1、setsockopt()作用及簡介
socket關閉之后並不會立即收回,而是要經歷一個TIME_WAIT的階段。此時對這個端口進行重新綁定就會出錯。要想立即綁定端口,需要先設置 SO_REUSEADDR.
或者在closesocket的時候,使用setsockopt設置SO_DONTLINGER。才會消除TIME_WAIT時間,用setsockopt()函數即可實現。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,
const void *optval, socklen_t optlen);
/* sockfd:標識一個套接口的描述字。
level:選項定義的層次;支持SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。
optname:需設置的選項。
optval:指針,指向存放選項值的緩沖區。
optlen:optval緩沖區長度。
返回值: 成功返回0,失敗返回 -1. */
2、具體應用
1 //地址復用 2 void set_reuseaddr(int sockfd, int optval) 3 { 4 int on = (optval != 0) ? 1 : 0; 5 //int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen); 6 /* sockfd:標識一個套接口的描述字。 7 level:選項定義的層次;支持SOL_SOCKET、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。 8 optname:需設置的選項。 9 optval:指針,指向存放選項值的緩沖區。 10 optlen:optval緩沖區長度。 11 返回值: 成功返回0,失敗返回 -1. */ 12 13 if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) 14 ERR_EXIT("setsockopt SO_REUSEADDR"); 15 } 16 17 //端口復用 18 void set_reuseport(int sockfd, int optval) 19 { 20 #ifdef SO_REUSEPORT 21 int on = (optval != 0) ? 1 : 0; 22 if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &on, sizeof(on)) < 0) 23 ERR_EXIT("setsockopt SO_REUSEPORT"); 24 #else 25 fprintf(stderr, "SO_REUSEPORT is not supported.\n"); 26 #endif //SO_REUSEPORT 27 }
3、補充
1. 如果在已經處於 ESTABLISHED狀態下的socket(一般由端口號和標志符區分)調用
closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)后想繼續重用該socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const
char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已經處於連接狀態的soket在調用closesocket后強制關閉,不經歷
TIME_WAIT的過程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const
char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()過程中有時由於網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//發送時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char
*)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char
*)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩沖區的字節
(異步);系統默認的狀態發送和接收一次為8688字節(約為8.5K);在實際的過程中發送數據
和接收數據量比較大,可以設置socket緩沖區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:
// 接收緩沖區
int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//發送緩沖區
int nSendBuf=32*1024;//設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩沖區到socket緩沖區的拷貝而影響
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩沖區的內容拷貝到系統緩沖區):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const
char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client連接服務器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可
以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的
作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const
char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們
一般采取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體
應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去后在關閉socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const
char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
Note:1.在設置了逗留延時,用於一個非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不經歷SO_LINGER需要設置SO_DONTLINGER,或者設置l_onoff=0;
10.還一個用的比較少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以記錄socket的調試信息:
(前不久做過這個函數的測試,調式信息可以保存,包括socket建立時候的參數,采用的
具體協議,以及出錯的代碼都可以記錄下來)
BOOL bDebug=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));