更新Xcode6.0.1之后,編譯出現Use of undeclared identifier 'GL_BGRA_EXT'問題及解決方案


今天升級Xcode6.0.1之后,編譯Unity3d項目出現了這個奇怪的問題:

研究了下,發現‘GL_BGRA_EXT’這個定義是在OpenGLES/ES2/glext.h這個文件中的。

做了個小修改,將

#include <OpenGLES/ES2/gl.h>

改成了

#include <OpenGLES/ES2/glext.h>

 

編譯通過。


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