boss突然讓我用opengl畫圖,感覺不知所措。在網上先搜了一下OPENGL的歷史,有空仔細研讀一下。
現在為了早點實現功能,先配置出來可以使用再說。
按網上搜的,有一些出入,下面寫下自己配置的過程,希望有所幫助。
參考鏈接 http://blog.csdn.net/foxhole123/article/details/9279251
1.下載glut
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2.解壓文件后有三種東西 .h .lib .dll
1) glut.h放在 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl\下。
即自己VS2012的安裝目錄,找到\vc\include 若沒有gl目錄,自己新建一個文件夾,名為gl,將glut.h復制進去。
2)glut.lib 和 glut32.lib 放在 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\下
3)glut.dll 和 glut32.dll 放在 C:\Windows\System32\ 下。
配置完成。
注:參考鏈接中,說將glut.h放在了C:\Program Files\Windows Kits\8.0\Include\um\gl 目錄下(通過在C盤搜索GL.h得來)
我放進去之后,測試時,無法打開glut.h文件。放在vs2012的安裝目錄下之后好了。
或者是這兩個地方都可以,有沒有成功的,可以放在這個目錄下試試。
3.測試
打開VS2012,新建一個Win32 Console Application.無需進行任何配置,寫入代碼,繪制一個矩形。
#include "stdafx.h"
#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);
glFlush();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
glutInit(&argc,(char**)argv); //注:原鏈接中無需強制類型轉換,但出現參數類型不匹配問題,強轉后好了。
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("Mao first opengl program");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
得到運行結果
不知道是不是這樣就能在MFC中使用了,繼續學習中。。。