其實golang的工程管理還是挺簡單的,完全使用目錄結構還有package名來推導工程結構和構建順序。
當然,首先要說的是環境變量$GOPATH,項目構建全靠它。這么說吧,想要構建一個項目,就要將這個項目添加到$GOPATH中,多個項目用";"分隔。
Golang項目目錄下一般有三個子目錄:
- src存放源代碼
- pkg編譯后生成的文件
- bin編譯后生成的可執行文件
我們重點要關注的其實就是src文件夾中的目錄結構。
舉個例子比啥都強,目錄結構如下:
<proj> |--<src> |--<a> |--<a1> |--al.go |--<a2> |--a2.go |--<b> |--b1.go |--b2.go |--<c> |--c.go |--<pkg> |--<bin>
各文件代碼:
a1.go
package a1 import "fmt" func PrintA1(){ fmt.Println("a/a1") }
a2.go
package a2 import "fmt" func PrintA2(){ fmt.Println("a/a2") }
b1.go
package b import "fmt" func printB1(){ fmt.Println("b.b1") }
b2.go
package b import "fmt" func PrintB(){ printB1() fmt.Println("b.b2") }
注意b1.go b2.go中的包並且是相同的,也就是說同一個目錄下面只允許一個包
c.go
package main import( "a/a1" "a/a2" "b" ) func main(){ a1.PrintA1() a2.PrintA2() b.PrintB() }
將proj加入$GOPATH:
在windows下有個問題要注意,就是中文路徑問題,如果proj路徑有中文,那么在編譯的時候可能出問題,我被這個問題折磨了半個多小時,左右挑不出錯,就是不能編譯。
go build a/a1 go install a/a1 go build a/a2 go install a/a2 go build b go install b go build c go install c
執行相關命令。
可以看到pkg文件夾下生成了,a文件夾、b.a,a文件夾下有a1.a、a2.a
bin文件夾下有c.exe(當然,在執行go build c的位置也存在c.exe)
運行下c.exe
可以看出,分門別類,非常清楚。
其實b文件夾下的兩個.go文件完全可以合並成一個的,沒有任何影響。
package中的名稱最好與目錄名一樣,這樣在import的時候直接import目錄名就好了。如果兩者不一致,例如上面的b1.go、b2.go里面的package是package bbbbb,則在c.go里import的時候要import "b",然后下面的b.PrintB(),則需要改為bbbbb.PrintB()
go項目的目錄結構我感覺說得挺明白的了。