引言
我想就我個人開發時遇到的一些實際情況,與各位做一些分享,語言以c#、java為例,代碼遵循語言編碼規范
實例
本文以某.net客戶端項目A為例,在項目A中,數據訪問層存在如下多個服務模塊
1、各服務內聚了數據處理邏輯,並提供簡單的接口供上層業務邏輯調用
2、各個服務間存在相互調用的情況
為便於上層訪問各數據服務,一些程序員會將每個服務都定位為單例,或許會習慣性的命名為XxxManager
服務間的應用,如服務A依賴服務B提供數據,不假思索的使用BSerivice.Instance.Xxx()獲取數據
對於小型項目,這樣做無可厚非,隨着軟件的復雜度的提升,這樣的結構難免會造成維護上的苦難。過多全局實例,服務間的強耦合,自然散發出不佳的味道
那么如何改善,考慮如下兩點
1、我不需要每一個服務都是單例類型
2、我不希望各個服務之間嚴重耦合,最好以接口來獲取服務
少用單例&降低耦合
單例是常用且最基本的一種設計模式。然而,單例的作用相當於全局對象,應避免過度使用
采用如下設計
針對每個Service類型,分別定義對應的IXxxService接口類型,不要擔心類型爆炸(類型/接口 數量激增),Service畢竟不足10個
僅存在一個單例類型ServicesManager,其組合各Service實例,上層直接以ServicesManager.Instance.XxxService獲取接口類型的服務對象
那么如何降低服務間的耦合呢,見下圖
ServicesManger實現System.IServiceProvider接口,實現GetService方法,以作為服務提供者
組合一個集合類型用作容器,字典_serviceMap,key為Type,value為service實例
整體代碼大致如下
class ServicesManager : IServiceProvider { private static readonly ServicesManager INSTANCE = new ServicesManager(); public static ServicesManager Instance { get { return INSTANCE; } } private readonly Dictionary<Type, object> _serviceMap = new Dictionary<Type, object>(); public void AddService<T>(T service) { _serviceMap.Add(typeof(T), service); } public object GetService(Type serviceType) { return _serviceMap[serviceType]; } public void Init() { UserCenterService userCenterService = new UserCenterService(this); userCenterService.Init(); AddService<IUserCenterService>(userCenterService); // ... } }
在Init方法中依次初始化各個Service對象,構造方法中注意傳遞this參數(將最為服務提供者),通過AddService泛型方法將各實例添加到容器中
每個Service均從抽象類型ServiceBase派生,基類ServiceBase維護一個IServiceProvider類型的字段_serviceProvider,引用實際的ServicesManager對象
ServiceBase的實現大致如下
abstract class ServiceBase { private readonly IServiceProvider _serviceProvider; protected ServerServiceBase(IServiceProvider serviceProvider) { _serviceProvider = serviceProvider; } protected T GetService<T>() where T : class { return _serviceProvider.GetService(typeof(T)) as T; } }
在各Service內部,可以使用方式如下獲取其他Service實例
var realtimeDataService = GetService<IRealtimeDataService>(); realtimeDataService.xxxx
結語
這其實就是一個最基本的依賴注入實現,通過接口,各服務間得到了解耦。對於上層業務邏輯而言,也不需要知道各個Service的具體實現,甚至可以通過遠程訪問的方式,以接口的形式調用各種服務(實際上這個軟件正是這樣做的,一台機器維護數據,提供數據層Service接口,多客戶端連接該機器查詢數據,所有接口定義放在Common程序集中以供復用)
解耦合往往會加倍你的類型數量,提升復雜度。
開發中應該注意保持代碼的簡單易於維護,使其在任何時候都易於重構,做到這點你的軟件就已經具備很強的生命力了。
