C#中接口和方法的運用(Fourteenth Day)


        由於周五我有一些事情沒來得及總結當天的知識,所以在今天總結一下周五在雲和學院所學到的有關接口和方法的知識。

理論:

接口:

•接口的定義:interface關鍵字,接口中可以有屬性、方法(未實現)
•接口的名稱通常以“I”開頭,如IList
•如果一個類即繼承了類又實現了接口,那么類必須寫在前面。一個類只能繼承一個父類,但可以實現多個接口。
•class Student : Person , IComparable(這是已經定義好的接口)
•完全抽象的一種約定
•接口就是用來實現的
•語法:

[訪問修飾符] interface 接口名

{

    // 接口成員定義

}

Interface IfFly

{

  void IFly();

}

•接口只有方法、屬性、索引和事件的聲明,所有成員默認為public
 
C#中的接口和類有什么異同

   不同點:

•不能直接實例化接口。

•接口不包含方法的實現。
•接口可以多繼承,類只能單繼承。
•類定義可在不同的源文件之間進行拆分。
•相同點:
•接口、類和結構都可以從多個接口繼承。
•接口類似於抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實現接口的所有成員。
•接口和類都可以包含事件、索引器、方法和屬性。
•類之間不支持,接口之間支持。類對接口叫做實現,不叫繼承。 類是父親、接口是能力,能有多個能力,但不能有多個父親
 
類與成員的修飾符
•類
–public、internal、abstract、sealed、static
•成員(方法)
–public、private、protected、internal
–protected internal
–abstract、virtual、new、override
–static
靜態方法和實例方法(定義和調用)
實操:

橡皮rubber鴨子、木wood鴨子、真實(real)的鴨子duck。三個鴨子都會游泳,而橡皮鴨子和真實的鴨子都會叫,只是叫聲不一樣,橡皮鴨子“唧唧”叫,真實地鴨子“嘎嘎”叫,木鴨子不會叫.接口實現.

首先定義一個父類,Duck,

定義接口和個子類,分別是:rubber,wood,real。

在Main函數里使用

方法的運用:

動物animal   都有吃eat和叫bark的方法,狗dog和貓cat叫的方法不一樣.父類中沒有默認的實現所喲考慮用抽象方法。

根據題意,定義父類,和兩個子類

定義子類

 

 

在Main函數里使用

 

好了,今天就總結到這里了,明天就又開始新的一周了, 加油!


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