對應indexOf這個方法,在日常開發中比較常見的應該是String.prototype.indexOf()方法,Array.prototype.indexOf()方法和其有很大的相似性,本文不想去描述其的基本用法,而是去探究在使用中需要考慮的一些問題。
一、性能
在數組元素少的情況下,我們雖然只是跳過一個元素來檢索,性能微不足道,但是當我們正在處理數以千計的元素,如果使用indexOf()的第二個參數,你可能獲得性能上的顯著提升。
二、全等(===)
indexOf方法使用全等(===)來判斷一個元素是否符合您的搜索。搜索字符串及數字可能沒有問題,但是搜索對象和數組可能會有問題,看下面一個實例:
var arr = [{
"name": "Benjamin",
"blog": "http://www.zuojj.com"
},{
"name": "John",
"blog": "http://www.john.com"
}],
index = arr.indexOf({
"name": "Benjamin",
"blog": "http://www.zuojj.com"
});
//Outputs: -1
console.log(index);
實例輸出結果為-1,為什么?其實就是判斷兩個對象是否相等的問題,在本專題中,寫過一篇文章Javascript 判斷對象是否相等,大家可以看看。我們可以判斷兩個對象的屬性和值是否相等,但是不等判斷兩個對象是否相等,除非它們指向相同的地址。 修改上例,可以得到我們期望的結果:
var e1 = {
"name": "Benjamin",
"blog": "http://www.zuojj.com"
},
e2 = {
"name": "John",
"blog": "http://www.john.com"
},
arr = [e1, e2],
index = arr.indexOf(e1);
//Outputs: 0
console.log(index);
三、兼容性
Array.prototype.indexOf()方法是在ES5規范中添加的,同filter/every/some/reduce/map等方法一樣,在IE8及以下瀏覽器不支持,可以使用下面的Polyfill或者一些封裝庫Underscore or Lo-Dash來兼容。
Array.prototype.indexOf = Array.prototype.indexOf || function (searchElement, fromIndex) {
if ( this === undefined || this === null ) {
throw new TypeError( '"this" is null or not defined' );
}
var length = this.length >>> 0; // Hack to convert object.length to a UInt32
fromIndex = +fromIndex || 0;
if (Math.abs(fromIndex) === Infinity) {
fromIndex = 0;
}
if (fromIndex < 0) {
fromIndex += length;
if (fromIndex < 0) {
fromIndex = 0;
}
}
for (; fromIndex < length; fromIndex++) {
if (this[fromIndex] === searchElement) {
return fromIndex;
}
}
return -1;
};
