UIAutomator環境搭建


 

1、下載、安裝JDK&配置Java環境變量

JDK下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

配置環境變量:

1、右鍵我的電腦--屬性--高級--環境變量

2、新建系統變量JAVA_HOME 和CLASSPATH

                   變量名:JAVA_HOME

                   變量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0

                   變量名:CLASSPATH

                   變量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

3、選擇“系統變量”中變量名為“Path”的環境變量,雙擊該變量,把JDK安裝路徑中bin目錄的絕對路徑,添加到Path變量的值中,並使用半角的分號和已有的路徑進行分隔。

                   變量名:Path

                   變量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

驗證配置是否成功:重新打開控制台輸入:java -verison,如果顯示Java版本信息表示安裝成功。

2、下載、安裝SDK、ADT&配置Android環境變量

ADT:http://developer.android.com/sdk/index.html

配置環境變量:

1、右鍵我的電腦--屬性--高級--環境變量

2、在系統變量域中新建ANDROID_HOME變量

                  變量名:ANDROID_HOME

                  變量值:E:\appium\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\(根據實際情況而定)

3、選擇“系統變量”中變量名為“Path”的環境變量

                  變量名:Path

                  變量值:“;%Android_Home%\build-tools\android-4.4\;%Android_Home%\tools\;%Android_Home%\platform-tools”(android-4.4要視情況而定)

最后結果如圖:

ANDROID_HOME配置如下:

 

系統變量Path配置如下:

 

 

3、下載、安裝ANT&配置ANT環境變量

ANT下載地址:http://ant.apache.org

配置環境變量:

1、右鍵我的電腦--屬性--高級--環境變量

2、新建系統變量

                   變量名:ANT_HOME

                   變量值:C:\apache-ant-1.8.1

3、選擇“系統變量”中變量名為“Path”和“CLASSPATH”的環境變量

                   變量名:Path

                   變量值:%ANT_HOME%\bin;

                   變量名:CLASSPATH

                   變量值:%ANT_HOME%\lib;

4、創建UIAutomator工程

1、打開ADT自帶的Eclipse,新建Java Project

如圖:

2、添加JUnit庫

工程右鍵Build Path==>Configure Build Path==>Add Library

如圖:

3、添加android包和uiautomator包

工程右鍵Build Path==>Configure Build Path==>Add External JARs

如圖:

4、新建class,import jar包,編寫代碼,這部分參見下面案例

5、運行代碼

①查看SDK ID

CMD進入\Android-sdk\tools\目錄下,運行命令:android list ,查看對應android版本的SDK的ID值,當前是2;

②創建build文件

在\Android-sdk\tools\目錄下,運行命令:android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>

name是生成的jar包的名字,可以自定義,android-sdk-ID即上面看到的2,path是上面創建的工程路徑,比如:android create uitest-project -n UIAutomator -t 2 -p d:\code\LearnUiAutomator

運行成功后會在工程的根目錄下生成build.xml文件。

③編譯生成jar

CMD進入項目的工程目錄,運行命令:ant build,將使用ant編譯生成jar,成功將會提示:

然后會在bin目錄下生成jar文件。

④push並運行jar

adb push <jar文件路徑> data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的類名,包含包名>
比如:
adb push d:\code\LearnUiAutomator\bin\UiAutomator.jar data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest UiAutomator.jar -c com.UiAutomator

然后就能看到手機會按照TestDemo中的步驟自動執行。

5、UIAutomator簡單案例

package com.UIAutomator;

import com.android.uiautomator.core.UiObject;  
import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;  
import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;  
import com.android.uiautomator.core.UiSelector;  
import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;  

public class TestDemo extends UiAutomatorTestCase {
	public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {  
	    //進入操作前,先用Home鍵進入待機界面  
	    getUiDevice().pressHome();  
	  
	  
	    //進入“系統設置”菜單。也可以通過點擊menu按鍵來實現  
	    UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
	    settingApp.click();  
	  
	  
	    //等待3秒  
	    try {  
	        Thread.sleep(3000);  
	    } catch (InterruptedException e1) {  
	        e1.printStackTrace();  
	    }  
	  
	  
	    //用滾動的方式查找並進入“語言和輸入法設置”菜單  
	    UiScrollable settingItems = new UiScrollable(  
	            new UiSelector().scrollable(true));  
	  
	  
	    UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
	            new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
	            true);  
	    languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
	  
	  
	    //找到“English”的可點擊項(因為當前是英文環境)  
	    UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));  
	    setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();  
	  
	  
	    //Log輸出  
	    System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());  
	  
	  
	    //由於無法識別中文,因此我們這里使用坐標去選擇“簡體中文”項  
	    getUiDevice().click(350, 250);  
	      
	    //點擊返回鍵,回到待機界面  
	    getUiDevice().pressBack();  
	    getUiDevice().pressBack();  
	    getUiDevice().pressBack();  
	}
}

6、UIAutomator對象介紹

UiDevice對象

getUiDevice()的方法可以得到一個UiDevice的對象,通過這個對象可以完成一些針對設備的動作:
click(int x, int y)
----在(x,y)表示的像素地方點擊
pressBack()
pressDelete()
pressEnter()
pressHome()
pressMenu()
pressSearch()
----點擊相應的按鍵
wakeUp()
----當手機處於滅屏狀態時,喚醒屏幕,並解鎖。
swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
----在手機上滑動,從(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑動的這個距離分為幾步完成,數目越少,滑動幅度越大。
setOrientationLeft()
setOrientationRight()
----將手機向相應方向旋轉。
setOrientationNatural()
----將手機旋轉狀態回歸正常。

UiSelector對象

這個對象可以理解為一種條件對象,描述的是一種條件,經常配合UiObject使用,可以得到某個(某些)符合條件的控件對象。
checked(boolean val)
----描述一種check狀態為val的關系。
className(className)
----描述一種類名為className的對象關系
clickable(boolean val)
----與checked類似,描述clickable狀態為val的關系
description(desc)
----不解釋
descriptionContains(desc)
----與description類似
focusable(boolean val)
----與checked類似
index(index)
----用當前對象在父對象集中的索引作為描述
packageName(String name)
----用包名作為條件描述
selected(val)
----描述一種選擇關系
text(text)
----最為常用的一種關系,用控件上的文本即可找到當前控件,需要注意,所有使用text屬性找到的控件,必須是英文的。也就是說,不支持通過中文查找控件!
textContains(text)
----與text類似
textStartsWith(text)
----與text類似

UiObject對象

這個對象可以理解為控件的對象。 一般一個UiObject對象可以通過一下形式得到:
UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
也就是配合一個UiSelector就可以得到一個控件。
click()
----點擊控件
clickAndWaitForNewWindow()
----點擊某個控件,並等待窗口刷新
longClick()
----長按
clearTextField()
----清除文本,主要針對編輯框
getChildCount()
----這個方法可以看出,其實UiObject也可以是一個控件的集合
getPackageName()
----得到控件的包名
getSelector()
----得到當前控件的選擇條件
getText()
----得到控件上的Text
isCheckable()
isChecked()
isClickable()
isLongClickable()
isScrollable()
isScrollable()
isSelected()
----判斷是否具備某個屬性

UiCollection對象

這個對象可以理解為一個對象的集合。因為UiSelector描述后得到的有可能是多個滿足條件的控件集合,因此可以用來生成UiCollection:
UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));
getChild(selector)
----從集合中再次通過UiSelector選擇一個UiObject對象
getChildByDescription(childPattern, text)
----從一個匹配模式中再次以text為條件選擇UiObject
getChildByText(childPattern, text)
----與上面類似。
getChildCount()
----得到當前集合中控件的個數

UiScrollable對象

UiScrollable可以生成一個滾動動作的對象,其最大的作用就是可以實現滾動的查找某個元素。用法如下:

UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));

等待操作和添加Log

如果是對於一個標准的UiObject對象,可以通過clickAndWaitForNewWindow的方法在點擊之后主動等待一段事件,但是如果需要額外的等待一段時間,特別對於getUiDevice().pressHome();這種操作,可能需要很長的事件去為下一步操作獲取更多的事件,此時我們可以使用線程的sleep方法去實現:

 

Thread.sleep(5000);

而添加Log的方法也可以通過Java標准的println來實現:
System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());
以上Log將會在jar被運行時通過CMD窗口打印出來。

 


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