可以分為下面的幾部分:
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使用支持庫
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創建一個Fragment
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創建一個動態UI
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多個Fragment之間的通信
1、使用支持庫
如果您的應用需要運行在3.0及以上的版本,可以忽略這部分內容。
如果您的應用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要使用支持庫來構建。
使用支持庫的步驟:
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使用SDK下的SDK Manager工具下載Android Support Package

2. 在您的Android工程的頂級目錄下創建一個libs目錄
3. 找到您的SDK下的/extras/android/support/v4/android-support-v4.jar,並且拷貝到您的項目的libs下,選中這個jar包 → 右鍵 → Build Path → Add to Build Path
4.在您的項目的Manifest.xml文件的<manifest>標簽下添加:<uses-sdkandroid:minSdkVersion="4"android:targetSdkVersion="8"/>
其中targetSdkVersion是您的軟件最小支持的版本5.如果您的項目支持3.0以下的版本,請導入如下的包:android.support.v4.*;在使用Fragment的Activity請繼承FragmentActivity而不是Activity。如果您的系統是3.0或以上版本,同樣需要導入類似的包,但是可以使用普通的Activity。
2、創建一個Fragment
Fragment支持在不同的Activity中使用並且可以處理自己的輸入事件以及生命周期方法等。可以看做是一個子Activity。
創建一個Fragment
創建一個Fragment和創建一個Activity很類似,繼承Fragment類,重寫生命周期方法,主要的不同之處就是需要重寫一個onCreateView()方法來返回這個Fragment的布局。例子:

Fragment的生命周期方法依賴於Activity的生命周期,例如一個Activity的onPause()的生命周期方法被調用的時候這個Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也將被調用。
更多的內容請參照類Fragment。
使用XML添加Fragment到Activity
盡管Fragment可以被多個Activity重用,但是您也必須把Fragment關聯到一個FragmentActivity上。可以使用XML布局文件的方式來實現這種關聯。
說明:上面的所說的FragmentActivity適用在API在3.0以下的版本,3.0及以上的版本可以使用普通的Activity。
例子:

上面使用fragment標簽,android:name=””指定一個添加到xml中的Fragment。對於創建不同的屏幕尺寸布局的更多信息,請閱讀支持不同的屏幕尺寸。

當您添加一個片段一個活動布局定義的布局XML文件中的片段,你不能刪除在運行時的片段。如果您打算在用戶交互和交換片段,你必須添加的活性片段的活動時第一次啟動。
3、構建一個靈活的UI
FragmentManager提供了對Activity運行時的Fragment的添加、刪除、替換的操作。
在Activity運行期間你可以添加Fragment而不是在XML布局文件中進行定義。如果你打算在Activity中改變Fragment的生命過程。
如果要執行添加、刪除、修改的操作,你必須通過FragmentManager的對象獲得一個FragmentTransaction對象,通過它的API來執行這些操作。
添加一個Fragment到一個Activity,必須把這個Fragment添加到一個容器視圖中。例子:

在Activity中你可以通過getFragmentManager()來獲得Fragment對象,然后通過FragmentManager對象的beginFragmentTransaction()方法來獲得FragmentTransaction對象。通過它的add()方法來添加一個Fragment到當前的Activity中。
一個FragmentTransaction對象可以執行多個增刪修的方法,如果你想把這些修改提交到Activity上,必須在最后調用一下這個對象的commit()方法。例子:


由於不是定義在XML布局中的,所有可以轉型刪除和修改的操作。
如果替換或者刪除一個Fragment然后讓用戶可以導航到上一個Fragment,你必須在調用commit()方法之前調用addToBackStack()方法添加到回退棧。如果你把這個Fragment添加到了回退棧,在提交之后這個Fragment是會被Stop而不是Destroyed。如果用戶導航到這個Fragment,這個Fragment會被Restart而不是重新創建。如果你沒有把它添加到回退棧,則在刪除或者替換的時候它將被Destroyed。例子:

4、與其他Fragment的交互
兩個單獨的Fragment之間是不應該進行通信的。應該使用他們所存在的Activity作為溝通的紐帶。
為了實現兩個Fragment的交互,您可以在Fragment中定義一個接口,然后再這個接口中定義一個方法,在Fragment的onAttach()方法中調用這個接口中的方法。然后讓Activity實現這個方法來完成Activity和Fragment之間的通信。例子:
定義接口並調用方法:

實現接口,在這個方法中可以進行與其他Fragment的數據的交互:

可以通過FragmentManager的findFragmentById()來查找一個Fragment。


下面講講為啥要用Fragment:
首先,Fragment可以兼容手機和平板,最大減少針對不同平台的工作量。
其次,Fragment可以向下兼容(通過android官方的Support Package),在2.x平台上沒有任何問題。
最重要的是,Fragment實質上是一種可以包含控制代碼的視圖模塊,可以非常方便的進行組合。
[另外,如果大家現在去看TabActivity的官方文檔,會發現此類已被標記為deprecated,建議使用Fragment代替]
廢話少說,給大家展示兩個項目,都是github上面開源的。
1.水平分頁指示器,google+中有用到這種效果,現已成為android4.0標配。
這個項目只是實現了分頁指示。谷歌的Support Package自己內置了一套水平滑動的方案,非常實用,基於Fragment實現。

2.給大家一個完整的使用Fragment的項目案例。
這個項目做的好像是一個電視節目提醒之類的東西,運行截圖如下:

下面附上這兩個開源項目的地址:
1.水平分頁指示器 https://github.com/tisa007/Android-ViewPagerIndicator/zipball/master
2.使用Fragment的項目案例 https://github.com/UweTrottmann/SeriesGuide
轉自:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/7678171
