手機游戲發行代理知識普及(一)


平台商與發行商的區別

  這兩種角色對一些開發團隊還容易搞混。簡單的說平台商就是有自有流量,比如91、360手機助手等,他們本身就有很強大的流量,因此與游戲研發商主要是聯運模式,其實就是類似CPS,把你的游戲產品專門給這個渠道打一個包,有的還要求使用對方的支付渠道,然后再平台商自有流量上進行推廣,其中產生的收益雙方分成。

  由於大部分平台商在行業內都很有影響力,因此一些手游團隊產品出來首先想到的是找他們,但是卻忽略了一點,平台商都是聯運模式,也就是說游戲的運維、客服和運營都是需要研發商自己解決,平台商實際上只解決推廣導用戶的問題。這對於成都大部分純研發的團隊是個大的挑戰。要么招一個有經驗的人,而這方面的人才在成都是奇缺的,要么就是創始人自己現學現賣。

  而發行商大部分是指那些沒有自有流量,團隊精通游戲產品運營及推廣的公司,比如中手游卓越游戲就是這樣的公司,他們在成都已經獨家代理了一款手機游戲。這種發行商要想獲得獨家代理權,都要向研發商支付版權金和預付分成,這在研發公司圈子習慣性稱為賣游戲。相當於發行商先付一筆錢給研發商,然后獲得某一渠道的獨家代理權,比如安卓中國區的發行權。然后由發行商負責制定整個游戲產品的推廣計划和實施,同時發行商在游戲運營和客服上也要承擔起來,另外更重要的就是根據自己的運營經驗提出各種游戲修改意見,研發商需要配合這些修改,同時保持游戲產品不斷的技術升級。比如卓越游戲代理一款成都的游戲產品,他就提出了很多的修改意見,只有等都修改好,通過測試,才會上線推廣。這樣的好處就是發行商是最了解用戶和市場的,研發商普遍開發產品的時候都是從游戲玩法本身下功夫,大都忽略了市場的問題,這方面只有發行商來彌補。因為發行商前期是給了費用的,所以他也一定會努力把游戲產品運營的好,這樣自己后續才能夠獲得更多的分成。

  目前在成都出手的發行商大概有卓越游戲、觸控科技、人人游戲、金山網絡等等,版權金加預付最高的已經賣到1000萬人民幣,還有幾款游戲產品也都賣到幾百萬人民幣的間隔,因為游戲產品發行運營室很苦很累的活,所以很多發行商一年也不會代理很多的游戲,因此在單款游戲上只要品質好,是很舍得給錢的。這樣另一方面也催生了很多小的發行商,他們的資金有限,但是因為市場上的游戲產品很多,發行商的承接力 有限,也因此有了中小發行商的生存空間。

  對於成都絕大部分研發團隊來說,建議都是第一款產品都代理出去,一方面可以通過預付款的方式收回前期開發成本,為下一款產品做准備,另一方面可以得到專業的運營幫助,以及游戲策划上的指導。當然,如果你有熟悉運營和推廣的人,也完全可以自己找各大平台商聯合運營,這樣獲得的收益會更高一些,但是對於資金投資要求也是比較高。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM