一,利用Node搭建靜態服務器
這個是這個項目的底層支撐部分。用來支持靜態資源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等靜態資源的訪問。這里面是有一個mime類型的文件映射。
mime.js
/**
* mime類型的 map
* @ author Cheng Liufeng
* @ date 2014/8/30
* 當請求靜態服務器文件的類型 html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text, 我們會在此文件進行映射
*/
exports.types = {
"css": "text/css",
"gif": "image/gif",
"html": "text/html",
"ico": "image/x-icon",
"jpeg": "image/jpeg",
"jpg": "image/jpeg",
"js": "text/javascript",
"json": "application/json",
"pdf": "application/pdf",
"png": "image/png",
"svg": "image/svg+xml",
"swf": "application/x-shockwave-flash",
"tiff": "image/tiff",
"txt": "text/plain",
"wav": "audio/x-wav",
"wma": "audio/x-ms-wma",
"wmv": "video/x-ms-wmv",
"xml": "text/xml"
};
這里面我先解釋一下從輸入網址到頁面出現的過程。 當用戶在瀏覽器地址欄里面輸入一個url的時候。接下來會發生一系列的過程。首先是DNS解析, 將域名轉換成對應的IP地址,之后瀏覽器與遠程Web服務器通過TCP三次握手協商來建立一個TCP/IP連接。該握手包括一個同步報文,開一個同步-應答報文和一個應答報文,這三個報文在瀏覽器和服務器之間傳遞。該握手首先由客戶端嘗試建立起通信,而后服務器應答並接受客戶端的請求,最后由客戶端發出該請求已經被接受的報文。一旦TCP/IP連接建立,瀏覽器會通過該連接向遠程服務器發送HTTP的GET請求。遠程服務器找到資源並使用HTTP響應返回該資源,值為200的HTTP響應狀態表示一個正確的響應。此時,Web服務器提供資源服務,客戶端開始下載資源。下載的資源包括了html文件,css文件,javascript文件,image文件。然后開始構建一顆渲染樹和一顆DOM樹,期間會有css阻塞和js阻塞。所以底層是需要一個靜態服務器支撐。這里面我原生構造一個靜態服務器,不采用express框架。
事實上每一次資源文件請求的過程是一次次GET請求。下面我解釋一下客戶端(瀏覽器端或者采用linux下采用curl方式)的GET請求所對應的服務端處理過程。一次Get請求發送到服務端后,服務端可以根據GET請求對應一個資源文件的路徑。知道了這個路徑后,我們就可以采用文件讀寫的方式獲取指定路徑下的資源,然后返回給客戶端。
我們知道Node里面的文件讀寫的API有readFile和readFileSync,但是更好的方式是采用流的方式去讀取文件,采用流的方式的優點是可以采用緩存和gzip壓縮。
OK,那么如何實現緩存呢?通常情況下,客戶端第一次去請求的時候,服務端會讀取資源文件,返回給客戶端。但是第二次再去請求同樣的文件時,這個時候還是需要發送一次請求到服務端。服務端會根據Expires, cache-control, If-Modified-Since等Http頭信息判斷這個資源是否已經緩存過。如果有緩存,服務端則不會再次訪問資源文件的實際路徑。直接返回緩存的資源。
server.js
/**
* 聊天室服務端
* 功能:實現了Node版的靜態服務器
* 實現了緩存,gzip壓縮等
* @ author Cheng Liufeng
* @ date 2014/8/30
*/
// 設置端口號
var PORT = 3000;
// 引入模塊
var http = require('http');
var url = require('url');
var fs = require('fs');
var path = require('path');
var zlib = require('zlib');
// 引入文件
var mime = require('./mime').types;
var config = require('./config');
var chatServer = require('./utils/chat_server');
var server = http.createServer(function (req, res) {
res.setHeader("Server","Node/V8");
// 獲取文件路徑
var pathName = url.parse(req.url).pathname;
if(pathName.slice(-1) === "/"){
pathName = pathName + "index.html"; //默認取當前默認下的index.html
}
// 安全處理(當使用Linux 的 curl命令訪問時,存在安全隱患)
var realPath = path.join("client", path.normalize(pathName.replace(/\.\./g, "")));
// 檢查文件路徑是否存在
path.exists(realPath, function(exists) {
// 當文件不存在時的情況, 輸出一個404錯誤
if (!exists) {
res.writeHead(404, "Not Found", {'Content-Type': 'text/plain'});
res.write("The request url" + pathName +" is not found!");
res.end();
} else { // 當文件存在時的處理邏輯
fs.stat(realPath, function(err, stat) {
// 獲取文件擴展名
var ext = path.extname(realPath);
ext = ext ? ext.slice(1) : "unknown";
var contentType = mime[ext] || "text/plain";
// 設置 Content-Type
res.setHeader("Content-Type", contentType);
var lastModified = stat.mtime.toUTCString();
var ifModifiedSince = "If-Modified-Since".toLowerCase();
res.setHeader("Last-Modified", lastModified);
if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) {
var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000);
res.setHeader("Expires", expires.toUTCString());
res.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge);
}
if (req.headers[ifModifiedSince] && lastModified == req.headers[ifModifiedSince]) {
res.writeHead(304, "Not Modified");
res.end();
} else {
// 使用流的方式去讀取文件
var raw = fs.createReadStream(realPath);
var acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'] || "";
var matched = ext.match(config.Compress.match);
if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {
res.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'gzip'});
raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(res);
} else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
res.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'deflate'});
raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(res);
} else {
res.writeHead(200, "Ok");
raw.pipe(res);
}
//下面是普通的讀取文件的方式,不推薦
// fs.readFile(realPath, "binary", function(err, data) {
// if(err) {
// // file exists, but have some error while read
// res.writeHead(500, {'Content-Type': 'text/plain'});
// res.end(err);
// } else {
// // file exists, can success return
// res.writeHead(200, {'Content-Type': contentType});
// res.write(data, "binary");
// res.end();
// }
// });
}
});
}
});
});
//監聽3000端口
server.listen(PORT, function() {
console.log("Server is listening on port " + PORT + "!");
});
// 讓socket.io服務器和http服務器共享一個端口
chatServer.listen(server);
二,服務端利用WebSocket構建聊天室服務端
為什么采用websocket?
我們知道現在主流的聊天室還是采用ajax去實現客戶端和服務端的通信。采用的是一種輪詢的機制。所謂輪詢,就是客戶端每隔一段時間就去發送一次請求,詢問服務端,看看服務端有沒有新的聊天數據,如果有新的數據,就返回給客戶端。
Websocket則完全不同。 websocket是基於長鏈接。就是客戶端和服務端一旦建立鏈接之后,這個鏈接就會一直存在。 是一種全雙工的通信。 這個時候的機制有點類似發布-訂閱模式。 客戶端會訂閱一些事件,一旦服務端有新的數據出現,會主動推送給客戶端。
websocket采用的是ws協議,不是http協議或者https協議。另外采用websocket的另一個好處就是可以減少很多數據流量。文章開頭,我已經介紹了傳統的一次資源請求過程,需要三次握手協議,而且每次請求頭所占空間比較大,這樣會很費流量。而Websocket里面的互相溝通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes。
/** * 聊天服務。 */ var socketio = require('socket.io'); var io; var guestNumber = 1; //初始用戶名編號 var nickNames = {}; // 昵稱列表 var namesUsed = []; //使用過的用戶名 var currentRoom = {}; //當前聊天室
function assignGuestName(socket, guestNumber, nickNames, namesUsed) { var name = 'Guest' + guestNumber; nickNames[socket.id] = name; socket.emit('nameResult', { success: true, name: name }); namesUsed.push(name); return guestNumber + 1; } function joinRoom(socket, room) { socket.join(room); currentRoom[socket.id] = room; socket.emit('joinResult', {room: room}); socket.broadcast.to(room).emit('message', { text: nickNames[socket.id] + 'has joined ' + room + '.' }); } function handleMessageBroadcasting(socket) { socket.on('message', function(message) { socket.broadcast.to(message.room).emit('message', { text: nickNames[socket.id] + ':' + message.text }); }); } exports.listen = function(server) { io = socketio.listen(server); io.set('log level', 1); // 定義每個用戶的連接處理 io.sockets.on('connection', function(socket) { // 分配一個用戶名 guestNumber = assignGuestName(socket, guestNumber, nickNames, namesUsed); // 將用戶加入聊天室Lobby里 joinRoom(socket, 'Lobby'); //處理聊天信息 handleMessageBroadcasting(socket, nickNames); //handleNameChangeAttempts(socket, nickNames, namesUsed); //handleRoomJoining(socket); //handleClientDisconnection(socket, nickNames, namesUsed); }); };
三,利用Angular搭建聊天室客戶端
為什么使用Angular?
作為一款前端MVC框架,Angular.js無疑是引人注目的。模塊化,雙向數據綁定,指令系統,依賴注入。而且Angular內置jquerylite,這讓熟悉jQuery語法的同學很容易上手。
當然,個人認為, angular在構建一個單頁應用和crud項目方面有很大的優勢。 我們這個聊天室就是基於SPA(single page application)的目的。
index.html
<!DOCTYPE html> <html ng-app="chatApp"> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no"> </head> <body ng-controller="InitCtrl"> <div ng-view></div> <script src="lib/angular.js"></script> <script src="lib/angular-route.js"></script> <script src="lib/socket.io.js"></script> <script src="app.js"></script> <script src="controllers/InitCtrl.js"></script> </body> </html>
怎樣構建一個單頁應用?單頁應用的原理?
先談談單頁應用的原理。所謂單頁,並不是整個頁面無刷新。當你審查一下google chrome的console控制台的時候,你會發現,angular內部還是采用了ajax去異步請求資源。所以只是局部刷新。但是這種方式相對於以前的DOM節點的刪除和修改已經有很大的進步了。
構建單頁應用,我們需要借助於angular-route.js。這個angular子項目可以幫助我們定義路由和對應的邏輯處理控制器。利用它,我們可以實現一個單頁應用。
app.js
/** * 客戶端(目前只支持瀏覽器,將來會擴展到移動端)程序入口文件 * 創建一個模塊,並且命名為chatApp * 配置路由,實現單頁應用(single page application) */ var chatApp = angular.module("chatApp", ['ngRoute']); // 路由配置 chatApp.config(function($routeProvider) { $routeProvider.when('/', { templateUrl : 'views/init.html', controller: 'InitCtrl' }) .when('/init', { templateUrl : 'views/init.html', controller: 'InitCtrl' }); });
客戶端聊天界面的代碼邏輯如下
InitCtrl.js
/** * # InitCtrl */ angular.module('chatApp').controller('InitCtrl', function($scope) { var socket = io.connect('http://127.0.0.1:3000'); socket.on('nameResult', function(result) { var message; if (result.success) { message = 'you are now known as ' + result.name + '.'; console.log('message=', message); document.getElementById('guestname').innerHTML = message; } else { message = result.message; } }); socket.on('joinResult', function(result) { document.getElementById('room').innerHTML = result.room; }); $scope.sendMessage = function() { var message = { room: 'Lobby', text: document.getElementById('user_input').value }; socket.emit('message', message); }; socket.on('message', function(message) { var p = document.createElement('p'); p.innerHTML = message.text; document.getElementById('message').appendChild(p); }); });
