一般在多線程調用UI控件時,涉及到跨線程修改UI,需要使用委托,比如如下:
this.Invoke((MethodInvoker)delegate { btnRefresh.Enabled = true; });
但是假如在多線程操作還沒完成的時候,我就提前關閉窗體,則會引發InvalidOperationException,提示 “在創建窗口句柄之前,不能在控件上調用 Invoke 或 BeginInvoke”
,並且如果沒有捕獲到,則可能導致程序崩潰,直接關閉。
百度之后,發現需要判斷控件的IsHandleCreated和IsDisposed等屬性,並且如果還有錯誤,可以再捕獲InvalidOperationException異常,避免程序崩潰
但是在項目中有太多需要修改UI的地方,每次涉及到UI變動的地方都這么判斷的話,則太麻煩。
此時,最好是自己寫一個類,專門負責處理多線程UI調用,代碼如下
public static class ControlInvoker { public static void Invoke(Control ctl, MethodInvoker method) { if (!ctl.IsHandleCreated) return; if (ctl.IsDisposed) return; if (ctl.InvokeRequired) { ctl.Invoke(method); } else { method(); } } }
代碼中並沒有專門捕獲InvalidOperationException,因為如代碼中這樣判斷之后,不再會出現 窗口句柄未創建 的問題。如需要,可以加進去。
調用時寫法如下:
ControlInvoker.Invoke(this, delegate { btnRefresh.Enabled = true; });
跟之前的代碼差別不大,可直接替換所有跨線程調用UI的代碼。就解決了該問題