Gulp, 比Grunt更好用的前端構建工具


Gulp, 比Grunt更好用的前端構建工具

本文主要從兩個方面介紹Gulp:一,Gulp相對於Grunt的優勢; 二,Gulp的安裝和使用流程

Gulp相對於Grunt的優勢

gulp.js 的作者 Eric Schoffstall 在他介紹 gulp.js 的 presentation 中總結了 Grunt 的幾點不足之處:

  1. 插件很難遵守單一責任原則。因為 Grunt 的 API 設計缺憾,使得許多插件不得不負責一些和其主要任務無關的事情。比如說要對處理后的文件進行更名操作,你可能使用的是 uglify 插件,也有可能使用的是 concat 插件(取決於工作流的最后一個環節是誰)。

        我的看法:這或許是個問題,對很多人來說 Grunt 插件多少存在“職責不明”和“越俎代庖”的情況。在我看來,這也是 Grunt 一個設計思想:把對文件的操作抽象為一個獨立的組件(Files),任何插件都以相同的規則來使用它。遺憾在於,使用它的過程發生在每個插件的獨立配置對象里,所以總給人一種“把不該這個插件做的事情丟給它來做”的別扭感覺。

  2. 用插件做一些本來不需要插件來做的事情。因為 Grunt 提供了統一的 CLI 入口,子任務由插件定義,由 CLI 命令來調用執行,因此哪怕是很簡單的外部命令(比如說運行 karma start)都得有一個插件來負責封裝它,然后再變成 Grunt CLI 命令的參數來運行,多此一舉。

        我的看法:舉雙手雙腳贊成!

  3. 試圖用配置文件完成所有事,結果就是混亂不堪。規模較大,構建/分發/部署流程較為復雜的項目,其 Gruntfile有多龐雜相信有經歷的人都有所體會。而 gulp.js 奉行的是“寫程序而不是寫配置”,它走的是一種 node way

        我的看法:對於 node.js 開發者來說這是好事,符合他們的一貫作風;不過對於那些純前端工程師來說(數量不小),這似乎沒有什么顯著的改善。況且近來 Grunt 社區涌現了不少插件來幫助開發者組織/管理/簡化臃腫的 Gruntfile,效果都還不錯。所以關於這一點,就見仁見智吧。

  4. 落后的流程控制產生了讓人頭痛的臨時文件/文件夾所導致的性能滯后。這是 gulp.js 下刀子的重點,也是本標題里“流式構建”所解決的根本問題。流式構建改變了底層的流程控制,大大提高了構建工作的效率和性能,給用戶的直觀感覺就是:更快。

       我的看法:關於流式構建,短短幾句話無法講清它的來龍去脈,但是在 node.js 的世界里,streaming 確實是至關重要的。我推薦一份閱讀材料:Stream Handbook,讀過之后相信心里就有數了。

作為對比和總結,作者列出了 gulp.js 的五大特點:

  1. 使用 gulp.js,你的構建腳本是代碼,而不是配置文件;
  2. 使用標准庫(node.js standard library)來編寫腳本;
  3. 插件都很簡單,只負責完成一件事-基本上都是 20 行左右的函數;
  4. 任務都以最大的並發數來執行;
  5. 輸入/輸出(I/O)是基於“流式”的。

Gulp的安裝和使用流程

第一步:安裝命令行工具

$ npm install -g gulp

第二步:在你的項目下把 gulp 安裝為開發依賴組件(假設你已經創建好了 package.json

$ cd <YOUR_PROJECT>
$ npm install gulp --save-dev

第三步:在項目的根路徑下創建 Gulpfile.js,初始內容為:

var gulp = require('gulp');

gulp.task('default', function () {
});

第四步:運行!

var gulp = require('gulp');

gulp.task('default', function () {
});

So far so good! 看起來和 Grunt 沒差太遠吧?的確如此,gulp.js 的學習曲線還是相當平緩的。接下來,為了能夠順利的編寫構建腳本,我們來學習幾個核心的 API 函數——別擔心,gulp.js 的 API 非常簡單,我們只需要了解四個就足以應對絕大多數的腳本編寫了(而且用過 Grunt 的話,這四個都不是什么新鮮貨)。

范例

我們練習一個最常見的范例,寫一個 node.js 程序時所需要的構建腳本。為此我們要做三件事情(括號內列出對應插件的名字,更多插件請到此處尋找):

  1. 語法檢查   (gulp-jshint
  2. 合並文件   (gulp-concat
  3. 壓縮代碼   (gulp-uglify
  4. 文件重命名(gulp-rename

另外,我們可能還需要文件更名操作,所以 gulp-rename 也會很有用。接着我們需要先在項目下安裝這些插件:

$ npm install <PLUGIN_NAME> --save-dev

最后我們完成所有任務的編寫,完整的代碼如下:

var gulp = require('gulp');
var jshint = require('gulp-jshint');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var rename = require('gulp-rename');

// 語法檢查
gulp.task('jshint', function () {
    return gulp.src('src/*.js')
        .pipe(jshint())
        .pipe(jshint.reporter('default'));
});

// 合並文件之后壓縮代碼
gulp.task('minify', function (){
     return gulp.src('src/*.js')
        .pipe(concat('all.js'))
        .pipe(gulp.dest('dist'))
        .pipe(uglify())
        .pipe(rename('all.min.js'))
        .pipe(gulp.dest('dist'));
});

// 監視文件的變化
gulp.task('watch', function () {
    gulp.watch('src/*.js', ['jshint', 'minify']);
});

// 注冊缺省任務
gulp.task('default', ['jshint', 'minify', 'watch']);

  

可以看出,基本上所有的任務體都是這么個模式:

gulp.task('任務名稱', function () {
    return gulp.src('文件')
        .pipe(...)
        .pipe(...)
        // 直到任務的最后一步
        .pipe(...);
});

非常容易理解!獲取要處理的文件,傳遞給下一個環節處理,然后把返回的結果繼續傳遞給下一個環節……直到所有環節完成。pipe 就是 stream 模塊里負責傳遞流數據的方法而已,至於最開始的 return 則是把整個任務的 stream 對象返回出去,以便任務和任務可以依次傳遞執行。

或許寫成這樣會更直觀:

gulp.task('task_name', function () {
    var stream = gulp.src('...')
        .pipe(...)
        .pipe(...)
        // 直到任務的最后一步
        .pipe(...);
    return stream;
});

至此,你已經可以使用 gulp.js 完成絕大多數的構建工作了。下一步,我也為你准備了幾條建議:

  1. 花點時間瀏覽一下 gulp.js 插件庫,大致了解下利用已有的插件你都可以做哪些事情
  2. 對於常用的插件,仔細閱讀它們自己的文檔,以便發揮出它們最大的功效
  3. 抽時間學習 gulp.js API,特別是 gulp.task() 里關於任務體的詳細描述,學會如何執行回調函數(callback),如何返回 promise 等等
  4. 嘗試編寫適合自己工作流程和習慣的任務,如果它工作良好,把它做成插件發布給大家吧!


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