sqlite3加密支持
sqlite3免費版並不支持加密,不過留有接口,有不少開源的加密實現,不過有的需要使用openssl配置略顯繁瑣,不過使用wxsqlite比較方便。
wxSqlite3
wxSqlite3是wxWidgets的擴展組件,對sqlite3的C API進行了封裝,並且實現了加解密功能。
目前支持兩種算法,AES128算法(默認)和AES256算法
wxSqlite在secure/src/sqlite3secure.c中引入了其他源文件,這樣你只用編譯sqlite3secure.c就可以了,但是這樣有時會比較麻煩。
sqlite3-secure
項目地址
我這里說的sqlite3-secure就是從wxSqlite3中提取的,只不過做了些修改,更加方便使用,直接添加到工程中就可以了。
而且使用起來仍然使用sqlite3的C API,沒有什么C++的封裝。
經過測試的系統:Mac OS X, iOS, Android
修改了什么?
- 將不用添加到工程的C源文件后綴名改為ccode(要不然得屏蔽編譯這些文件,否則會出現符號重復的錯誤)
- 默認啟用加密支持(添加啟用加密的宏)
- 刪除了wxsqlite的C++封裝,只提供原生sqlite3-api
- 刪除了shell.c(編譯shell命令工具sqlite的代碼)
- 整理了目錄結構
加密解密API
// 解密或用於第一次加密 int sqlite3_key(sqlite3 *db, const void *zKey, int nKey); // 重設密碼 int sqlite3_rekey(sqlite3 *db, const void *zKey, int nKey);
注意:
- 第一次創建數據庫,使用sqlite3_key或者sqlite3_rekey都可以設置密碼
- 必須在sqlite3_open成功之后,使用sqlite3_key進行解密
- 要重新設置密碼(sqlite3_rekey),必須解密成功后才可以進行
- 一般不重設密碼的話,只使用sqlite3_key就夠了
DEMO
// // main.cpp // sqlite3 // // Created by Luwei on 15/1/9. // Copyright (c) 2015年 Luwei. All rights reserved. // #include <iostream> #include "sqlite3-secure/sqlite3.h" void db_open(sqlite3 **ppDb, const std::string &path); void db_close(sqlite3 *pDb); void db_encrypt(sqlite3 *pDb, const std::string &password); // DEMO void db_createtable(sqlite3 *pDb); void db_insert(sqlite3 *pDb); void db_delete(sqlite3 *pDb); void db_update(sqlite3 *pDb); void db_select(sqlite3 *pDb); int main() { std::string path = "/Users/etime/Documents/db"; std::string password = "hello,world"; sqlite3 *pDb = nullptr; try { db_open(&pDb, path); db_encrypt(pDb, password); db_createtable(pDb); db_insert(pDb); db_delete(pDb); db_update(pDb); db_select(pDb); db_close(pDb); } catch (const char *what) { printf("[DB Error]: %s\n", what); sqlite3_close(pDb); return -1; } return 0; } void db_open(sqlite3 **ppDb, const std::string &path) { int c = SQLITE_OK; if (path.empty()) c = sqlite3_open(":memory", ppDb); else c = sqlite3_open(path.c_str(), ppDb); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(*ppDb); } void db_close(sqlite3 *pDb) { int c = sqlite3_close(pDb); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); } void db_encrypt(sqlite3 *pDb, const std::string &password) { int c = SQLITE_OK; if (password.empty()) return; else c = sqlite3_key(pDb, password.c_str(), (int)password.length()); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); // sqlite3_rekey() } void db_createtable(sqlite3 *pDb) { const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS user" "([id] INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)"; int c = sqlite3_exec(pDb, sql, nullptr, nullptr, nullptr); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); } void db_insert(sqlite3 *pDb) { const char *sql = "INSERT INTO user values(NULL, 'luweimy')"; int c = sqlite3_exec(pDb, sql, nullptr, nullptr, nullptr); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); int count = sqlite3_changes(pDb); printf("[DB Log]: <INSERT> %d item changes\n", count); } void db_delete(sqlite3 *pDb) { const char *sql = "DELETE FROM user WHERE id=2"; int c = sqlite3_exec(pDb, sql, nullptr, nullptr, nullptr); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); int count = sqlite3_changes(pDb); printf("[DB Log]: <DELETE> %d item changes\n", count); } void db_update(sqlite3 *pDb) { const char *sql = "UPDATE user SET name=\"**luweimy**\" WHERE id=1"; int c = sqlite3_exec(pDb, sql, nullptr, nullptr, nullptr); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); int count = sqlite3_changes(pDb); printf("[DB Log]: <UPADTE> %d item changes\n", count); } void db_select(sqlite3 *pDb) { const char *sql = "SELECT * FROM user"; sqlite3_stmt *pStmt = nullptr; int c = sqlite3_prepare_v2(pDb, sql, (int)strlen(sql), &pStmt, nullptr); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); c = sqlite3_step(pStmt); if (c != SQLITE_ROW && c != SQLITE_DONE) throw sqlite3_errmsg(pDb); int colnum = sqlite3_column_count(pStmt); while (c == SQLITE_ROW) { for (int i = 0; i < colnum; i++) { printf("%s \t \t", sqlite3_column_text(pStmt, i)); } printf("\n"); c = sqlite3_step(pStmt); } if (c != SQLITE_DONE) throw sqlite3_errmsg(pDb); c = sqlite3_finalize(pStmt); if (c != SQLITE_OK) throw sqlite3_errmsg(pDb); }
