先啰嗦兩句,假設你還不知道Netty是做什么的能做什么。那能夠先簡單的搜索了解一下。我僅僅能說Netty是一個NIO的框架,能夠用於開發分布式的Java程序。詳細能做什么,各位能夠盡量發揮想象。技術,是服務於人而不是局限住人的。
假設你已經萬事具備,那么我們先從一段代碼開始。程序猿們習慣的上手第一步,自然是"Hello world",只是Netty官網的樣例卻偏偏拋棄了"Hello world"。那我們就自己寫一個最簡單的"Hello world"的樣例,作為上手。
/** * Netty 服務端代碼 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog http://www.coderli.com */ public class HelloServer { public static void main(String args[]) { // Server服務啟動器 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap( new NioServerSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); // 設置一個處理client消息和各種消息事件的類(Handler) bootstrap .setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels .pipeline(new HelloServerHandler()); } }); // 開放8000port供client訪問。 bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000)); } private static class HelloServerHandler extends SimpleChannelHandler { /** * 當有client綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm server." * * @alia OneCoder * @author lihzh */ @Override public void channelConnected( ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { System.out.println("Hello world, I'm server."); } } }
/** * Netty client代碼 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog http://www.coderli.com */ public class HelloClient { public static void main(String args[]) { // Client服務啟動器 ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap( new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); // 設置一個處理服務端消息和各種消息事件的類(Handler) bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new HelloClientHandler()); } }); // 連接到本地的8000port的服務端 bootstrap.connect(new InetSocketAddress( "127.0.0.1", 8000)); } private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler { /** * 當綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm client." * * @alia OneCoder * @author lihzh */ @Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { System.out.println("Hello world, I'm client."); } } }
既然是分布式的,自然要分多個服務。Netty中,須要區分Server和Client服務。全部的Client都是綁定在Server上的,他們之間是不能通過Netty直接通信的。(自己採用的其它手段,不包含在內。)。白話一下這個通信過程,Server端開放port,供Client連接,Client發起請求,連接到Server指定的port,完畢綁定。隨后便可自由通信。事實上就是普通Socket連接通信的過程。
Netty框架是基於事件機制的,簡單說,就是發生什么事,就找相關處理方法。就跟着火了找119,搶劫了找110一個道理。所以,這里,我們處理的是當client和服務端完畢連接以后的這個事件。什么時候完畢的連接,Netty知道,他告訴我了,我就負責處理。這就是框架的作用。Netty,提供的事件還有非常多,以后會慢慢的接觸和介紹。
你應該已經能夠上手了:)