python這個腳本語言非常好用。但是發現在mac系統中好像idle並沒有在windows下好用。所以覺得python在mac下一定會有一個更好用的編輯器,打開python時發現系統默認的是使用xcode打開的。而且也有語法高亮和關鍵字自動填充功能。這樣說來在mac系統下一定可以使用xcode運行python腳了,但是讓我按command+r的時候,發現沒有反應,一定是那里出了問題,所以在網上搜了一下。自已又試一下,總算搞定了,所以在這里把我在xcode上運行python腳本的設置方法和大家分享一下。
每個OS X系統都內置了python,我們可以在[實用工具][終端]里,運行which python來查看python的安裝位置,方便我們調用它來搭建python的編譯環境。它一般在/usr/bin/python這個位置。
二、Xcode 編譯 Python 程序
1、打開Xcode,選擇File > New > New Project,或按下Shift + Command + N,然后選擇OS X下面的Other其它選項卡,並選擇[External Build System],繼續下一步
2、在下一步的Build Tool里,粘貼剛剛找到的路徑,例如/usr/bin/python,點擊Next
3、完成后,在左上角的項目圖表上點擊一下,選擇[Edit Scheme](點一下項目名,就會彈出如圖的下拉菜單)
4、在第一個選項卡Info里,把Executable選擇到你找到的python程序,例如/usr/bin/python,並把下面的Debugger選擇為None
5、在第二個選項卡Arguments里,在第一個Arguments passed on launch里,新建一個你即將新建的.py文件,例如main.py(這時可能沒有main.py這個文件,等下再創建,這里添加上main.py這個文件名即可)
6、在第三個選項卡Option里,勾選Working Directory並選擇到Xcode Project所在的文件夾,也就是你的.py文件存放的文件夾(確定文件的位置,以后創建的話,要創建在這個文件夾里,可以直接設置為項目的文件夾)
三、運行程序
1、在項目上右鍵,選擇New File新建文件,並且需要選擇OS X下的Others選項卡,文件類型為Empty,命名需要為你剛剛在Scheme里添加的文件名(文件名要是前面的文件名,例如前面寫的是main.py,這里就創建為main.py,而且要在前面規定的文件夾下)
2、現在編寫代碼,並點擊Run,就可以實現python程序在Xcode下的編譯和運行了。