ev_signal是libev提供的對信號處理的一個模塊,基本上是對sigaction函數的一個封裝,並將本身是異步的信號轉化為同步。ev_signal的使用十分簡單:
#include <ev.h> #include <stdio.h> static void sigint_cb (struct ev_loop *loop, ev_signal *w, int revents) { puts ( "signal ....." ); } int main(int argc,char* argv[]) { struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT; ev_signal signal_watcher; ev_signal_init (&signal_watcher, sigint_cb, SIGINT); ev_signal_start (loop, &signal_watcher); ev_run (loop,0); return 0; }
C++的用法:
#include <iostream> #include <ev++.h> #include <signal.h> class CSignal { public: void sig_cb( ev::sig &w, int revents ) { std::cout << "catch signal ..." << std::endl; } }; int main() { CSignal sg; ev::sig sig_watcher; sig_watcher.set<CSignal,&CSignal::sig_cb>( &sg ); sig_watcher.start(SIGINT); ev_run( EV_DEFAULT,0 ); }
然后我們來看一下libev內部處理信號的大概流程:
1.libev有各種各樣的watch,包括io、signal、timer,但這些watch基本使用以下結構
typedef struct ev_watcher { int active; int pending; int priority; void *data; void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher *w, int revents); } ev_watcher;
2.libev定義了一個全局變量EV_DEFAULT,通過ev_default_loop (0)返回一個指針。其實ev_default_loop是在維護一個全局變量static struct ev_loop default_loop_struct當第一次調用ev_default_loop會初始化default_loop_struct,以后都只是返回它的指針了。這個全局變量自己在維護了所有的watcher。並在一個loop中檢測它們是否觸發事件。
3.當創建一個ev::sig對象,就創建了一個ev_watcher對象,並通過set函數設置對象指針,回調函數到對象里的data、cb變量,C方式則是通過ev_signal_init、ev_signal_set這些函數來設置。然后把這個watcher交給EV_DEFAULT管理。
4.當調用ev_signal_start函數,會調用signalfd為當前信號創建一個文件描述符,然后通過ev_io來監控該文件的讀事件。如果signalfd失敗,調用evpipe_init創建一個pipe,注冊一個ev_io到epoll中。調用原生的sigaction函數,將回調函數處理為ev_sighandler,收到信號時在ev_sighandler中調用ev_feed_signal來往pipe中寫數據。這樣在一個loop中,原先的ev_watcher對象就會收到讀消息。
可見,對於大多數使用了libev作為eventloop的程序而言,這樣應該是足夠簡潔方便的。更重要的是,libev有一層C++的wrap,使得在使用C++構建的程序能更方便的調用類的成員函數,而原生的sigaction是不能注冊類成員函數為回調函數的。但相對原生的sigaction而言,libev有一個致命的地方:必須要在事件循環中才能收到信號,即ev_run之后。想想,比如你的程序在初始化進入loop之前的時候當掉了,如果這時你想通過捕捉信號來做一些清理工作,libev辦不到,sigaction則OK。