可以利用canvas畫布類,這個類的具體方法可以參看官方api。
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html
思路如下:對你圖片做一些處理,例如讓上部分完全顯示,讓下部分半透明。
1、先將你的原圖轉化為位圖Bitmap;
2、先創建canvas畫布,大小就是你原圖片大小;
3、創建畫筆paint類,設置畫筆屬性透明度,顏色等;
4、使用canvas類的drawBitmap(int[] colors, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height, boolean hasAlpha, Paint paint) 函數,去創建。具體還是看api。
5、canvas.save();
總結:canvas畫圖不要以為有多難的,理論就是,拿着怎么樣(paint屬性)的筆(paint),在怎么樣(canvas的屬性,如大小等)的畫布(canvas)上,畫怎么樣(canvas的drawBitmap函數)的圖形。
android中更改view的透明色
首先對透明色有個初步了解
半透明< Button android:background="#e0000000" ... />
透明< Button android:background="#00000000" ... />
顏色和不透明度 (alpha) 值以十六進制表示法表示。任何一種顏色的值范圍都是 0 到 255(00 到 ff)。對於 alpha,00 表示完全透明,ff 表示完全不透明。表達式順序是“aabbggrr”,其中“aa=alpha”(00 到 ff);“bb=blue”(00 到 ff);“gg=green”(00 到 ff);“rr=red”(00 到 ff)。例如,如果您希望對某疊加層應用不透明度為 50% 的藍色,則應指定以下值:7fff0000
View v = findViewById(R.id.content);//找到你要設透明背景的layout 的id(之前可以為此view設置了背景圖片)
v.getBackground().setAlpha(100);//0~255透明度值
還有就是有個Color.TRANSPARENT 也是設置透明度的意思
Android 設置圖片 Bitmap任意透明度
兩種思路,第一種思路是通過對Bitmap進行操作,將Bitmap的像素值get到一個int[]數組里,因為在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,對齊進行改變后再新建一個Bitmap即可。第二種思路是通過設置canvas的paint的透明度,然后通過canvas.drawBitmap()來改變View的透明度。具體代碼如下:
第一種思路:
public static Bitmap getTransparentBitmap(Bitmap sourceImg, int number){ int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()]; sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0, sourceImg .getWidth(), sourceImg.getHeight());// 獲得圖片的ARGB值 number = number * 255 / 100; for (int i = 0; i < argb.length; i++) { argb[i] = (number << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); } sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg .getHeight(), Config.ARGB_8888); return sourceImg; }
上述代碼經本人親測可用,修正了鏈接 的兩個錯誤。number的范圍是0-100,0表示完全透明即完全看不到。可以看到最關鍵的一步是argb[i] = (number << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); 通過(argb[i] & 0x00FFFFFF)將第i點的像素的A通道置為0,然后和(num<<24)進行或操作。移位參見 鏈接
第二種思路:
示例代碼:
class drawCanvas extends View { public drawCanvas(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 取得Resource 圖片的Bitmap Bitmap vBitmap = BitmapFactory.decodeResource( this.getResources() , R.drawable.icon ); // 建立Paint 物件 Paint vPaint = new Paint(); vPaint .setStyle( Paint.Style.STROKE ); //空心 vPaint .setAlpha( 75 ); // canvas.drawBitmap ( vBitmap , 50, 100, null ); //無透明 canvas.drawBitmap ( vBitmap , 50, 200, vPaint ); //有透明 } }
1、基本的繪制圖片方法
//Bitmap:圖片對象,left:偏移左邊的位置,top: 偏移頂部的位置
drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
2、對圖片剪接和限定顯示區域
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint);
Rect src: 是對圖片進行裁截,若是空null則顯示整個圖片
RectF dst:是圖片在Canvas畫布中顯示的區域,
大於src則把src的裁截區放大,
小於src則把src的裁截區縮小。
