1.為什么要有new?
為什么要有new?為什么要動態創建對象?為什么有時候不用new,有時候又用new,比如:
- // Cocos2d-x3.x的Value類,大家都很熟悉了
- Value v = Value(100);
- // Cocos2d-x的Sprite類,也很屬性了
- Sprite* sp = new Sprite();
為什么有些地方不用new,有些地方又要new呢?
這就涉及到自動存儲和動態存儲了。
2.自動存儲(自動變量、局部變量)
自動存儲,也叫做自動變量,比如int num = 10; 這個num就屬於自動變量。
所謂自動,代表它會自動申請內存,也會自動釋放內存,自動變量是保存在棧里的(后進先出)。
如果大家覺得很難理解,那么,換一個名稱——局部變量。
這個好理解了吧?局部變量在離開函數,或者離開它所屬的代碼塊之后,就會被釋放。
而Value v = Value(100); 、int num = 10; 這些都是局部變量,一旦離開函數或者離開它的作用域,就會被釋放。
比如把int num; 作為成員變量,那么,在這個類被釋放的時候,num變量也會被釋放。
這就是為什么我們在創建了這么多int、float等基本類型的變量之后,不需要去釋放它們。
因為它們是自動被釋放的。
3.動態存儲
自動變量有很大的好處,那就是不需要我們去管內存方面的事情,但是,有時候我們不希望有這樣的自動釋放內存。
我們希望自己去控制什么時候釋放對象,這時候就要用到new了。
我們都知道,new了之后,如果不調用相應delete的話,申請到的內存空間是永遠都不會被釋放的。
這就是動態存儲了,我們自己來申請內存,自己來釋放內存。
當然,內存泄露的罪魁禍首之一也正是new~!
因為正常人都會有疏忽的時候,並且當程序足夠龐大、邏輯足夠復雜的時候,有些地方調用了new,卻疏忽了delete是再正常不過了。
當然,new的作用也許不僅於此,書上目前還沒深入介紹,我也不多說,免得說錯,畢竟C++還是需要嚴謹一些的~
我不敢亂吹水~