摘自: http://my.oschina.net/sdqxcxh/blog/53707
跨線程更新UI是寫多線程程序尤其是通信類的程序經常遇到的問題,這里面主要的問題是沖突,比如數據線程想要更新UI的時候,用戶同時也在更新UI,就會出現爭用。C#里可以用
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
來關閉跨線程檢測。但是這樣做有一定的風險,容易讓程序崩潰。
最好的辦法是通過Invoke,這篇博客只是提供一個示例,至於那些線程同步、Invoke和BeginInvoke,Invoke底層實現神馬的,有空再說吧。
一個簡單的例子如下:(注,Form1 加入了一個名為txt的TextBox)
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;namespace testThread{
public partial class Form1 : Form
{
private delegate void InvokeCallback(string msg); //定義回調函數(代理)格式
public Form1()
{
InitializeComponent();
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//關閉跨線程調用檢測
MyMessage m = new MyMessage();//一個消息源
//啟動一個線程,把界面對象傳遞過去
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(m.Test));
t.Start((object)this);
}
//Invoke回調函數
public void UpdateText(string text)
{
if (txt.InvokeRequired)//當前線程不是創建線程
txt.Invoke(new InvokeCallback(UpdateText),new object[]{text});//回調
else//當前線程是創建線程(界面線程)
txt.Text = text;//直接更新
}
}
//消息源
class MyMessage
{
public void Test(object para)
{
Form1 form = (Form1)para;
form.UpdateText("測試");
}
}
}
上面的例子很簡單,主要是需要判斷一下當前線程是不是控件的創建線程,如果是就直接更新,否則建立一個Invoke對象,設置好代理和參數,然后調用Invoke。需要注意的是建立線程的時候如果需要傳參數,應該通過ParameterizedThreadStart建立並且以object格式傳遞參數。
