UnitOfWork+Repository模式簡介:
每次提交數據庫都會打開一個連接,造成結果是:多個連接無法共用一個數據庫級別的事務,也就無法保證數據的原子性、一致性。解決辦法是:在Repository的CRUD操作基礎上再包裝一層,提供統一的入口,讓服務層調用。同一個UnitOfWork實例對象下所有的Repository都共同一個數據庫上下文對象(ps:EF用的是DbContext),也就是共用一個事物。提交數據庫時,只要有一個操作失敗,那么所有的操作都被視為失敗。
項目結構:

關鍵代碼:
AggregateRoot.cs:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3
4 namespace CMS.Domain.Core
5 {
6 /// <summary>
7 /// 表示聚合根類型的基類型。
8 /// </summary>
9 public abstract class AggregateRoot : IAggregateRoot
10 {
11 #region 方法
12
13 public virtual IEnumerable<BusinessRule> Validate()
14 {
15 return new BusinessRule[] { };
16 }
17
18 #endregion
19
20 #region Object 成員
21
22 public override bool Equals(object obj)
23 {
24 if (obj == null)
25 return false;
26
27 if (ReferenceEquals(this, obj))
28 return true;
29
30 IAggregateRoot ar = obj as IAggregateRoot;
31
32 if (ar == null)
33 return false;
34
35 return this.Id == ar.Id;
36 }
37
38 public override int GetHashCode()
39 {
40 return this.Id.GetHashCode();
41 }
42
43 #endregion
44
45 #region IAggregateRoot 成員
46
47 public Guid Id
48 {
49 get;
50 set;
51 }
52
53 #endregion
54 }
55 }
Channel.cs:
1 using CMS.Domain.Core;
2
3 namespace CMS.Domain.Entities
4 {
5 public class Channel : AggregateRoot
6 {
7 public string Name
8 {
9 get;
10 set;
11 }
12
13 public string CoverPicture
14 {
15 get;
16 set;
17 }
18
19 public string Desc
20 {
21 get;
22 set;
23 }
24
25 public bool IsActive
26 {
27 get;
28 set;
29 }
30
31 public int Hits
32 {
33 get;
34 set;
35 }
36 }
37 }
IUnitOfWork.cs:
1 using System;
2
3 namespace CMS.Domain.Core.Repository
4 {
5 /// <summary>
6 /// 工作單元
7 /// 提供一個保存方法,它可以對調用層公開,為了減少連庫次數
8 /// </summary>
9 public interface IUnitOfWork : IDisposable
10 {
11 #region 方法
12
13 IRepository<T> Repository<T>() where T : class, IAggregateRoot;
14
15 void Commit();
16
17 #endregion
18 }
19 }
UnitOfWork.cs:
1 using CMS.Common;
2 using CMS.Domain.Core;
3 using CMS.Domain.Core.Repository;
4 using System;
5 using System.Collections;
6 using System.Collections.Generic;
7
8 namespace CMS.Infrastructure
9 {
10 public class UnitOfWork : IUnitOfWork, IDisposable
11 {
12 #region 變量
13
14 private bool _disposed;
15 private readonly IDbContext _dbContext;
16 private Hashtable _repositories;
17
18 #endregion
19
20 #region 構造函數
21
22 public UnitOfWork(IDbContext dbContext)
23 {
24 this._dbContext = dbContext;
25 this._repositories = new Hashtable();
26 }
27
28 #endregion
29
30 #region 方法
31
32 public virtual void Dispose(bool disposing)
33 {
34 if (!this._disposed)
35 if (disposing)
36 this._dbContext.Dispose();
37
38 this._disposed = true;
39 }
40
41 #endregion
42
43 #region IUnitOfWork 成員
44
45 public IRepository<T> Repository<T>() where T : class, IAggregateRoot
46 {
47 var typeName = typeof(T).Name;
48
49 if (!this._repositories.ContainsKey(typeName))
50 {
51 52
53 var paramDict = new Dictionary<string, object>();
54 paramDict.Add("context", this._dbContext);
55
56 //Repository接口的實現統一在UnitOfWork中執行,通過Unity來實現IOC,同時把IDbContext的實現通過構造函數參數的方式傳入
57 var repositoryInstance = UnityConfig.Resolve<IRepository<T>>(paramDict);
58
59 if (repositoryInstance != null)
60 this._repositories.Add(typeName, repositoryInstance);
61 }
62
63 return (IRepository<T>)this._repositories[typeName];
64 }
65
66 public void Commit()
67 {
68 this._dbContext.SaveChanges();
69 }
70
71 #endregion
72
73 #region IDisposable 成員
74
75 public void Dispose()
76 {
77 this.Dispose(true);
78
79 GC.SuppressFinalize(this);
80 }
81
82 #endregion
83 }
84 }
BaseRepository.cs:
1 using CMS.Domain.Core;
2 using CMS.Domain.Core.Repository;
3 using System;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Data.Entity;
6 using System.Linq;
7 using System.Linq.Expressions;
8
9 namespace CMS.Infrastructure
10 {
11 public class BaseRepository<T> : IRepository<T> where T : class, IAggregateRoot
12 {
13 #region 變量
14
15 private readonly DbContext _db;
16 private readonly IDbSet<T> _dbset;
17
18 #endregion
19
20 #region 構造函數
21
22 public BaseRepository(IDbContext context)
23 {
24 this._db = (DbContext)context;
25 this._dbset = this._db.Set<T>();
26 }
27
28 #endregion
29
30 #region IRepository 成員
31
32 public void Add(T item)
33 {
34 this._dbset.Add(item);
35 }
36
37 public void Remove(T item)
38 {
39 this._dbset.Remove(item);
40 }
41
42 public void Modify(T item)
43 {
44 this._db.Entry(item).State = EntityState.Modified;
45 }
46
47 public T Get(Expression<Func<T, bool>> filter)
48 {
49 return this._dbset.Where(filter).SingleOrDefault();
50 }
51
52 public IEnumerable<T> GetAll()
53 {
54 return this._dbset.ToList();
55 }
56
57 public IEnumerable<T> GetPaged<KProperty>(int pageIndex, int pageSize, out int total, Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, KProperty>> orderBy, bool ascending = true, string[] includes = null)
58 {
59 pageIndex = pageIndex > 0 ? pageIndex : 1;
60
61 var result = this.GetFiltered(filter, orderBy, ascending, includes);
62
63 total = result.Count();
64
65 return result.Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Take(pageSize).ToList();
66 }
67
68 public IEnumerable<T> GetFiltered<KProperty>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, KProperty>> orderBy, bool ascending = true, string[] includes = null)
69 {
70 var result = filter == null ? this._dbset : this._dbset.Where(filter);
71
72 if (ascending)
73 result = result.OrderBy(orderBy);
74 else
75 result = result.OrderByDescending(orderBy);
76
77 if (includes != null && includes.Length > 0)
78 {
79 foreach (var include in includes)
80 {
81 result = result.Include(include);
82 }
83 }
84
85 return result.ToList();
86 }
87
88 #endregion
89 }
90 }
IDbContext.cs:
1 namespace CMS.Infrastructure
2 {
3 public interface IDbContext
4 {
5 #region 方法
6
7 int SaveChanges();
8
9 void Dispose();
10
11 #endregion
12 }
13 }
CMSDbContext.cs:
1 using CMS.Infrastructures.Mapping;
2 using System.Data.Entity;
3 using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions;
4
5 namespace CMS.Infrastructure
6 {
7 public class CMSDbContext : DbContext, IDbContext
8 {
9 #region 構造函數
10
11 public CMSDbContext()
12 : base("SqlConnectionString")
13 {
14
15 }
16
17 #endregion
18
19 #region DbContext 重寫
20
21 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
22 {
23 modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();
24
25 modelBuilder.Configurations.Add(new ChannelEntityConfiguration());
26 }
27
28 #endregion
29 }
30 }
UnityConfig.cs:
1 using Microsoft.Practices.Unity;
2 using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
3 using System;
4 using System.Collections.Generic;
5
6 namespace CMS.Common
7 {
8 public class UnityConfig
9 {
10 #region 屬性
11
12 public static IUnityContainer Container
13 {
14 get
15 {
16 return container.Value;
17 }
18 }
19
20 #endregion
21
22 #region 方法
23
24 private static Lazy<IUnityContainer> container = new Lazy<IUnityContainer>(
25 () =>
26 {
27 var container = new UnityContainer();
28
29 RegisterTypes(container);
30
31 return container;
32 });
33
34 private static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
35 {
36 container.LoadConfiguration();
37 }
38
39 public static T Resolve<T>(IDictionary<string, object> paramDict = null)
40 {
41 var list = new ParameterOverrides();
42
43 if (paramDict != null && paramDict.Count > 0)
44 {
45 foreach (var item in paramDict)
46 {
47 list.Add(item.Key, item.Value);
48 }
49 }
50
51 return Container.Resolve<T>(list);
52 }
53
54 #endregion
55 }
56 }
ChannelApplcationService.cs:
1 using AutoMapper;
2 using CMS.Domain.Core.Repository;
3 using CMS.Domain.Entities;
4 using CMS.DTO;
5 using Microsoft.Practices.Unity;
6
7 namespace CMS.Applcation
8 {
9 public class ChannelApplcationService
10 {
11 #region 屬性
12
13 [Dependency]
14 public IUnitOfWork UnitOfWork { get; set; }
15
16 #endregion
17
18 #region 方法
19
20 public Response<bool> Add(ChannelDTO dto)
21 {
22 var resp = new Response<bool>();
23 var channel = Mapper.Map<Channel>(dto);
24
25 using (this.UnitOfWork)
26 {
27 var channelAddRepository = this.UnitOfWork.Repository<Channel>();
28
29 channelAddRepository.Add(channel);
30
31 this.UnitOfWork.Commit();
32 }
33
34 resp.Result = true;
35
36 return resp;
37 }
38
39 #endregion
40 }
41 }
序列圖:

心得體會:
1. Repository的CRUD操作只能作用於繼承了AggregateRoot基類的DomainObject(ps:以實際項目情況為准,可以做適當的妥協)。
2. DomainObject中涉及到集合類型(如IList,ISet等)的聚合屬性需要加“virtual”關鍵字,讓ORM框架識別做Lazyload處理。
3. 各自獨立的業務邏輯寫在對應的DomainObject方法中,方法體內只能處理自身以及內部聚合對象的數據和狀態等信息,被聚合的對象不建議里面再有方法,只需定義相關屬性即可(ps:涉及到對外通知、發布消息等場景以DomainEvent的方式處理,關於DomainEvent的概念和使用會開新章進行簡述)。
4. 把需要多個DomainObject交互和協調的業務邏輯放到DomainService中(ps:在Applcation Layer中調用。另外DomainService是否能調用Repository對象我一直很困惑,因為看過有代碼是這么寫的,但又有人不建議這么做......)。
5. 在AggregateRoot基類中定義驗證BusinessRule的虛方法,供子類重寫,並在統一的地方執行(比如Applcation Layer)
6. 定義DomainException,用來封裝Domain Layer層的異常信息,對上層(Applcation Layer)暴露。
7. Applcation Layer代碼的主要作用(可用WCF、WebAPI或直接Dll引用等方式對上層(UI Layer)暴露)
- 接收UI Layer傳遞的DTO對象。
- 通過AutoMapper組件轉換成對應的DomainObject,並調用其方法(ps:內部業務邏輯的封裝)。
- 調用Repository對象來實現CRUD操作(ps:這時數據還只是在內存中)。
- 調用UnitOfWork的Commit方法來實現數據的真正提交(ps:事物級別的)。
所以可以看出Applcation Layer主要用來處理業務的執行順序,而不是關鍵的業務邏輯。
Applcation Layer如果用WCF或WebAPI的方式對外暴露有個好處,可以針對其作負載均衡,壞處是額外增加了IIS的請求開銷。
8. DTO和DomainObject區別
DTO(ps:為了簡單起見,這里把DTO和ViewModel放在一塊說了):
- 根據實際業務場景加上Required、StringLength等驗證特性,結合MVC框架的內部驗證機制,可在Controller層做到數據的有效性驗證(ps:永遠都不要輕易相信瀏覽器端提交的數據,即使已經有了js腳本驗證......)。
- 負責View數據的展現和表單提交時數據的封裝。
- 負責把數據從UI Layer傳遞到Applcation Layer,里面只能有屬性,而且是扁平的,結構簡單的屬性。
DomainObject:通俗點說就是充血模型,包括屬性和行為,在DDD整個框架設計體系中占非常重要的地位,其涵蓋了整個軟件系統的業務邏輯、業務規則、聚合關系等方面。(ps;如果業務很簡單,可以只有屬性)
9. UI Layer:自我學習UnitOfWork+Repository以來,一直用的是MVC框架做前台展現,選擇的理由:1. Unity4MVC的IOC功能非常強大,2. 天生支持AOP的思想,3. 更加傳統、原始的Web處理方式,4. Areas模塊對插件化設計的支持,5. Ajax、ModelBuilder、JSON、驗證,6. 整個Http訪問周期內提供的各種擴展點等。

