句柄,否則,你將會遇到許多問題.原因是可執行文件必須重畫工具條等等,比如說,如果用戶移動DLL的對話框,如果資源句柄仍然為DLL的資源,程序就崩潰了,我發現最好恢復句柄的時機在對話框的OnInitDialog()中,這時對話框的模板等已經讀出了.
(44)想隱藏用戶界面怎么辦?
我編了一個小巧而有趣的工具,當用戶使用時我不想讓它顯示出任何用戶界面。聽聽各位有辦法可將視關閉。
你可以注冊一個新的窗口類型,它擁有除了WS_VISBLE屬性外的任何屬性,類似CFrameWnd,在PreCreateWindow方法中實現。另外,你能在OnCreate方法中通過設置m_nCmdShow為SW_HIDE來實現,具體方法如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// hide our app
AfxGetApp()->m_nCmdShow = SW_HIDE;
return 0;
}
(45)如何實現SDI與MDI的轉換?
我想將一個編好的SDI應用程序轉換為MDI,很明顯要有多處的改變。
你可以這樣做:建立一個繼承於CMDIChidWnd的類,不防設為CChldFrm.在CWinApp中作如下變化。
InitInstance()
{
. ...
//instead of adding CSingleDocTemplate
// Add CMultiDocTemplate.
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CSDIDoc),
RUNTIME_CLASS(CChldFrm),
// For Main MDI Frame change this frame window from
// CFrameWnd derivative ( i.e. CMainFrame )
// to your CMDIChildWnd derived CChldFrm.
RUNTIME_CLASS(CSDIView));
/// After this it is required to create the main frame window
// which will contain all the child windows. Now this window is
// what was initially frame window for SDI.
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
.....
}
在從CMDIFrameWnd中繼承的類CMainFrame代替CFramWnd后,所有的類都將從CMDIFrame繼承,而不是CFrameWnd,編譯運行后你就會發現程序已經從SDI變換到MDI。
注意:在CMainFram中必須將構造函數從private改為public.否則會出錯。
(46) CDC中的豎排文本?
在OnDraw成員函數中我想讓文本豎直對齊,但CDC類似乎不支持該處理
方法一:如果你的豎直對齊是指旋轉文本的話,下面的代碼會對你有幫助:該代碼檢查一個Check box控制,查看文本是否需要旋轉.
// m_pcfYTitle is a CFont* to the selected font.
// m_bTotateYTitle is a bool (==TRUE if rotated)
void CPage1::OnRotateytitle()
{
LOGFONT lgf;
m_pcfYTitle->GetLogFont(&lgf);
m_bRotateYTitle=
((CButton*)GetDlgItem(IDC_ROTATEYTITLE))->GetCheck()>0;
// escapement is reckoned clockwise in 1/10ths of a degree:
lgf.lfEscapement=-(m_bRotateYTitle*900);
m_pcfYTitle->DeleteObject();
m_pcfYTitle->CreateFontIndirect(&lgf);
DrawSampleChart();
}
注意如果你從CFontDialog中選擇了不同的字體,你應該自己設定LOGFONT的lfEscapement成員.將初始化后的lfEscapement值傳到CFontDialog中.
方法二:還有一段代碼可參考:
LOGFONT LocalLogFont;
strcpy(LocalLogFont.lfFaceName, TypeFace);
LocalLogFont.lfWeight = fWeight;
LocalLogFont.lfEscapement = Orient;
LocalLogFont.lfOrientation = Orient;
if (MyFont.CreateFontIndirect(&LocalLogFont))
{
cMyOldFont = cdc->SelectObject(&MyFont);
}
(47)如何激活變灰的彈出菜單?
在設計菜單時設定為GRAYED的菜單項,如何在運行時激活它?
請看下面的示例代碼:
void CMyView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CScrollView::OnRButtonDown(nFlags, point);
CMenu *menu, *popup;
menu = new CMenu();
// load menu from resource file
menu->LoadMenu( IDR_POPUPMENU );
popup = menu->GetSubMenu(0); // item 0 is DUMMY
UINT nEnable;
nEnable = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED;
if( your test )
{
nEnable = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED;
}
popup->EnableMenuItem( ID_YOUR_ID, nEnable );
//display menu
ClientToScreen(&point);
popup->TrackPopupMenu(
TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
point.x, point.y, this );
delete menu;
}
(48)線程消息?
如何正確地在線程之間傳送消息?
下面的代碼將會幫你的忙:
void CThread::OnUserOpen( WPARAM wParm, LPARAM lParm )
{
UNUSED( wParm ) ;
UNUSED( lParm ) ;
AfxMessageBox("User Open", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
}
當然,也別忘了以下聲明:
class CThread : public CWinThread
{
DECLARE_DYNCREATE(CThread)
protected:
CThread(); // protected constructor used by dynamic creation
afx_msg void OnUserOpen( WPARAM wParm, LPARAM lParm );
(49)TreeCtrl控制的顯示速度太慢?
我從CTreeCtrl繼承了一個TREE控制類,重載主要是為了改寫每個節點的文本.我在 OnPaint函數中寫了一些代碼,但這嚴重地影響了TREE控制的滾動速度.
OnPaint函數
1.可見節點,對於GetFirstVisibleItem和GetNextVisibleItem來講,是:
a.根節點;b.父節點已展開的節點;因此,"可見"意味着"沒有被未展開的父節點隱藏".當節點滾動到客戶外時,它對上述兩個函數來講仍是可見的.
2.當TREE的內容改變時,它默認只將變為可見的節點重繪.另外其它已經是可見的節點沒有必要重繪,TREE只是滾動DC的位圖而已.
上面的意思是不要繪制你不需要看的節點,那會導致速度降低.建議,測試節點矩形是否在客戶區,使得只有需要繪制的節點才會被繪制.
void CIndentTree::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
HTREEITEM hItem = NULL;
DRAWITEMSTRUCT dis;
CRect rc;
// redraw only visible items with indentation
for(
hItem = GetFirstVisibleItem();
hItem; hItem = GetNextVisibleItem( hItem ) )
{
if( !GetItemRect( hItem, rc, FALSE ) )
continue;
if( rc.top <= dc.m_ps.rcPaint.bottom &&
rc.bottom > dc.m_ps.rcPaint.top &&=20
rc.left <= dc.m_ps.rcPaint.right &&
rc.right > dc.m_ps.rcPaint.left )
{
dis.hwndItem = (HWND)hItem;
dis.rcItem = rc;
OnDrawItem(0, &dis, &dc);
}
}
}
OnDrawItem函數
1.刪掉如下代碼:
IMAGEINFO* pinfo = new IMAGEINFO;
...
delete pinfo;
沒有必要使用動態的IMAGEINFO變量,你可以將其定義為堆棧變量.
2.GetItemState和GetItemText都是使用的GetItem,因此,你只需調用一次, 就可以從節點獲得你要的所有信息.
(50)關於工具條?
我需要在程序中做一個FLAT工具條,於是我加入一個變量m_wndToolBar. 在程序主體窗口的OnCreate()函數中修改工具條狀態(0,TBSTYLE_FLAT). 在NT中運行正常,為什么在95中工具條變得透明?
在COMCTL32.DLL中的舊版本中有些小bug,繪畫時會帶來一些問題, 你可以使用一些定制代碼,在http://www.codeguru.com/站點上有下載,如果你使用的是6.0版本,你也可以使用下列代碼(摘自我的mainfrm.cpp文件)
m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP |
CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
用CreateEx替換ModifyStyle在同一尺寸的工具條中有些不同((CreateEx 建立的略小些),試一下,如果你仍然有這個問題,檢查一下COMCTL32.DLL的版本使用標准按鈕替換FLAT.
(51)關於線程消息?
真奇怪,OnUserOpen()函數和OnUserOpen(WPARAM, LPARAM)函數竟然不是一個函數,編譯器在查到OnUserOpen(WPARAM, LPARAM)時,不會調用OnUserOpen 莫非有人在消息映象做了什么手腳?
其實,這是MFC嚴密的表現,處理時,通過函數指針來調用,而該指針是由發生的事件所決定的.如果句柄不正確定義的話,調用當然是非法的
(52)關於控件的焦點?
有誰能給我一個有效的方法:當一個控件失去焦點時,怎樣管理才能使對話框的焦點進入到正確的控件.
我有一個可運行的程序來實現,不一定很全面,但能工作.
const int WM_VALIDATE_PARAMS WM_APP + 101;
void CMyDlg::OnKillfocusName()
{
PostMessage(WM_VALIDATE_PARAMS, ED_NAME, 0L);
}
void CMyDlg::OnKillfocusAddress()
{
PostMessage(WM_VALIDATE_PARAMS, ED_ADDRESS, 0L);
}
bool CMyDlg::OnValidateParams(WPARAM rcId, LPARAM)
{
switch( rcId )
{
case ED_NAME:
if( !validateName() )
m_edName.SetFocus();
break;
case ED_ADDRESS:
if( !validateAddress() )
m_edAddress.SetFocus();
break;
default:
break;
}
return true;
}
上面的代碼可以在用戶使用TAB鍵或鼠標操縱時,使用焦點跳至下一個控制.當你想DISABLE一個控件或重設焦點時,會有些問題,特別是在Killfocus事件中。
(53)如何捕獲鍵盤按鍵?
在CTabCtrl的子對話框怎樣才能捕獲ALT+0組合鍵
可以在PreTranslateMessage中截取鍵盤消息。
(54)怎樣實現3D效果?
在對話框中怎樣實現Edit和Listboxes控件的3D效果?(環境95/NT VC5.0)
1). 使用帶WS_EX_CLIENTEDGE標志的::CreateWindowEx來替換::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替換CWnd::Create.
2).在建立控件之后,調用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).
(55)怎樣建立客戶CSocket?
我有一個客戶socket想在socket中建立一個局域聯接.我使用下列順序:
CSocket* m_pSocket;
m_pSocket = new CSMSSocket(this);
m_pSocket->Create();
m_pSocket->Bind(m_intHostPort, m_strHostIPAddress);
m_pSocket->Connect(lpszAddress, nPort);
但每次Windows Socket都定向到別的端口,怎樣才能定向到同一個端口(環境:95/NT VC5.0).
1).如果你想用Client Socket,你就不能在connect()之前調用bind(),因為局域端口地址由TCP/IP設置,我們不可能知道下一次將使用那一個端口,我想我們不必這做.
2).看一下Create()的幫助,里面告訴我們必須給Create()指定一個端口值, 缺省的情況為0,也就是由Window為我們選擇一個端口,通過Create()將會自動捆綁. 3).我不認為你應該完成所有的工作,但想總是用一個相同的端口來連接遠程機器是一個不正確的想法.
問題出在端口數/地址結合必須唯一,如果你想在Create()中指一個固定的端口數,你只能與遠程機器建一個單個連接.在你所寫的代碼中是允許局域端口數可變化,可以打開多個連接來取得相同的地址.在偵聽(listening)Socket中有許多理由使用一個固定端口,但在連接(connecting Socket中我想沒有太多的必要.
(56)Disable一個非模態對話框的客戶區?
我在OCX(對象連接和嵌入客戶控制程序)有一個非模態對話框.它有一個菜單以及工具條.現在我想Disable客戶區(只是客戶區,例如:設置特殊變量時顯示一個等待光標,區域里的所有控制都不可以處理)但在客戶區的所有控制要看上去沒有變化(也就是不可以Disable)
可以這樣試一下,建立一個子窗口,覆蓋對話框的全部的用戶區域,用WS_EX_TRANSPAPENT 透明類型,然后調用函數EnableWindow(FALSE),使用SetClassLong或者別的方法,在子窗口調用"忙"光標,這時光標就正確了,但對話框中的菜單還能正常使用.(說白了就是建立一個透明的子窗口蓋住所有的用戶區域,然后Disable該透明窗口,在這個窗口中設置光標為"忙") 這個方法我沒有試過,但在一些老的Windows的書介紹過這種方法.
(57)關於使用SetClassLong和SetCapture問題
我用SetClassLong設置對話框光標時遇到了一些問題,當我使用SetCapture捕獲鼠標時,
光標形狀並沒有變化時,以下為原代碼:
void CMouseMoveSimDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
myDragging = TRUE;
myhPrevCursor = (HCURSOR)SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR,
(long)LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_SELECTCURSOR )));
SetCapture(m_hWnd);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
如果移去SetCapture這一行,光標就會正確的設置,但它就不能正確的捕獲鼠標消息.那兒出問題了(環境NT4.0 VC6.0)?
1).如果我沒有記錯的話,SetClassLong只影響調用它以后的建立的窗口.可以使用 SetWindowLong來改變已存在的窗口的屬性.(為什么要用SetClassLong來改變光標形狀, 為什么不在消息WM_SETCURSOR中替換.)
2).我也不清楚問題出在那兒,但下面的方法可以克服SetCapture帶來的問題,它是從我的程序里面提出來的:
void CScribbleView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
........
SetCapture(); // Capture the mouse until button up
myhPrevCursor = (HCURSOR)SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR,
(long)LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)));
SetCursor(LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)));
........
}
void CScribbleView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if( GetCapture() != this )
return;
........
ReleaseCapture();
SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR, (long)myhPrevCursor);
return;
}
(58)動畫控件?
我在對話框中使用一個動畫控件,通常我都是用CAnimated的open成員函數,並加上avi的文件名來使用動畫控件,怎樣在資源文件加入一個avi文件,作為資源使用?
1).簡單,將avi文件引入資源,按你的喜歡來決定是屬於那一種類型的,通過ID來代替文件的名字,這樣你就可以使用了.
2).在資源窗口中單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇"Import".這時會打開文件選擇框,選擇所要的文件,這時系統將會詢問自定義資源類型,輸入avi.一個AVIS的資源組將會創立,你所選的avi文件將會出現在該組中並擁有一個ID.
3).手動在資源文件中加入一個AVI資源說明,比如:
//在這手工編輯資源文件
IDR_ANIMATION AVI res\animate.avi
(59)錯誤聲明的消息?
我給一個視發送一條消息
pView->SendMessage (MY_MESSAGE, wparam, lparam);
消息聲明被認為是不正確的
afx_msg void OnMyMessage();
高手一看就知道這是一條命令錯誤的聲明對象,正確的聲明應該為:
afx_msg LERSULT OnMyMessage (WPAPRAM wparam, LPARAM lparam);
因為我不使用參數,程序工作也很好,所以我不知道為什么會有這種錯誤,該過程處理完之后也沒有任何錯誤的信息出現.但現在release版本中有一個奇怪的現象(debug版本中沒有)程序會非正常終止,通常這現象發生在SendMessage()返回之后。為什么?
1.相信問題是出在錯誤的堆棧上,"thiscall"調用后就應該清除堆棧,調用者調用時將兩個參數壓入堆棧,但參數卻沒有被清除.如果你真的不需要WPARAM,LPARAM,也不需要返回值的話,你可以使用ON_MESSAGE_VOID 消息聲明.在afxpriv.h中定義,是非文檔的,意思就是它不會有什么提示或可能中斷程序, 另外,需要注意一下線程消息,注意線程消息是可變的,它們將返回void,沒有LRESULT,同樣的聲明.
2.如果你不使用WParam和LParam,為什么不在視中定義一個用戶函數來處理自己想做的?
(59)怎樣模擬鼠標動作?
這是困擾我多時的一個問題,怎樣才能實現模擬鼠標的動作,就是說要使一個程序實現鼠標的單擊,雙擊,拖放等功能.我認為必須要實現相應的消息傳遞,但每次都不成功.
比如說,我想關閉記事本窗口,可以傳送WM_lBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP(X,Y值為記事本的右上角關閉按鈕的位置)給記事本窗口,但窗口並沒有關閉.當然,我也知道關閉一個窗口可以通過傳送WM_QUIT或WM_CLOSE來實現,但鼠標的消息為什么會丟失?
請教各位大師,怎樣模式模擬實現鼠標的動作,或者給我一些怎樣發送消息來關閉窗口的建議(不是WM_CLOSE或WM_QUIT)
1).試一下window hooks,你可以使用SetWindowsHookEx和JournalPlayback來處理鼠標事件.
2).你可以使用文檔中的SendInput(),它能實現模擬鍵盤或鼠標事件.如果你使用NT,那也可以用老的函數像mouse_event(),keyb_event等,在Win98中,SendInput()一樣可以使用.
3).抱歉不能給你一個滿意的回答,你可以在網站http://www.microsoft.com/enable/dev/tooldev.htm 中找到一篇關於模擬輸入的文章.
4).在NT中可以使用mouse_event()傳遞事件,文檔上說這種方法已經過時了,那么你可以用 SendInput()替換,但找不到關於此函數的使用說明,所以我依然使用mouse_event,沒有任何問題.
(60)改變對話框標題字體?
怎樣改變對話框標題文件的字體,改變資源中對話框屬性中的字體,將改變所有的控件的字體, 卻沒有改變標題,但我只想改變標題字體,不改基余控件的屬性.是不是我錯過一些明顯的選項. 通過查找一些MFC代碼,我發現有一個CDialog模塊,里面調用了一引起字體方法,但該對話框不是公用的,我相信它不會給我任何幫助.
1).就我所知,對話框的標題字體和其它的窗口標題一樣,它可以通過系統--顯示器--屬性--外觀來設置,如果自己想這樣做,我想你應該取得WM_NCPAINT句柄自己來畫出非用戶區域(包括標題在內),我從未做這樣做過,可能是個錯誤的方向.
2).如果你是在CView繼承的,那你可以在構造函數中看見如下代碼:
if( !my_CFont .CreatePointFont( 180,"Helvetica",NULL ) )
return false;
GetEditCtrl().SetFont( &my_CFont ,true )
接下來如果你想改變在對話框中的一個CEdit控件字體時,可以使用以下代碼:
if( !my_CFont .CreatePointFont( 180,"Helvetica",NULL ) )
return false;
( GetDlgItem (ID_ANY_CEDIT) ) ->SetFont( &my_CFont );
(61)怎樣知道CWinThread對象的狀態?
怎樣才能知道一個線程是在運行還是已經終止?
可以利用線程句柄所指的::GetExitCodeThread()函數,如果線程已經結束, 它將返回一個退出代碼,如果還在運行,則返回一個STILL_ACTIVE.不過在之此前,先將 CWinThread成員對象m_bAutoDelete設置為FALSE.另外對象在線程結束時會自動檢測到.
(62)如何調整控件對話框條的大小?
我想讓用戶能夠在控制條出現時控制它的大小,在所有的例子中,在控件浮動時,改變尺寸還可以,但在工具條停靠在框架上時就無法調整其大小,該怎樣實現?
1)也許你錯過了一些注意點,我用的是codeguru站點上下載的CCoolDialogBar類, 在工具條停靠時也可以重新改變其大小.
2)我開發了一個應用程序,它的界面跟你所說的差不多,讓我試着解釋一下我是怎樣做的.
1.從CDialogBar類中繼承一個類,名為CMyBar;
2.在CMyBar中增加一個成員變量,int m_iWidth;
3.在CMyBar中的OnPaint和OnNcPaint中畫出工具條(grab bar);
4.拖動工具條時在鼠標事件時繪出軌跡;
5.釋放鼠標時,計算CMyBar新寬度.可以通過取得當前軌跡位置,使m_iWidth等於新的寬度;
6.(重要)GetDockingFrame()->RecalcLayout();
7.在CMybar中增加一個成員方法CalcDynamicLayout;
8.在CalcDynamicLayout中,當工具條停靠時,通過計算m_iWidth返回值.
當然,這只是一個很簡單的方法,你可以做得比這更好.
3)可以試一下VC6.0中的CReBar類
(63)如何頂端顯示CStatic類文字?
我正寫一個小的應用程序,我想顯示一串文本(CStatic)並且無論別的應用程序運行時是否覆蓋,這些文字總會在最上面顯示.
1)用CreateEx來建立一個WS_POPUP窗口,使這個窗口總在最上面(always on top) 然后在該窗口中實現文字顯示.
2)建立窗口時用SetWindowPos()函數,用&wndTopMost作為第一個參數,這樣就可以完成你想做的了.
(64)消息句柄出了什么事?
我在CParentView中為WM_LBUTTONDOWN定義一個句柄,但我建個新的CChildView, 句柄得不到處理.
1)仔細看一下你ChildView文件中的MESSAGE_MAP,可能在第兩個參數匹配 BEGIN_MESSAGE_MAP(Child,Parent)中有着錯誤的基類.如果你是用向導生成器, 那么你很容易就會發生這種事情.
2)檢查一下消息映象宏中的類名和父類名是否正確,比如BEGIN_MESSAGE_MAP (CChildView,CParentView).
如果你用自己的消息句柄手工代替了向導所做的,確信你的改動是正確的, 一個錯誤的參數或者加了一個"const"將會改變消息映象而不會被正確調用.
3)我猜想你一定是用類向導生成器來建立你的CChildView,而且在基類的選擇中一定是選了CView,自己動手在消息映象中把它修改過來.
(65)樹形控件為何閃爍?
我從CTreeCtrl中繼承了一個類,以縮進的格式顯示節點,現在我碰上些問題,當樹被重畫兩次之后(一次為缺省,另一次為對齊文本時)點選節點樹就會閃爍.
1)試一下LockWindowUpdate()API函數。
2)試一下加入TVS——HASBUTTONS標志,
ModifyStyleEx(TVS_HASBUTTONS, 0);
....//drawing
ModifyStyleEx(0, TVS_HASBUTTONS);
如果它不再閃爍,那么在將其定義為自畫屬性,用PreCreateWindow()中加入CS——OWNDC。
(66)怎樣才能關閉樹形控件中的滾動條?
我想關閉樹形控件的滾動條,但它依然顯示出來,怎樣才能隱藏它?
1)在建立時加入TVS_NOSCROLL,注意此時你就不可以用鍵盤來實現翻頁,這種類型需要comct32.dll4.71版本以上才可以,並且要在commctrl.h中定義如#define TVS_NOSCROLL 0x2000.
2)值得這樣試一下 ModifyStyle(WS_VSCROLL,0),將這段代碼放在建立之后,顯示之前。
(67)如何建立一個帶滾動條的窗口?
我想建立一個帶滾動的子窗口,但我沒有用向導生成器。
如果你讓你的窗口有一個滾動條,你必須首先初始化。如下
SCROLLINFO si;
si.cbSize = sizeof( SCROLLINFO );
si.fMask = SIF_PAGE | SIF_RANGE;
si.nMin = 0;
si.nMax = 100;
si.nPage = 10;
SetScrollInfo( SB_HORZ, &si );
si.nMin = 0;
si.nMax = 50;
si.nPage = 5;
SetScrollInfo( SB_VERT, &si );
如果程序運行時你的窗口內容已經改變或者窗口被改變大小而重畫時,你必須重新設置滾動條。在MFC中包含類CScrollView,它已內建滾動條。
(68)如何實現對話框的拖放?
我有一個對話框程序,想讓它實現拖放。但無論用OnDrag或OnDrop等等,所有的的消息都發送給CView類而不是CDialog類,為什么?
你應該使用COleDropTarget類,試一下這些:
class CMyOleDropTarget: public COleDropTarget
{
protected:
virtual DROPEFFECT OnDragEnter( CWnd* pWnd, COleDataObject*
pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point )
{
TRACE( "DRAG Enter\n" );
return DROPEFFECT_MOVE;
};
virtual DROPEFFECT OnDragOver( CWnd* pWnd, COleDataObject*
pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point )
{
TRACE( "DRAG Over\n" );
return DROPEFFECT_MOVE;
};
};
CMyOleDropTarget DropTarget;
BOOL CDlgDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
DropTarget.Register( this );
不要忘記調用AfxOleInit()
BOOL CDlgApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
AfxOleInit();
}
(69)TrackMouseEvent()怎么了
我使用TrackMouseEvent()函數來跟蹤鼠標是否已經離開我的窗口,但在MFC中,如果我使用 ::TrackMouseEvent()系統告訴我沒有定義,為什么?
1).請使用_TrackMouseEvent
2).在commctrl.h顯示為_TrackMouseEvent(),請注意下划線.
3).可能TrackMouseEvent()不支持Win98(在NT中工作得非常好),建議你結合WM_MOUSEMOVE消息和 SetCapture()函數,當鼠標移出窗口時你依然可以控制.
(70)奇怪的組合框控件
我有一個對話框程序,里面只有幾個下拉式給合框.但當鼠標箭頭移動到組合框的上下按鈕時,會變成"6"或"9",一會兒又恢復到原狀,這是為什么?
1)也許是你的操作系統有問題,不防重新起動一次也許就行了(概率非常小8%-())你也可以試一下系統清除工具,如果這事情經常發生,可能你真的需要重裝一下95或NT,這也是個好的建議,每隔半年左右可以重裝一下系統.
2).我猜想可能是comctl32.dll文件被破壞了.
3).這個問題的原因很有可能是系統的資源不夠,你可以試着關閉一些程序、減少屏幕的分辨率來增加一些系統資源。
(71)關於使用MS SANS SERIF字體
我看過好多關於創建對話框、組合框等等使用MS SANS SERIF的例子,自己也做過多次。如: m_font.CreatePointFont (80, _T("MS Sans Serif")); 或 m_font.Create (-8, ....., _T("MS Sans Serif")); 那么想問一下:1)該字體是否在所有的版本中都能實現(包括國際版本) 2)在控制面板上有沒有更好的字體代替“SYSTEM”字體?如果有人這樣做了,那又是怎樣設置字體大小等相關設置的?我希望有一個徹底的方法來選擇組合框等的字體。
1)有件事情我做過,在我所有的程序界面中都改變了字體.消息框來顯示用戶選擇的字體. 菜單,工具條以及其他控件的字體都隨用戶意願改變.但在對話框中最好還是用對話框編輯器, 其基本字體都是MS SANS SERIF,所以我也以這種字體來作為所有的用戶界面. 以下為我所做的代碼:
// here's the font I use:
SystemParametersInfo( SPI_GETNONCLIENTMETRICS, 0, &ncm, 0);
m_fntUI.CreateFontIndirect(&ncm.lfMessageFont);
// here's the code to change the font for a wnd and all it's children, and
resize the controls appropriately
void ChangeDialogFont(CWnd* pWnd, CFont* pFont, int nFlag)
{
CRect windowRect;
// grab old and new text metrics
TEXTMETRIC tmOld, tmNew;
CDC * pDC = pWnd->GetDC();
CFont * pSavedFont = pDC->SelectObject(pWnd->GetFont());
pDC->GetTextMetrics(&tmOld);
pDC->SelectObject(pFont);
pDC->GetTextMetrics(&tmNew);
pDC->SelectObject(pSavedFont);
pWnd->ReleaseDC(pDC);
long oldHeight = tmOld.tmHeight+tmOld.tmExternalLeading;
long newHeight = tmNew.tmHeight+tmNew.tmExternalLeading;
if (nFlag != CDF_NONE)
{
// calculate new dialog window rectangle
CRect clientRect, newClientRect, newWindowRect;
pWnd->GetWindowRect(windowRect);
pWnd->GetClientRect(clientRect);
long xDiff = windowRect.Width() - clientRect.Width();
long yDiff = windowRect.Height() - clientRect.Height();
newClientRect.left = newClientRect.top = 0;
newClientRect.right = clientRect.right * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
newClientRect.bottom = clientRect.bottom * newHeight / oldHeight;
if (nFlag == CDF_TOPLEFT) // resize with origin at top/left of window
{
newWindowRect.left = windowRect.left;
newWindowRect.top = windowRect.top;
newWindowRect.right = windowRect.left + newClientRect.right + xDiff;
newWindowRect.bottom = windowRect.top + newClientRect.bottom + yDiff;
}
else if (nFlag == CDF_CENTER) // resize with origin at center of window
{
newWindowRect.left = windowRect.left -
(newClientRect.right - clientRect.right)/2;
newWindowRect.top = windowRect.top -
(newClientRect.bottom - clientRect.bottom)/2;
newWindowRect.right = newWindowRect.left + newClientRect.right + xDiff;
newWindowRect.bottom = newWindowRect.top + newClientRect.bottom + yDiff;
}
pWnd->MoveWindow(newWindowRect);
}
pWnd->SetFont(pFont);
// iterate through and move all child windows and change their font.
CWnd* pChildWnd = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);
while (pChildWnd)
{
pChildWnd->SetFont(pFont);
pChildWnd->GetWindowRect(windowRect);
CString strClass;
::GetClassName(pChildWnd->m_hWnd, strClass.GetBufferSetLength(32), 31);
strClass.MakeUpper();
if(strClass==_T("COMBOBOX"))
{
CRect rect;
pChildWnd->SendMessage(CB_GETDROPPEDCONTROLRECT,0,(LPARAM) &rect);
windowRect.right = rect.right;
windowRect.bottom = rect.bottom;
}
pWnd->ScreenToClient(windowRect);
windowRect.left = windowRect.left * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
windowRect.right = windowRect.right * tmNew.tmAveCharWidth /
tmOld.tmAveCharWidth;
windowRect.top = windowRect.top * newHeight / oldHeight;
windowRect.bottom = windowRect.bottom * newHeight / oldHeight;
pChildWnd->MoveWindow(windowRect);
pChildWnd = pChildWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
}
}
(72)為什么DLL在字符串表中找不到字符串
我用向導生成器中的"Use MFC in a Shared DLL"選項建立一個DLL,在字符串表資源中加一個字符串,當我使用csMyString.LoadString( IDS_MY_STRING ) csMyString 是空的,為什么會這樣?
1)MFC是由AfxGetResourceHandle調用資源的.所以,如果你想在你的DLL中讀出資源應該使用 AfxSetResourceHandle.你也可以在LoadLibrary的返回值中得到它,如果不想調用該DLL時也可以使用DLLMain函數的hInstance參數.
2)試一下在你函數打頭處使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) (事實上每個被外部DLL調用的每一個函數都會使用它)
3)我記得先前的列表講過這個問題,試一下以下兩種方法: 如果你是用LoadLibrary()來調用DLL的,它會返回一個句柄,你可以在 AfxSetResourceHandle()中使用它.如:
hinstnew = Loadbrary(...);
...
hinstOld = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(hinstnew);
LoadString(IDS_MY_STRING);
AfxSetResourceHandle(hinstOld); // remember to set this back,
// or your night won't be nice.
如果你不是用LoadLibrary來調用DLL又該怎樣辦呢?你可以使用 GetModule("You DLL Name")來取得用戶句柄,剩下的就好辦了.
(73)關於復選框的文本顏色
有誰知道怎樣才能改變復選框中的文本選項的顏色?
1)你有沒有試過在控件中使用OnCtlColor,它將在重畫任何控件之前被調用,所以你可以有機會來改變文本選項的顏色。
2)為什么你一定要用PreDrawItem()?你是想在里面做一些特定的代碼?我認為DrawItem() 也能處理。在調用重畫函數之前取得索引號並改變顏色。
(74)系列化與版本的問題
我需要使用系列化來讀取我的文件,為了保證文件能在各個版本中都能實現,我作了盡可能的努力,為什么會不成功.
答:下面的代碼是我過去使用過的,希望能對你有所幫助
// Use this macro to fix the versioning problem in the MFC
// Place it at the beginning of your CMyObject::Serialize implementation -
// it will guarantee that the correct version of the class is written to
// and read from the archive
//
// Usage: SERIALIZE_VERSION(CMyObject)
#define SERIALIZE_VERSION(this_class) ar.SerializeClass(this_class::GetRuntimeClass());
// For classes which cannot use IMPLEMENT_SERIAL (such as abstract
// base classes). This guarantees the object can have
[Read/Write][Class/Object]
// called on it by placing a schema number in it. It also puts it in the
// list of known class names (AFX_CLASSINIT).
// Note: this is almost the same as IMPLEMENT_SERIAL_ABC
// in "MFC Internals", but this version uses AFX_CLASSINIT,
// with the result that it works!
#define DECLARE_DYNAMIC_SERIAL(class_name) DECLARE_SERIAL(class_name)
#define IMPLEMENT_DYNAMIC_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, NULL) static const AFX_CLASSINIT
_init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) { pOb = (class_name*)
ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); return ar; }
或者也可以這樣實現:
CMySerialRootDerivedClass::Serialize(CArchive& ar)
{
//CMySerialRoot::Serialize(ar); // <- do not call this here
if (ar.IsStoring())
{
... store derived stuff here
}
else
{
int nVersion = ar.GetObjectSchema();
switch(nVersion)
{
case 1:
... load derived version 1 stuff here
break;
case 2:
... load derived version 2 stuff here
break;
default:
// report unknown version of
// this object
break;
}
}
// serialize the base class version information
// -> then serialize the base class
ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CMySerialRoot));
CMySerialRoot::Serialize( ar );
}
(75)在一個控件內檢測並使用ON_COMMAND消息
有一個控件(繼承CWnd)在CRormView.可不可以將它的ID在ON_COMMAND消息中發出,如果用pCtrl->OnCommand(ID_VIEW_ZOOMIN,..), 編譯器會報告參數不匹配,該怎么辦?
1)為什么不用pCtrl->Post/SendMessage (WM_COMMAND, ID_VIEW_ZOOMIN)
2)通過重載CYourFormView::OnCmdMsg就可以.如:
BOOL CYourFormView::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
return pCtrl->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)
|| CFormView::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
3)使用WM_COMMAND消息,看一下關於WM_COMMAND和CWnd::PostMessage()的幫助.
DWORD wParam;
HIWORD(wParam) = wNotifyCode; // notification code
LOWORD(wParam) = ID_VIEW_ZOOMIN;
pCtrl->PostMessage(WM_COMMAND,(WPARAM)wParam, pCtrl->m_hWnd);
4)能夠這樣做,但不是象你們做法,你們必須得到控件的句柄或CWnd指針然后在句柄中使用::SendMessage() or ::PostMessage();在CWnd中使用 CWnd::SendMessage() or CWnd::PostMessage() 試一下這個.
CMyCtrl *pCtrl;
/* call GetDlgItem() from an instance of your form view */
pCtrl = ( CMyCtrl * )GetDlgItem( IDC_MYCONTROL );
if( pCtrl != NULL && ::IsWindow( pCtrl->GetSafeHwnd( ) )
pCtrl->SendMessage( WM_COMMAND, /*wParam*/, /*lParam*/ );
// see WM_COMMAND description on help/MSDN for a detailed explanation of
// {W|L}PARAM
(76)為何MDI程序中有子窗口打開時主應用程序不能關.
我在MDI程序中增加了一個CRichEditView文檔模板,在子窗口視中我增加了下面一些代碼.
StartReport (void)
{
CReportFrame *rpt;
CReportDoc *rptDoc;
// First get the right document template
POSITION pPos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();
theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );
theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );
CDocTemplate *pTemplate = theApp.GetNextDocTemplate ( pPos );
// Verify validity
ASSERT(pTemplate != NULL);
ASSERT_KINDOF(CDocTemplate, pTemplate);
// Create the frame
rptDoc = new CReportDoc;
rpt = (CReportFrame*)pTemplate->CreateNewFrame ( rptDoc, NULL );
pTemplate->InitialUpdateFrame (rpt, rptDoc);
// Get access to the display area
CReportView *rptView = static_cast(rpt->GetActiveView());
CRichEditCtrl &rptCtrl = rptView->GetRichEditCtrl();
}
CReportFrame繼承於CMDIChildWnd
CReportDoc繼承於CRichEditDoc
CReportView繼承於from CRichEditView
如果我關閉程序前不關閉新建的視,調試器將認為程序依然在運行(程序管理器中依然存在) 我需要用調試菜單中的stop debugging來關閉程序;如果我手工關閉該視,程序將會正常關閉.如果有什么不同的話,在手工關閉新的視之前程序會詢問是否保存. 那么怎樣我才能關閉程序呢?
1)我也碰上過對話框,窗口不能自動關閉的情況,這主要是因為繼承的對象不正確所造成的。通常應該在主程序中設置AfxGetMainWnd().
你的程序讓我搞糊塗了,一連使用了多個GetNextDocTemplate(pPos),在這些文檔指針是NULL時通常會引起一些循環.在你的文檔模板中是否已經精心算好了數目?這樣可能會產生些bugs 我建議找出當前的文檔模板用CDocTemplate::CreateNewDocument()來代替你的"new CReportDoc"
2) 記住一個公共規則,關閉程序前要關閉所有的視.
(77)滾動視中LPtoDP失敗
在WINDOWS98/95中,當你給光標指針位置大於32767或者小於-21768函數CDC::LPtoDP 將失敗,程序工作在NT上但在95/98中用滾動視工作時卻出現了問題. LPtoDP是在下面函數中被調用的:
SetScrollSizes(MM_HIMETRIC, sizeTotal);
函數是在CScrollView中調用的.我使用的是HIMETRIC映射方式,在我想將A4擴大150%時這個問題就會出現。怎樣才能解決這個問題?
1)在95中確實存在這樣的問題,95中的GDI不是32位的.當我們開發一個程序有編輯矢量圖象時手動而不是由LPtoDP()函數來完成轉換.(在NT中也存在同樣的問題)
2)簡言之,CScrollView或CWnd之所以32位參數會失敗是因為95/98並不是真正的32 位操作系統,里面仍然包含16位代碼.比如Scrollbars還是只接受16位的值來調整范圍. NT是一個真正的32位操作系統,就沒有這些困惑.
在95中不得不面對類似的滾動大文檔的問題時,我們只能另外寫些代碼來實現滾動的實際位置,當它超出-32K或+32K時,你也必須在你的應用中做些映射.
作為一個有關的注意點(可能你已經碰上過這個問題)如果在MFC處理滾動消息時,如: void CSomeWnd::OnVScroll (UINT nSBCode,UINT nPos, CScrollBar *pscrollBar) 中的 nPos參數只有16位長.克服這個限制可以使用SCROOLINFO結構運行::GetScrollInfo.SCROLLINFO 結構中的nTrackPos是一個真正的32位。
(78)ODBC許可問題
我有個程序想通過ODBC來使用一個MS Access數據庫,但是卻碰上了錯誤,系統顯示 "Records can't be read; no read permission on table SESSION".(記錄不能讀, 表單不允許讀)
)首先我假設access數據庫有一個缺省的用戶為"admin",可以這樣完成"ODBC;UID=admin". 然后,當你繼承CRecordset類時你就不必帶參數打開,但下面的方法可能更好些:
Open(CRecordset::dynaset, NULL,CRecordset::useBookmarks | CRecordset::skipDeletedRecords)
當然你必須提供DSN表示連接名字的數據庫在ODBC之下.
(79)怪異的字體
我們有一個MFC應用程序,主窗口是在客戶區域內畫些文本和圖形. 我們希望能在客戶區域內顯示文本,在不需要時則擦除.所以我們先得到一個DC(CClientDC), 然后設置字體和文本顏色就開始寫文本,在擦除時,我們用同樣的字體,同樣的地方用背景色重寫文本.
這種方法絕大部分情況下都工作得很好,但偶爾文本並不能完全擦除,有些像素點依然可見. 好象在寫文本時比通常略微胖了些,就象用粗體一樣.字體是在寫文本時使用的,以后也沒有進行過任何的調整. 下面是我們使用的寫與擦除的函數.
void CSign::DrawSignName(CDC* pDC)
{
int OldBkMode;
// select the appropriate font
CFont* pOldFont = (CFont*) pDC->SelectObject(pSignNameFont);
OldBkMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
// determine the colour of the text
if (IsSignNameVisible())
pDC->SetTextColor(aColours[SIGN_NAME_COLOUR]);
else
pDC->SetTextColor(aColours[DEVICE_INVISIBLE_COLOUR]);
// draw the text
pDC->TextOut(m_pointNameCoords.x, m_pointNameCoords.y, m_strName);
// restore the previously used font and background mode
pDC->SelectObject(pOldFont);
pDC->SetBkMode(OldBkMode);
} // DrawSignName
函數是在消息句柄中調用的,而參數中的DC是這樣建立的:
CClientDC dc(AfxGetMainWnd()).
字體是在程序初始化時建立的:
pSignNameFont = new CFont;
pSignNameFont->CreateFont(10,5,0,0,150,
FALSE,FALSE,0,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Helvetica");
是不是一次使用兩個指向同一個客戶窗口的DC有問題?程序中的DrawSignName()被多個消息句柄調用。
1)加入以下代碼:
{
m_strName.Empty();
Invalidate();
UpdateWindow();
more stuff;;;
}
上面代碼會產生一個WM_ERASEBKGND消息,將會用背景色填滿窗口,然后再調用OnDraw(),這時只要將字符串置空即可。
2)我不清楚為什么程序不能正常工作,但我有個主意(它會更快些)可以在顯示文本的地方用一個背景色的矩形畫一下即可。我也不清楚為什么你們為什么要用透明文本,它將會給圖形系統帶來大量的工作。字體之所以有這種情況,是否你們安裝了文本輸出的圖形保真軟件?它會給你們帶來困惑的。
3)你只想簡單的用一個指針來保存一個指向DC的GDI對象,並試圖再次調用它時期望它能指向正確的對象。恕我直言,這不是正確的方法(我不知道是否這是顯示不正常的唯一原因)將它轉化為一個Windows句柄才是正確的:
//
// Creating:
//
pSignNameFont = new CFont;
pSignNameFont->CreateFont(10,5,0,0,150,
FALSE,FALSE,0,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Helvetica");
// Now converting into a windows handle
m_hSNFont = (HFONT) pSignNameFont->GetSafeHandle();
直接保存一個對象是不安全的。
(80)自畫列表框樣例
很久以前,有人散發關於自畫列表框控件代碼,而自畫列表框外觀就象一個標准列表框,在那時我就有個想法想把程序員開發的所有自畫控件的代碼懼收集起來,這樣程序員們就可以使用現存的代碼了。
我想問一下在1996年關於MFC站點那兒有才能關於列表框或其它控件的代碼?
1)自畫列表框代碼如下,看看是不是你所想要的。
Header file
class CCustomListBox : public CListBox
{
public:
// Operations
DECLARE_DYNCREATE(CCustomListBox)
int AddLBItem(LPSTR);
void HandleSelectionState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis);
void HandleFocusState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis);
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);
};
cpp file
IMPLEMENT_DYNCREATE(CCustomListBox, CListBox)
int CCustomListBox::AddLBItem(LPSTR itemStr)
{
AddString((LPCSTR)itemStr);
return 0;
}
void CCustomListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
if ((lpDIS->itemState & ODS_SELECTED) &&
(lpDIS->itemAction & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
{
pDC->InvertRect(&lpDIS->rcItem);
pDC->DrawFocusRect(&lpDIS->rcItem);
}
if (!(lpDIS->itemState & ODS_SELECTED) &&
(lpDIS->itemAction & ODA_SELECT))
{
pDC->InvertRect(&lpDIS->rcItem);
pDC->DrawFocusRect(&lpDIS->rcItem);
}
}
void CCustomListBox::HandleSelectionState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
// Ordinarily could check for "if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)"
// and do drawing for selected state, "else" draw non-selected state.
// But second call to InvertRect restores rectangle to original
// state, so will just call function whether selected or unselected.
::InvertRect (lpdis->hDC, (LPRECT)&lpdis->rcItem);
}
void CCustomListBox::HandleFocusState(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
// Ordinarily would check for "if (lpdis->itemState & ODS_FOCUS)"
// and do drawing for focus state, "else" draw non-focus state.
// But second call to DrawFocusRect restores rectangle to original
// state, so will just call function whether focus or non-focus.
// New to Windows 3.0, this function draws a black dashed-rect
// border on the border of the specified rectangle
::DrawFocusRect( lpdis->hDC, (LPRECT) &lpdis->rcItem );
}
2)http://toronto.planeteer.com/~zalmoxe/
(81)CWnd::GetMenu()的問題
我有個程序用下面代碼:
CWnd *pWnd = CWnd::GeForegroundWindow();
if (pWnd == NULL) return FALSE;
CMenu *pMenu = pWnd->GetMenu();
if (pMenu == NULL) return FALSE;
for (int i = 0; i < pMenu->GetMenuItemCount; i++) {
pMenu->GetMenuItemID(...);
pMenu->GetMenuString(...);
}
上述代碼工作除了在IE窗口外,別的窗口工作都很正常,請問怎樣才能在IE窗口中正常使用,如果不是用這種方法,那又該用什么方法?
IE有一個定義菜單,是用自定義系列控件中的彈出菜單。所以你就不能再使用枚舉這種方法了,試一下處理WM_INITMENUPOPUP或WM_INITMENU。在VC的CD中有類似的例子(關於剪切與復制)你得到消息句柄時就可以列出所有的菜單項。上面的代碼之所不工作可能是因為微軟的自畫菜單項的保存菜單項用了不同的格式,想要明白菜單和畫標是否是自畫的,你可以用這種方法測試lpmii->fType & MFT_OWNERDRAW.Ipmii是一個菜單結構,返回得到的菜單項信息。lpmii->dwTypeData 返回(菜單)項目的類型,如果dwTypeData返回的值沒有什么用的話還有一個機會,lpmii->dwItemData將指向一個(程序)開始時的菜單項中的字符串結構。以上方法比較好,因為現在好多程序都使用自定義菜單。
(82)用MFC制作彈出窗口
我正在試着用MFC來制作彈出窗口,我看過一些關於建立彈出窗口的文章,它們是使用 CWnd對象的。但在文檔,視窗結構中是怎樣實現的?
你可以建立一個非模態對話框(使用Create函數),你可以在任何建立窗口,子窗口等。如果你一定要在文檔、視窗結構中實現,你也可以用CCreateContest類。下面是建立MDI窗口的例子:
{
LPCTSTR lpszClassName = NULL;
CCreateContext cContext;
cContext.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS ( CMyView )
DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW &
~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX;
// TOD Add your specialized code here and/or call the base class
if ( CMDIChildWnd::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
pParentWnd->rectDefault, pParentWnd, &cContext) )
{
InitialUpdateFrame ( NULL, TRUE );
CScrollView *pView = ( CScrollView* ) GetActiveView();
if ( pView )
pView->ResizeParentToFit ( FALSE );
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
CCreateContext有一個成員為m_pCurrentDoc,你可以用它來將一個文檔分配到相應的窗口上.
(83)怎樣取消一個彈出式菜單
我有一個應用程序不顯示窗口(建立窗口時使用了SW_HIDE參數),它只在任務條顯示一個圖標,我是這樣做的:
NOTIFYICONDATA tnid;
tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnid.hWnd = m_hWnd;
tnid.uID = 1;
tnid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
tnid.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
tnid.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon( IDI_ICON1 );
lstrcpyn(tnid.szTip, "Giroimag Image Mail Exchange", strlen("Giroimag Image Mail Exchange")+1);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnid);
當我點擊任務條時,程序會顯示一個彈出菜單:
CMenu m_Menu;
m_Menu.CreatePopupMenu();
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_ABOUT, "Op&1" );
m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_CONFIG, "Op&2" );
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_STATUS, ""Op&3" );
m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_SEND, "Op&4" );
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_RECEIVE, "Op&5" );
m_Menu.AppendMenu( MF_SEPARATOR, 0 );
m_Menu.AppendMenu( MF_STRING, IDM_CLOSE, "Op&6" );
POINT p;
GetCursorPos( & p );
m_Menu.TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, p.x, p.y, this );
到這為止,程序運行很正常,問題在於如果我不選擇任何菜單該怎樣取消它?我以為按ESC或者在菜單外面點擊就可以取消,但事實並不是這樣。我也試過用WIN32API中的TrackPopupMenuEx函數但沒有用,到底我該怎么做?
1)最簡單的方法在消息映象中加"Cancel Menu"命令即可。
2)盡管你的主窗口不可見,但在你可以在調用m_Menu.TrackPopupMenu();時將其置為最前。
3)在你彈出菜單之前,設置你的窗口為最前窗口,調用下面的代碼,問題就會迎刃而解。
POINT p;
GetCursorPos( & p );
// Increase the thread priority by invoking SetForegroundWindow.
SetForegroundWindow();
m_Menu.TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, p.x, p.y, this );
4)調用TrackPopupMenu()之前,你必須先調用SetForegroundWindow( m_hWnd ),然后調用PostMessage( m_hWnd, WM_NULL, 0, 0 ):
POINT point;
GetCursorPos( &point );
SetForegroundWindow( m_hWnd );
TrackPopupMenu( hPopup,
TPM_RIGHTALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON,
point.x,
point.y,
0,
m_hWnd, 0 );
PostMessage( m_hWnd, WM_NULL, 0, 0 );