C#中父窗口和子窗口之間實現控件互操作


很多人都苦惱於如何在子窗體中操作主窗體上的控件,或者在主窗體中操作子窗體上的控件。相比較而言,后面稍微簡單一些,只要在主窗體中創建子窗體的時候,保留所創建子窗體對象即可。 

   下面重點介紹前一種,目前常見的有兩種方法,基本上大同小異: 

   第一種,在主窗體類中定義一個靜態成員,來保存當前主窗體對象,例如: 

public static yourMainWindow pCurrentWin = null; 

   然后在主窗體構造函數中,給靜態成員初始化,如下: 

pCurrentWin = this; 

   那么在子窗體中調用父窗體,可以通過“主窗體類名. pCurrentWin”來操作當前的主窗體。 

   第二種,是在子窗體中定義一個私有成員,來保存當前主窗體對象,例如: 

private yourMainWindow pParentWin = null; 

   然后在子窗體構造函數中,加一參數,如下: 

public yourChildWindow( yourMainWindow WinMain ) 
{ 
  pParentWin = WinMain; 
  //Other code 
} 

   在主窗體創建子窗體的時候,要把this作為參數來構造子窗體,這樣在子窗體中調用父窗體,可以直接用“this.pParentWin”就可以了 

   不過以上所作的,只是讓你能夠訪問當前主窗體對象,那么如何操作控件,很多人直接修改控件的成員訪問符,即把“private”改為“public”,我覺得這樣破壞了本身類的封裝,所以我比較喜歡的做法是增加公有屬性或方法來供調用,例如: 

public string ButtonText 
{ 
  get{ return btn.Text;} 
  set{ btn.Text = value;} 
} 

public void Button_Click() 
{ 
  this.btnDConvert.PerformClick();//Execute button click 
}


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