__stdcall,__cdecl,__fastcall的區別


__stdcall,__cdecl,__fastcall的區別

一、三者區別一覽表

 

__stdcall

__cdecl

__fastcall

參數傳遞方式

右->左 壓棧

右->左 壓棧

左邊開始的兩個不大於4字節(DWORD)的參數分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數仍舊自右向左壓棧傳送

清理棧方

被調用函數清理(即函數自己清理),多數據情況使用這個

調用者清理

被調用者清理棧

適用

場合

Win API

c/C++  MFC默認方式

可變參數的時候使用

速度快

C編譯修飾約定(它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫)

約定在輸出函數名前加上一個下划線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式為

_functionname@n

umber

約定僅在輸出函數名前加上一個下划線前綴,格式為_functionname

調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式為

@functionname@nu

mber。

C++

修飾

見下面的”四、名字修飾約定”

 

二、thiscall

thiscall僅僅應用於"C++"成員函數。this指針存放於CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。

naked call:

采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。

naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

 

三、編譯器選項

關鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數前,也可以在編譯環境的Setting.../C/C++ /Code Generation項選擇。當加在輸出函數前的關鍵字與編譯環境中的選擇不同時,直接加在輸出函數前的關鍵字有效。它們對應的命令行參數分別為/Gz、 /Gd和/Gr。缺省狀態為/Gd,即__cdecl。

四、名字修飾約定

     1、修飾名(Decoration name) 
“C” 或者“C++”函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數、構造函數、析構函數,又如在匯編代碼里調用“C””或“C++”函數等。

修飾名由函數名、類名、調用約定、返回類型、參數等共同決定。

2、名字修飾約定隨調用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。函數名修飾約定隨編譯種類和調用約定的不同而不同,下面分別說明。

a、C編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下划線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式為_functionname@number。

__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下划線前綴,格式為_functionname。

__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number。

它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫,這和PASCAL調用約定不同,PASCAL約定輸出的函數名無任何修飾且全部大寫。

b、C++編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定: 
1、以“?”標識函數名的開始,后跟函數名; 
2、函數名后面以“@@YG”標識參數表的開始,后跟參數表; 
3、參數表以代號表示: 
X--void , 
D--char, 
E--unsigned char, 
F--short, 
H--int, 
I--unsigned int, 
J--long, 
K--unsigned long, 
M--float, 
N--double, 
_N--bool, 
.... 
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代表一次重復; 
4、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前; 
5、參數表后以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。

其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如 
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z” 
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl調用約定: 
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YA”。

__fastcall調用約定: 
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YI”。 
VC++對函數的省缺聲明是“__cedcl“,將只能被C/C++調用.

 

注意:

1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。

2、一般WIN32的函數都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:

 #define CALLBACK __stdcall

 #define WINAPI  __stdcall

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);

   typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);

   修飾符的書寫順序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫里面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。

一般象如下使用:

#ifdef _cplusplus

#define EXTERN_C extern "C"

#else

#define EXTERN_C extern

#endif

#ifdef _cplusplus

extern "C"{

#endif

 EXTERN_C int func(int a, int b);

#ifdef _cplusplus

}

#endif

5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),並修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT

   AFX_CLASS_EXPORT

        #else

   AFX_CLASS_IMPORT

6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束 (Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。

7、一個DLL在內存中只有一個實例

DLL程序和調用其輸出函數的程序的關系:

1)、DLL與進程、線程之間的關系

DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。

DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。

DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。

DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。

2)、關於共享數據段

DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一 DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程並發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。

 

詳情可參見:http://blog.csdn.net/hxuan999/archive/2009/01/13/3767409.aspx


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