在Android開發中,定時器一般有以下3種實現方法:
一、采用Handler與線程的sleep(long)方法;
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法;
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法;
一、采用Handle與線程的sleep(long)方法
Handler主要用來處理接受到的消息。這只是最主要的方法,當然Handler里還有其他的方法供實現,有興趣的可以去查API,這里不過多解釋。
1. 定義一個Handler類,用於處理接受到的Message。
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // 要做的事情 super.handleMessage(msg); } };
2. 新建一個實現Runnable接口的線程類,如下:
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(10000);// 線程暫停10秒,單位毫秒 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message);// 發送消息 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
3. 在需要啟動線程的地方加入下面語句:
new Thread(new MyThread()).start();
4. 啟動線程后,線程每10s發送一次消息。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
這個實現比較簡單一些。
1. 定義一個Handler類
Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 handler.postDelayed(this, 2000); } };
2. 啟動計時器
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每兩秒執行一次runnable.
3. 停止計時器
handler.removeCallbacks(runnable);
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法
Timer是一種定時器工具,用來在一個后台線程計划執行指定任務。它可以計划執行一個任務一次或反復多次。
TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計划的任務。
Timer和TimerTask可以做為實現線程的第三種方式,前兩中方式分別是繼承自Thread類和實現Runnable接口。
Timer是一種線程設施,用於安排以后在后台線程中執行的任務。可安排任務執行一次,或者定期重復執行,可以看成一個定時器,可以調度TimerTask。TimerTask是一個抽象類,實現了Runnable接口,所以具備了多線程的能力。
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest { static class MyTimerTask1 extends TimerTask { public void run() { System.out.println("爆炸!!!"); } } public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTimerTask1(), 5000);// 5秒后啟動任務 } }
schedule是Timer調度任務的方法,Timer重構了四個schedule方法,具體可以查看JDK API。