生命周期,作用域的定義;說明全局變量、靜態變量、局部變量、const變量的生命周期、作用域:
生命周期:是一個變量存在的周期。
作用域:是一個變量可以被引用的范圍。最常見的如:{}、static修飾符等等。
1)全局變量:
作用域:全局作用域(只需要在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件);
生命周期:程序運行期一直存在;
引用方法:其他文件如果要使用,必須用extern 關鍵字聲明要引用的全局變量;
內存分布:全局(靜態存儲區)。
注意:如果再兩個文件中都定義了相同名字的全局變量,則連接錯誤:變量重定義。
2)全局靜態變量:
生命周期:程序運行期一直存在;
作用域:文件作用域(只在被定義的文件中可見:static的一個作用就是隱藏)
內存分布:全局(靜態存儲區)。
定義方法:static關鍵字,const關鍵字(注意C/C++意義不同)
注意:只要文件不相互包含,兩個不同的文件中是可以定義完全相同的兩個全局靜態變量的。
3)靜態局部變量:
生命周期:程序運行期一直存在;(超過其作用域便無法被引用)
作用域:局部作用域(只在局部作用於可見)
內存分布:全局(靜態存儲區)。
定義方法:局部作用域中用static定義。
注意:只被初始化一次,多線程中需要加鎖保護。
4)局部變量:
生命周期:程序運行處局部作用域 即被銷毀。
作用域:局部作用域(只在局部作用於可見)
內存分布:棧區
定義方法:在局部作用域中用auto指示符定義,可省略auto
static int c = 1;//全局初始化去(靜態全局變量)
int a = 0; //全局初始化區(全局變量)
char *p1; //全局未初始化區(全局變量)
int main(int argc, char const *argv[])
{
int b;//存放於棧區(局部變量)
char s[] = "abc";//s存放於棧區(局部變量)
char *p2 ;//棧(局部變量)
char *p3 = "123456";//p3存放於棧區(局部變量);“123456”存放區文字常量區
static int c = 0;// c存放於全局初始化區(靜態局部變量)
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//分配得來的10和20字節的區域在堆區;
//變量p1、p2指向堆區分配的內存
strcpy(p1, "123456");//“123456”存放區文字常量區
return 0;
}
