Struts2 配置文件result的name屬性和type屬性:
Name屬性
SUCCESS:Action正確的執行完成,返回相應的視圖,success是 name屬性的默認值;
NONE:表示Action正確的執行完成,但並不返回任何視圖;
ERROR:表示Action執行失敗,返回到 錯誤處理視圖;
INPUT:Action的執行,需要從前端界面獲取參數,INPUT就是代表這個參數輸入的界面,一般在應用中,會對這些參數進 行驗證,如果驗證沒有通過,將自動返回到該視圖;
LOGIN:Action因為用戶沒有登陸的原因沒有正確執行,將返回該登陸視圖,要求用戶進行 登陸驗證。
Type屬性:
dispatcher:請求轉發,底層調用RequestDispatcher的forward()或include()方 法,dispatcher是type屬性的默認值,通常用於轉向一個JSP,localtion指定JSP的位置,parse如果為false表示 location的值不會被當作OGNL解析,默認為true;
redirect:重定向,新頁面無法顯示Action中的數據,因為底層調用 response.sendRedirect("")方法,無法共享請求范圍內的數據,參數與dispatcher用法相同;
redirect- action:重定向到另一個Action,參數與chain用法相同,允許將原Action中的屬性指定新名稱帶入新Action中,可以在 Result標簽中添加<param name=”b”>${a}</param>,這表示原Action中的變量a的值被轉給b,下一個Action可以在值棧中使用b來 操作,注意如果值是中文,需要做一些編碼處理,因為Tomcat默認是不支持URL直接傳遞中文的!
Name屬性
SUCCESS:Action正確的執行完成,返回相應的視圖,success是 name屬性的默認值;
NONE:表示Action正確的執行完成,但並不返回任何視圖;
ERROR:表示Action執行失敗,返回到 錯誤處理視圖;
INPUT:Action的執行,需要從前端界面獲取參數,INPUT就是代表這個參數輸入的界面,一般在應用中,會對這些參數進 行驗證,如果驗證沒有通過,將自動返回到該視圖;
LOGIN:Action因為用戶沒有登陸的原因沒有正確執行,將返回該登陸視圖,要求用戶進行 登陸驗證。
Type屬性:
dispatcher:請求轉發,底層調用RequestDispatcher的forward()或include()方 法,dispatcher是type屬性的默認值,通常用於轉向一個JSP,localtion指定JSP的位置,parse如果為false表示 location的值不會被當作OGNL解析,默認為true;
redirect:重定向,新頁面無法顯示Action中的數據,因為底層調用 response.sendRedirect("")方法,無法共享請求范圍內的數據,參數與dispatcher用法相同;
redirect- action:重定向到另一個Action,參數與chain用法相同,允許將原Action中的屬性指定新名稱帶入新Action中,可以在 Result標簽中添加<param name=”b”>${a}</param>,這表示原Action中的變量a的值被轉給b,下一個Action可以在值棧中使用b來 操作,注意如果值是中文,需要做一些編碼處理,因為Tomcat默認是不支持URL直接傳遞中文的!
eg:<result name="suc" type="redirectAction">
<param name="namespace">/Tree</param>
<param name="actionName">treeLoadAction</param>
</result>
velocity:使用velocity模板 輸出結果,location指定模板的位置(*.vm),parse如果為false,location不被OGNL解析,默認為true;
xslt: 使用XSLT將結果轉換為xml輸出,location指定*.xslt文件的位置,parse如果為false,location不被OGNL解析,默 認為true,matchingPattern指定想要的元素模式,excludePattern指定拒絕的元素模式,支持正則表達式,默認為接受所有元 素;
httpheader:根據值棧返回自定義的HttpHeader,status指定響應狀態(就是指 response.sendError(int i)重定向到500等服務器的狀態頁),parse如果為false,header的值不會被OGNL解析,headers,加入到header中的值, 例如:<param name=”headers.a”>HelloWorld</param>,可以加多個,這些鍵-值組成HashMap;
freemaker: 用freemaker模板引擎呈現視圖,location指定模板(*.ftl)的位置,parse如果為false,location的值不會被 OGNL解析,contentType指定以何中類型解析,默認為text/html;
chain:將action的帶着原來的狀態請求轉發到新 的action,兩個action共享一個ActionContext,actionName指定轉向的新的Action的名字,method指定轉向哪 個方法,namespace指定新的Action的名稱空間,不寫表示與原Action在相同的名稱空間;skipActions指定一個使用 , 連接的Action的name組成的集合,一般不建議使用這種類型的結果;
stream:直接向響應中發送原始數據,通常在用戶下載時使 用,contentType指定流的類型,默認為text/plain,contentLength以byte計算流的長 度,contentDisposition指定文件的位置,通常為filename=”文件的位置”,input指定InputStream的名字,例 如:imageStream,bufferSize指定緩沖區大小,默認為1024字節;
plaintext:以原始文本顯示JSP或者 HTML,location指定文件的位置,charSet指定字符集;
<param name="namespace">/Tree</param>
<param name="actionName">treeLoadAction</param>
</result>
velocity:使用velocity模板 輸出結果,location指定模板的位置(*.vm),parse如果為false,location不被OGNL解析,默認為true;
xslt: 使用XSLT將結果轉換為xml輸出,location指定*.xslt文件的位置,parse如果為false,location不被OGNL解析,默 認為true,matchingPattern指定想要的元素模式,excludePattern指定拒絕的元素模式,支持正則表達式,默認為接受所有元 素;
httpheader:根據值棧返回自定義的HttpHeader,status指定響應狀態(就是指 response.sendError(int i)重定向到500等服務器的狀態頁),parse如果為false,header的值不會被OGNL解析,headers,加入到header中的值, 例如:<param name=”headers.a”>HelloWorld</param>,可以加多個,這些鍵-值組成HashMap;
freemaker: 用freemaker模板引擎呈現視圖,location指定模板(*.ftl)的位置,parse如果為false,location的值不會被 OGNL解析,contentType指定以何中類型解析,默認為text/html;
chain:將action的帶着原來的狀態請求轉發到新 的action,兩個action共享一個ActionContext,actionName指定轉向的新的Action的名字,method指定轉向哪 個方法,namespace指定新的Action的名稱空間,不寫表示與原Action在相同的名稱空間;skipActions指定一個使用 , 連接的Action的name組成的集合,一般不建議使用這種類型的結果;
stream:直接向響應中發送原始數據,通常在用戶下載時使 用,contentType指定流的類型,默認為text/plain,contentLength以byte計算流的長 度,contentDisposition指定文件的位置,通常為filename=”文件的位置”,input指定InputStream的名字,例 如:imageStream,bufferSize指定緩沖區大小,默認為1024字節;
plaintext:以原始文本顯示JSP或者 HTML,location指定文件的位置,charSet指定字符集;