GO語言總結(2)——基本類型


  上篇博文總結了Go語言的基礎知識——GO語言總結(1)——基本知識  ,本篇博文介紹Go語言的基本類型。

一、整型

  go語言有13種整形,其中有2種只是名字不同,實質是一樣的,所以,實質上go語言有11種整形。如下:

  (1)int :  依賴不同平台下的實現,可以是int32或int64

  (2)int8 :            (-128  ->  127)

  (3)int16:           (-32768  ->  32767)

  (4)int32:           (-2 147 483 648  ->  2 147 483 647)

  (5)int64 :          (-9 223 372 036 854 775 808  ->  9 223 372 036 854 775 807)

 

  (6)unit :           依賴不同平台下的實現,可以是int32或int64

  (7)unit8 (又名byte):      (0  ->  255)

  (8)unit16 :           (0  ->  65535)

  (9)unit32 (又名rune):      (0  ->  4 294 967 295)

  (10)unit64 :         (0  ->  18 446 744 073 709 551 615)

 

  (11)unitptr :         恰好容納指針值的類型,對32位平台是unit32,對64位平台是unit64

  (PS : 值得注意的是,go語言中沒有自動類型轉換,這意味着,除了上篇博文分析的比較運算符之外,其他的操作符基本需要類型轉換,才能進行操作。否則就是編譯錯誤)

 

二、浮點類型

  go語言有2種類型的浮點和兩種類型的復數類型。

  (1) float32        (-3.402...×1038  ->  3.402...×1038)

  (2) float64        (-1.797...×10308  ->  +1.797...×10308)

  (3) complex64      ( 實部、虛部都是一個float32 )

  (4) complex128      ( 實部、虛部都是一個float64 )

  (PS:標准庫math包中,包含了眾多數學函數,其中所有函數均使用float64,

    標准庫math/cmplx包含眾多復數相關的數學函數,其中所有函數均使用complex128)

  (PPS : 跟數學中一樣,Go語言使用后綴 i 表示復數,例如 5 + 5.1i )

      

三、字符串

  Go語言的字符串是用UTF-8編碼的變寬字符序列,每個字符都用一個或多個字節表示。這與Java不同,Java是采用UTF-16來表示,每個字符都對應2個字節。

  (1)創建:一種是用雙引號(")括起來,它表示可解析的字符串,可以進行字符轉義。另一種是用單引號(')括起來,它表示原生的字符串,可以包含除反引號之外的任何字符,當然也可以換行。如下: 

func test1() {
    str1 := "\"it's me!\""
    str2 := `"it's me,too"`
    fmt.Println(str1)
    fmt.Println(str2)
}

輸出為:

"it's me!"
"it's me,too"

  (2)Go語言的字符串支持 “+=”操作,可以通過[n]獲取索引處的原始字節、通過[n:m]、[n:]、[:m]來獲取字節對應的字符串,若字符被截段,顯示亂碼。如:

func test1() {
    str1 := "Go語言的字符串是用UTF-8編碼的變寬字符序列,每個字符都用一個或多個字節表示。"
    fmt.Println(str1[4:15])
    fmt.Println(str1[5:15])
    fmt.Println(str1[5])
    fmt.Println(str1[:5])
    fmt.Println(len(str1))         //字節數
    fmt.Println(len([]rune(str1))) //字符數
}

輸出為 :

�言的字�
言的字�
232
Go語
109
41

  (3)字符串支持常規的比較運算符操作,比較運算符在內存中一個字節一個字節的比較字符串。當然了,這個比較是按照utf-8編碼的順序進行比較的。

  (4)上例的最后一個取字符數的操作:len([]rune(str1)),在Go語言中,一個字符串可以可以用一個rune(又名int32)數組來表示,每個rune都表示一個單一的字符。如:

func test1() {
    str1 := "Go語言的字符串是用UTF-8編碼的變寬字符序列,每個字符都用一個或多個字節表示。"
    for _, char := range []rune(str1) {
        fmt.Println(char)
    }
}

這個操作會將str1的每個字符數字直接打印出來

 

四、指針

(1)指針的本質,用一個簡單例子說明一下:

func test2() {
    a := "xyz"
    b := "opq"
    pa := &a  //pa為指向a的指針
    pp := &pa //pp為指向pa的指針
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    a += "zz" //a追加“zz”
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    *pa += "bb" //pp指向的值,追加"bb"
    fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
    fmt.Println("打印a各種情況:", &a, a)
    fmt.Println("打印pa各種情況:", &pa, pa, *pa)
    fmt.Println("打印pp各種情況:", &pp, pp, *pp, **pp)
}

 輸出如下:

xyz opq xyz xyz
xyzzz opq xyzzz xyzzz
xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb
打印a各種情況: 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pa各種情況: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pp各種情況: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb

 可見,指針的本質就是一個存放邏輯地址的變量。

(2)有兩種創建變量的語法,同時獲得指向它們的指針:new(Type) 和 &Type{}, 如下:

type point struct {
    x int
    y int
}

func test3() {
    a := point{1, 2}
    b := new(point)
    c := &point{}
    d := &point{3, 4}
    fmt.Println(a, b, c, d)
}

輸出為:

{1 2} &{0 0} &{0 0} &{3 4}

 Go語言打印指向結構體的指針時,會打印解引用后的結構體內容,同時會將&作為前綴,表示它是一個指針。

值得注意的是,如果Type不是一個可以用大括號初始化的類型,那就只能使用內置函數 new(Type)了。如下:

func test5() {
    //創建一個int變量,並獲得它的指針
    var1 := new(int)
    //var1 := &int32{}
    fmt.Printf("%T->%v\n", var1, var1)
}

 

int不可以使用大括號初始化,所以第二種會報錯,注釋掉后,輸出:

*int->0xc082006270

 

 

參考:《Go語言程序設計》


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