本帖最后由 levil_ad 於 2013-12-30 13:55 編輯 最近沒事做了下二維碼掃描,用的是ZXing的開源代碼,官方源碼地址:http://code.google.com/p/zxing/downloads/list; 我是在ZXing2.2基礎上做的,因此只下載了ZXing-2.2.zip; 此外還需要ZXing的核心Jar包,下載地址:http://repo1.maven.org/maven2/com/google/zxing/core/2.2/,只需下載core-2.2.jar就行; 將下載的ZXing-2.2.zip解壓出來,我們只需要用到android目錄中的示例項目,如圖: <ignore_js_op> ![]() 將android項目導入eclipse,同時別忘了將core-2.2.jar導入libs,此時該示例項目應該可以運行了,不過該項目很多功能我們不需要,並且其掃描界面為橫向的,因此需對其修改。 接下去我們來將該示例項目簡化: 第一步:拷貝必要的包和類 新建自己的項目並導入core-2.2.jar,將示例項目中的必要代碼全部拷貝到自己的項目中,至於示例項目中各個包和類的功能此處就不做解釋的,有興趣可以自己去研究下; 我自己對包結構做了一點改動,導入完成后會有很多紅叉,大都和包的訪問權限有關,因為示例代碼中很多類是final型的,我們將其public就行; 此外還需要res下一些關聯的文件(values下的color.xml、ids.xml、strings.xml,raw下的beep.ogg)。 初步調整后包結構如下: <ignore_js_op> ![]() 第二步:PreferencesActivity和CaptureActivity修改 示例項目用到了大量的配置,因此很多地方都用到了PreferencesActivity這個類,其實留着它也無所謂,但別忘了將示例項目中res下一些關聯文件拷貝過來(preferences.xml、arrays.xml); 不過PreferencesActivity完全是多余的,看着也礙眼,因此我將其去掉,需要將用到PreferencesActivity的類都修改,就是剩余那些報紅叉的類,我們需要將一些配置固定化,多余的設置判斷去掉,此處我就不貼代碼了; 同樣CaptureActivity中也有很多方法是我們不需要的,大都是關於解碼成功后的處理,如果要保留的話則需要額外拷貝很多類,因此將其去掉,此處也不貼代碼了,附件源碼中都有。 第三部:修改為豎屏 經過上面兩步,我們自己的項目應該可以運行了(別忘了加權限),當然此時是橫屏的,因此我們需要修改幾處地方將其修改為豎屏: 1.CameraConfigurationManager類的initFromCameraParameters()方法中將以下代碼注釋掉: [mw_shl_code=java,true] if (width < height) { Log.i(TAG,"Display reports portrait orientation; assuming this is incorrect"); int temp = width; width = height; height = temp; }[/mw_shl_code] 2.CameraConfigurationManager類的setDesiredCameraParameters()方法中在camera.setParameters(parameters)之前加入以下代碼: [mw_shl_code=java,true]camera.setDisplayOrientation(90);[/mw_shl_code] 3.CameraManager類的getFramingRectInPreview()方法中將以下代碼替換: [mw_shl_code=java,true] rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;[/mw_shl_code] 替換為 [mw_shl_code=java,true] rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;[/mw_shl_code] 4.DecodeHandler類的decode方法中在activity.getCameraManager().buildLuminanceSource()之前添加以下代碼: [mw_shl_code=java,true] byte[] rotatedData = new byte[data.length]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width]; } int tmp = width; width = height; height = tmp; data = rotatedData;[/mw_shl_code] 5.很關鍵的一步,解決豎屏后圖像拉伸問題。CameraConfigurationManager類的initFromCameraParameters()方法中: 在Log.i(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);之后添加以下代碼: [mw_shl_code=java,true] Point screenResolutionForCamera = new Point(); screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y; if (screenResolution.x < screenResolution.y) { screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x; }[/mw_shl_code] 同時修改下一句為cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters,screenResolutionForCamera); 此外manifest中別忘了設置android:screenOrientation="portrait",至此豎屏修改完畢。 第四步:掃描框位置和大小修改 此時的掃描框是豎直拉伸的矩形,很難看,我們可以將其修改為正方形或扁平型的。 CameraManager類的getFramingRect()方法中替換以下代碼: [mw_shl_code=java,true] int width = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.x, MIN_FRAME_WIDTH, MAX_FRAME_WIDTH); int height = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.y,MIN_FRAME_HEIGHT, MAX_FRAME_HEIGHT);[/mw_shl_code] 替換為 [mw_shl_code=java,true] DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics(); int width = (int) (metrics.widthPixels * 0.6); int height = (int) (width * 0.9);[/mw_shl_code] 此處我們根據屏幕分辨率來定掃描框大小更靈活一點,同時將偏移量topOffset修改為(screenResolution.y - height)/4 第五步:掃描框四個角和掃描線條修改 示例代碼中的線條是居中且不動的,我們可以將其修改為上下移動的掃描線,且可以改變線條的樣式。 在自定義掃描布局ViewfinderView類中的onDraw()方法中繪制四個角,關鍵代碼如下: [mw_shl_code=java,true] // 畫出四個角 paint.setColor(getResources().getColor(R.color.green)); // 左上角 canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 15,frame.top + 5, paint); canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 5,frame.top + 15, paint); // 右上角 canvas.drawRect(frame.right - 15, frame.top, frame.right,frame.top + 5, paint); canvas.drawRect(frame.right - 5, frame.top, frame.right,frame.top + 15, paint); // 左下角 canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 5, frame.left + 15,frame.bottom, paint); canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 15, frame.left + 5,frame.bottom, paint); // 右下角 canvas.drawRect(frame.right - 15, frame.bottom - 5, frame.right,frame.bottom, paint); canvas.drawRect(frame.right - 5, frame.bottom - 15, frame.right,frame.bottom, paint);[/mw_shl_code] 此外將掃描線條修改為上下掃描的線,關鍵代碼如下: [mw_shl_code=java,true] if ((i += 5) < frame.bottom - frame.top) { /* 以下為用漸變線條作為掃描線 */ // 漸變圖為矩形 // mDrawable.setShape(GradientDrawable.RECTANGLE); // 漸變圖為線型 // mDrawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT); // 線型矩形的四個圓角半徑 // // mDrawable // // .setCornerRadii(new float[] { 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8 }); // 位置邊界 // mRect.set(frame.left + 10, frame.top + i, frame.right - 10, // frame.top + 1 + i); // 設置漸變圖填充邊界 // mDrawable.setBounds(mRect); // 畫出漸變線條 // mDrawable.draw(canvas); /* 以下為圖片作為掃描線 */ mRect.set(frame.left - 6, frame.top + i - 6, frame.right + 6,frame.top + 6 + i); lineDrawable.setBounds(mRect); lineDrawable.draw(canvas); // 刷新 invalidate(); } else { i = 0; }[/mw_shl_code] 此處采用了兩種線條樣式,一種是漸變線條,還有一種是類似微信的圖片掃描線。 詳細代碼請看附件源碼。 運行截圖如下: <ignore_js_op> ![]() ![]() 另外,掃描成功后的手機震動和提示音在BeepManager中修改,里面我額外放了兩種提示音文件 |