WebSocket protocol 是HTML5一種新的協議。它是實現了瀏覽器與服務器全雙工通信(full-duplex)。
在這里是關於Websocket在 php 中的實現,這篇文章里,我主要對websocket 協議進行一個簡單的介紹。
Websocket 業務模型
瀏覽器端的websocket 請求一般是
// javacsript
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:4000");
ws.onopen = function(){
console.log("succeed");
};
ws.onerror = function(){
console.log(“error”);
};
ws.onmessage = function(e){
console.log(e);
}
當 new 一個 websocket 對象之后,就會向服務器發送一個 get 請求
這個請求是對摸個服務器的端口發送的,一般的話,會預先在服務器將一個socket 綁定到一個端口上,客戶端和服務器端在這個預定的端口上通信(我這里綁定的就是 4000 端口,默認情況下,websocke 使用 80 端口)。
然 后,在服務器端的socket監聽到這個packet 之后就生成一個新的 socket,將發送過來的數據中的 Sec-WebSocket-Key 解析出來,然后按照把“Sec-WebSocket-Ke”加上一個魔幻字符串“258EAFA5-E914-47DA-95CA- C5AB0DC85B11”。使用SHA-1加密,之后進行BASE-64編碼,將結果做為“Sec-WebSocket-Accept”頭的值,返回給 客戶端。
客戶端收到這個之后,就會將 通信協議 upgrade 到 websocket 協議。
然后就會在這個持久的通道下進行通信,包括瀏覽器的詢問,服務器的push,雙方是在一個全雙工的狀態下相互通信。 切換后的websocket 協議中的 數據傳輸幀的格式(此時不再使用html協議) 官方文檔給出的說明:
直接看這個,誰都會有點頭大: 我花了一幅圖來簡單的解釋這個 frame 的結構。
各字段的解釋:
FIN 1bit 表示信息的最后一幀,flag,也就是標記符
RSV 1-3 1bit each 以后備用的 默認都為 0
Opcode 4bit 幀類型,
Mask 1bit 掩碼,是否加密數據,默認必須置為1
Payload len 7bit 數據的長度,當這個7 bit的數據 == 126 時,后面的2 個字節也是表示數 據長度,當它 == 127 時,后面的 8 個字節表示數據長度Masking-key 1 or 4 bit 掩碼Payload data playload len bytes 數據
所以我們這里的代碼,通過判斷 Playload len的值,來用 substr 截取 Masking-key 和 PlayloadData。
根據掩碼解析數據的方法是:
for( i = 0; i < data.length ; i++){
orginalData += data[i] ^ maskingKey[i mod 4];
}
在PHP中,當我們收到數據之后,按照這里的格式截取數據,並將其按照這里的方法解析后就得到了瀏覽器發送過來的數據。 當我們想把數據發送給瀏覽器時,也要按照這個格式組裝frame。 這里是我的方法:
function frame($s){
$a = str_split($s, 125);
if (count($a) == 1){
return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
}
$ns = "";
foreach ($a as $o){
$ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
}
return $ns;
}
強 行將要發送的數據分割成 125 Byte / frame,這樣 playload len 只需要 7 bits。也就是直接將數據的長度的ascall碼拼接上去,然后后面跟上要發送的數據。 每一個 frame 前面加的 ‘\x81’ 用二進制就是: 1000 0001 1000 :
1 是 FIN
000 是三個備用的bit
0001 : 指的是 opcode 官方的解釋:
可以設置 opcode的值,來告訴瀏覽器這個frame的數據屬性。