【設計模式】—— 創建者模式Builder


  前言:【模式總覽】——————————by xingoo

  模式意圖

  一個對象的創建十分復雜,為了區分構建過程和使用過程,因此分開。使用一個Director類進行對象的創建,Builder規定了這個創建過程。

  模式結構

  Builder 抽象建造者接口,規范各個組成部分的構建。

  ConcreteBuilder 具體建造者角色,實現組成部分的構建,並提供示例。

  Product 產品角色,創建返回的對象。

  Director 導演者角色,負責創建以及使用。

  使用場景

  1 當創建對象復雜並且與其使用過程獨立。

  2 構造過程允許構造的對象有不同的表示。

  代碼結構

  Builder接口

1 abstract class Builder{
2     public abstract void buildPart1();
3     public abstract void buildPart2();
4     public abstract Product retrieveResult();
5 }

  ConcreteBuilder 具體產品

 1 class ConcreteBuilder extends Builder{
 2     public void buildPart1() {
 3         
 4     }
 5     public void buildPart2() {
 6         
 7     }
 8     public Product retrieveResult() {
 9         return null;
10     }
11 }

  Product 產品

1 class Product{
2     //Anything
3 }

  Director 導演者角色

1 class Director{
2     private Builder builder;
3     public void Constructor(){
4         builder = new ConcreteBuilder();
5         builder.buildPart1();
6         builder.buildPart2();
7         builder.retrieveResult();
8     }
9 }

 

  生活中的設計模式

 

  

‘  近年來,變形金剛4出了也快半年了,但是還是喜歡第一部的女主角。

  而擎天柱隊長,經典的台詞,“汽車人變身”也是伴隨着復雜的變化過程。而汽車人的轉變只在一瞬之間,看起來行雲流水,這就有點創建者的味道。擎天柱的各個身體部分經過復雜的變化,最后變身成為汽車人。

  

 1 /**
 2  * Builder
 3  */
 4 interface Transformer{
 5     public void Create_Head();
 6     public void Create_Body();
 7     
 8     public Autobots transforming();
 9 }
10 /**
11  * ConcreteBuilder
12  */
13 class Transformer_Captain implements Transformer{
14     public void Create_Head() {
15         System.out.println("變形出腦袋...");
16     }
17     public void Create_Body() {
18         System.out.println("變形出身體...");
19     }
20     public Autobots transforming() {
21         return new Autobots();
22     }
23 }
24 /**
25  * Product
26  */
27 class Autobots{
28      Autobots(){
29         System.out.println("啊!...變形金剛 變身....");
30     }
31 }
32 /**
33  * 這個類當做Director
34  */
35 public class TransformerBuilder {
36     
37     public static Autobots Transforming(Transformer optimusPrime){
38         optimusPrime.Create_Head();
39         optimusPrime.Create_Body();
40         return optimusPrime.transforming();
41     }
42     
43     public static void main(String[] args){
44         Transformer optimusPrime = new Transformer_Captain();
45         Transforming(optimusPrime);
46     }
47     
48 }

  變身結果

變形出腦袋...
變形出身體...
啊!...變形金剛 變身....

 

  


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