__stdcall,__cdecl,__fastcall的區別
一、三者區別一覽表
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__stdcall |
__cdecl |
__fastcall |
參數傳遞方式 |
右->左 壓棧 |
右->左 壓棧 |
左邊開始的兩個不大於4字節(DWORD)的參數分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數仍舊自右向左壓棧傳送 |
清理棧方 |
被調用函數清理(即函數自己清理),多數據情況使用這個 |
調用者清理 |
被調用者清理棧 |
適用 場合 |
Win API |
c/C++ MFC默認方式 可變參數的時候使用 |
速度快 |
C編譯修飾約定(它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫) |
約定在輸出函數名前加上一個下划線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式為 _functionname@n umber |
約定僅在輸出函數名前加上一個下划線前綴,格式為_functionname |
調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式為 @functionname@nu mber。 |
C++ 修飾 |
見下面的”四、名字修飾約定” |
二、thiscall
thiscall僅僅應用於"C++"成員函數。this指針存放於CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。
naked call:
采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。
naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。
三、編譯器選項
關鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數前,也可以在編譯環境的Setting.../C/C++ /Code Generation項選擇。當加在輸出函數前的關鍵字與編譯環境中的選擇不同時,直接加在輸出函數前的關鍵字有效。它們對應的命令行參數分別為/Gz、 /Gd和/Gr。缺省狀態為/Gd,即__cdecl。
四、名字修飾約定
1、修飾名(Decoration name)
“C” 或者“C++”函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數、構造函數、析構函數,又如在匯編代碼里調用“C””或“C++”函數等。
修飾名由函數名、類名、調用約定、返回類型、參數等共同決定。
2、名字修飾約定隨調用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。函數名修飾約定隨編譯種類和調用約定的不同而不同,下面分別說明。
a、C編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下划線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式為_functionname@number。
__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下划線前綴,格式為_functionname。
__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number。
它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫,這和PASCAL調用約定不同,PASCAL約定輸出的函數名無任何修飾且全部大寫。
b、C++編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定:
1、以“?”標識函數名的開始,后跟函數名;
2、函數名后面以“@@YG”標識參數表的開始,后跟參數表;
3、參數表以代號表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代表一次重復;
4、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
5、參數表后以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。
其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YA”。
__fastcall調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YI”。
VC++對函數的省缺聲明是“__cedcl“,將只能被C/C++調用.
注意:
1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。
2、一般WIN32的函數都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
修飾符的書寫順序如上。
4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫里面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。
一般象如下使用:
#ifdef _cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif
#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
EXTERN_C int func(int a, int b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif
5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),並修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束 (Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。
7、一個DLL在內存中只有一個實例
DLL程序和調用其輸出函數的程序的關系:
1)、DLL與進程、線程之間的關系
DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。
DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。
DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。
DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。
2)、關於共享數據段
DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一 DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程並發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。
詳情可參見:http://blog.csdn.net/hxuan999/archive/2009/01/13/3767409.aspx