在Android開發中,定時器一般有以下3種實現方法:
一、采用Handler與線程的sleep(long)方法;
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法;
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法;
一、采用Handle與線程的sleep(long)方法
Handler主要用來處理接受到的消息。這只是最主要的方法,當然Handler里還有其他的方法供實現,有興趣的可以去查API,這里不過多解釋。
1. 定義一個Handler類,用於處理接受到的Message。
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};
2. 新建一個實現Runnable接口的線程類,如下:
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {
Thread.sleep(10000);// 線程暫停10秒,單位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 發送消息
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3. 在需要啟動線程的地方加入下面語句:
new Thread(new MyThread()).start();
4. 啟動線程后,線程每10s發送一次消息。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
這個實現比較簡單一些。
1. 定義一個Handler類
Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
2. 啟動計時器
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每兩秒執行一次runnable.
3. 停止計時器
handler.removeCallbacks(runnable);
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法
Timer是一種定時器工具,用來在一個后台線程計划執行指定任務。它可以計划執行一個任務一次或反復多次。
TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計划的任務。
Timer和TimerTask可以做為實現線程的第三種方式,前兩中方式分別是繼承自Thread類和實現Runnable接口。
Timer是一種線程設施,用於安排以后在后台線程中執行的任務。可安排任務執行一次,或者定期重復執行,可以看成一個定時器,可以調度TimerTask。TimerTask是一個抽象類,實現了Runnable接口,所以具備了多線程的能力。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
static class MyTimerTask1 extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("爆炸!!!");
}
}
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTimerTask1(), 5000);// 5秒后啟動任務
}
}
schedule是Timer調度任務的方法,Timer重構了四個schedule方法,具體可以查看JDK API。
