概述
最近學習FileSystemWatcher的用法,它主要是監控一個文件夾,當文件夾內的文件要是有更改就要記錄下來,我就整理下我對FileSystemWatcher 的理解和用法.
FileSystemWatcher 用法
在應用FileSystemWatcher對象之前,你必須了解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。
這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設為假,對象將不會提交改變事件。如果設為真,它將提交改變事件。下面是你在應用FileSystemWatcher對象時將要用到的其它一些重要屬性/事件:
屬性:
Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設為“C:Temp”,對象就監控那個目錄發生的所有改變。
IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監控子目錄中發生的改變。
Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的文件發生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。
事件
Changed——當被監控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內容僅僅發生一項改變。這是由於在保存文件時,文件的其它屬性也發生了改變。
Created——當被監控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。如果你計划用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當前文件被其它進程使用的情況。之所以要這樣做,是因為Created事件可能在建立文件的進程釋放文件之前就被提交。如果你沒有准備正確處理這種情況的代碼,就可能出現異常。
Deleted——當被監控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。
Renamed——當被監控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。
注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設為真,系統不會提交任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher對象似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設為真。
事件處理
當FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:
屬性:
Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中並不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。
ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個類型的事件。其有效值包括:Changed、Created、Deleted、Renamed
FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。
FileSystemWatcher對象為你完成目錄監控工作。如果新建、更新或刪除一個文件,FileSystemWatcher將提交一個事件,通知你發生了一項改變。這樣,新建一個文件后,你的程序立即就知道可以使用這個文件。立即通知改變使得你的系統以更高的效率工作,因為你不能總是“調查”目錄中發生的改變,而且在兩次目錄掃描之間也不會有時間流失。
示例:
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class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
WatcherStrat(
@"D:\spring\Program"
,
"*.*"
);
Console.ReadKey();
}
private
static
void
WatcherStrat(
string
path,
string
filter)
{
FileSystemWatcher watcher =
new
FileSystemWatcher();
watcher.Path = path;
watcher.Filter = filter;
watcher.Changed +=
new
FileSystemEventHandler(OnProcess);
watcher.Created +=
new
FileSystemEventHandler(OnProcess);
watcher.Deleted +=
new
FileSystemEventHandler(OnProcess);
watcher.Renamed +=
new
RenamedEventHandler(OnRenamed);
watcher.EnableRaisingEvents =
true
;
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess
| NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size;
watcher.IncludeSubdirectories =
true
;
}
private
static
void
OnProcess(
object
source, FileSystemEventArgs e)
{
if
(e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
{
OnCreated(source, e);
}
else
if
(e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed)
{
OnChanged(source, e);
}
else
if
(e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted)
{
OnDeleted(source, e);
}
}
private
static
void
OnCreated(
object
source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(
"文件新建事件處理邏輯 {0} {1} {2}"
, e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
}
private
static
void
OnChanged(
object
source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(
"文件改變事件處理邏輯{0} {1} {2}"
, e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
}
private
static
void
OnDeleted(
object
source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(
"文件刪除事件處理邏輯{0} {1} {2}"
, e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
}
private
static
void
OnRenamed(
object
source, RenamedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(
"文件重命名事件處理邏輯{0} {1} {2}"
, e.ChangeType, e.FullPath, e.Name);
}
}
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運行結果
總結
1、重命名會觸發兩個事件,Renamed和Changed。
2、FileSystemWatcher對NTFS和FAT32的磁盤監控的效果都是一樣嗎?