在unity 腳本中獲取客戶端的IP地址


需要using System.Net.NetworkInformation;
原理就是獲取網卡的信息。

//下面這段代碼是我在百度貼吧找來的,經檢驗是正確的

string userIp = "";
NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); ;
foreach (NetworkInterface adapter in adapters)
{
  if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4))
  {
    UnicastIPAddressInformationCollection uniCast = adapter.GetIPProperties().UnicastAddresses;
    if (uniCast.Count > 0)
    {
      foreach (UnicastIPAddressInformation uni in uniCast)
      {
        //得到IPv4的地址。 AddressFamily.InterNetwork指的是IPv4
        if (uni.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
        {
          userIp =uni.Address.ToString();
        }
      }
    }
  }
}


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