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小記: 一直都是用公司自己研發的自動化工具,對市面開源的自動化工具知之甚少,所以開始自學開源的自動化工具。
初步學習中,難免會有疏漏和想不到的地方,隨着不斷深入的了解,可能會覺得現在的筆記很可笑,不過有新的體會,我會及時修改,不斷進步。
2014-10-13:初版
2014-10-14:更新模擬器實例和常用命令
2014-10-16:更新2個真機實例
2014-10-17:添加Q&A
2014-10-23: 更新兩種編寫monkeyrunner腳本的第三方插件,另開一篇文章:Android自動化學習筆記:編寫MonkeyRunner腳本的幾種方式
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下面來學習一下官方文檔: (簡介翻譯來自網絡)
一、什么是monkeyrunner
monkeyrunner工具提供了一個API,使用此API寫出的程序可以在Android代碼之外控制Android設備和模擬器。通過monkeyrunner,您可以寫出一個Python程序去安裝一個Android應用程序或測試包,運行它,向它發送模擬擊鍵,截取它的用戶界面圖 片,並將截圖存儲於工作站上。monkeyrunner工具的主要設計目的是用於測試功能/框架水平上的應用程序和設備,或用於運行單元測試套件,但您當然也可以將其用於其它目的。
二、Monkey和MonkeyRunner
Monkey工具直接運行在設備或模擬器的adb shell中,生成用戶或系統的偽隨機事件流。
相比較之下,MonkeyRunner工具則是在工作站上通過API定義的特定命令和事件來控制設備或模擬器
三、MonkeyRunner的特色
1. 多設備控制:monkeyrunner API可以跨多個設備或模擬器實施測試套件。您可以在同一時間接上所有的設備或一次啟動全部模擬器(或統統一起),依據程序依次連接到每一個,然后運行一個或多個測試。您也可以用程序啟動一個配置好的模擬器,運行一個或多個測試,然后關閉模擬器。
2. 功能測試: monkeyrunner可以為一個應用自動貫徹一次功能測試。您提供按鍵或觸摸事件的輸入數值,然后觀察輸出結果的截屏。
3. 回歸測試:monkeyrunner可以運行某個應用,並將其結果截屏與既定已知正確的結果截屏相比較,以此測試應用的穩定性。
4. 可擴展的自動化:由於monkeyrunner是一個API工具包,您可以基於Python模塊和程序開發一整套系統,以此來控制Android設備。除 了使用monkeyrunner API之外,您還可以使用標准的Python os和subprocess模塊來調用Android Debug Bridge這樣的Android工具。
四、Monkeyrunner運行環境
無論怎么運行,都需要調用 SDK目錄的tools子目錄下的monkeyrunner命令。如果您提供一個文件名作為運行參數,則monkeyrunner將視文件內容為 Python程序,並加以運行;否則,它將提供一個交互對話環境。
monkeyrunner的命令語法為:
monkeyrunner -plugin <plugin_jar> <program_filename> <program_options>
五、官網實例(網上的資料都沒有提及,運行腳本之前,必須先把連接到電腦上或者啟動模擬器)
官網的例子,不解釋。
# Imports the monkeyrunner modules used by this program from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice # Connects to the current device, returning a MonkeyDevice object device = MonkeyRunner.waitForConnection() # Installs the Android package. Notice that this method returns a boolean, so you can test # to see if the installation worked. device.installPackage('myproject/bin/MyApplication.apk') # sets a variable with the package's internal name package = 'com.example.android.myapplication' # sets a variable with the name of an Activity in the package activity = 'com.example.android.myapplication.MainActivity' # sets the name of the component to start runComponent = package + '/' + activity # Runs the component device.startActivity(component=runComponent) # Presses the Menu button device.press('KEYCODE_MENU', MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) # Takes a screenshot result = device.takeSnapshot() # Writes the screenshot to a file result.writeToFile('myproject/shot1.png','png')
六、實例二(模擬器4.4.2測試通過):
步驟:截屏-->滑屏-->截屏
目的:學習截屏方法的使用
''' Created on Oct 14, 2014 @author: deldong ''' print 'Before execution' # Imports the monkeyrunner modules used by this program from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner # Connects to the current device, returning a MonkeyDevice object device = MonkeyRunner.waitForConnection() # Takes a screenshot result = device.takeSnapshot() # Writes the screenshot to a file result.writeToFile('./beforeDrag.png','png')
#多嘴一句,這里的截圖,其實是存放在..sdk/tools下面,找了1天有木有······
#當然這里也可以寫絕對路徑,比如c:\screenshot\beforeDrag.png #Drag screen from right to left for i in range(0,3): device.drag((600,200),(100,200),0.1,10) MonkeyRunner.sleep(1) #Takes a screenshot result = device.takeSnapshot() #Writes the screenshot to a file result.writeToFile('./afterDrag.png','png') print 'After execution'
七、實例三(諾基亞X2手機測試通過):
步驟:安裝APK-->打開APK-->關閉APK-->重復打開關閉操作N次-->卸載APK
目的:寫個壓力測試的腳本玩玩
''' Created on Oct 16, 2014 @author: deldong ''' # -*- coding: UTF-8 -*- import sys#因為系統是英文系統,打漢字的話,必須用添加# -*- coding: UTF-8 -*- reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8") # 導入所需的方法 from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice #連接我的Nokia手機 print ("Connecting device.....") NokiaDevice = MonkeyRunner.waitForConnection() if not NokiaDevice: print ("Please connect a device to start!") else: print ("Device Connected successfully!") #安裝apk try: NokiaDevice.installPackage('C:/apps/MyFirstApp.apk') print ("Package installed successfully! ") except: print ("Package installation failed!") #設置包名 package = 'com.example.myfirstapp' #設置activity名 activity = 'com.example.myfirstapp.MainActivity' #循環執行四次 for i in range(1,5): #打開已安裝的應用 print ("Open installed package for the %d time"%i) NokiaDevice.startActivity(component=package + '/' + activity) #等待5秒 print ("wait 5 sec") MonkeyRunner.sleep(5) #關閉應用 print("Quit the application") NokiaDevice.press("KEYCODE_BACK",NokiaDevice.DOWN_AND_UP) print ("wait 5 sec") MonkeyRunner.sleep(5) #卸載APK try: print("Uninstall package!") NokiaDevice.removePackage("com.example.myfirstapp") print("Uninstall package successfully") except: print ("Package unintall failed!")
cmd提示:
八、實例四(諾基亞X2手機測試通過):
步驟:重啟手機-->喚醒手機-->輸入密碼解鎖
目的:使用重啟和喚醒的方法
# -*- coding: UTF-8 -*- ''' Created on Oct 16, 2014 @author: deldong ''' import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8") # 導入所需的方法 from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice #連接我的Nokia手機 print ("Connecting device.....") NokiaDevice = MonkeyRunner.waitForConnection() if not NokiaDevice: print ("Please connect a device to start!") else: print ("Device Connected successfully!") #重啟設備 print("Reboot device!") NokiaDevice.reboot() MonkeyRunner.sleep(60) #喚醒設備 print("Wake device") NokiaDevice.wake() print("wait 2s") MonkeyRunner.sleep(2) #解鎖 輸入密碼 print("unlock device....") NokiaDevice.drag((400,700),(400,300),0.1,10) MonkeyRunner.sleep(5) NokiaDevice.type('201449') print("unlock successfully")
Q&A:
如果還不行的話,多添加下面三行代碼即可。
import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8")
九、常用命令:
1.安裝Android包,此方法返回的返回值為boolean,由此可以判斷安裝過程是否正常
device.installPackage('文件名')
#參數是相對或絕對APK路徑
路徑級別用“/”,不能用“\”,比如d:\www\a.apk,而應該寫成d:/www/a.apk
安裝成功返回true,此時查看模擬器我們可以看到安裝的APK的圖標了。
2.從設備中刪除指定的軟件包,此方法返回的返回值為boolean,刪除其相關的數據和調整緩存
device.removePackage ('包名')
3.啟動一個Activity,兩種方式
device.startActivity (component='包名/包名.Activity名')
device.startActivity (component='包名/.Activity名')
4.暫停(秒);
MonkeyRunner.sleep(5)
5.截圖:
result=device.takeSnapshot()
#此方法返回一個MonkeyImage對象(點陣圖包裝),我們可以用以下命令將圖保存到文件
#result.writeToFile('takeSnapshot\\result1.png','png')
#MonkeyImage.writeToFile(參數1:輸出文件名,也可以包括路徑,參數2:目標格式)
#寫成功返回true,否則返回false。
6.觸擊屏幕
在指定位置發送觸摸事件(x,y的單位為像素)
device.touch(x,y,TouchPressType-觸摸事件類型)
device.touch(100,100,"DOWN_AND_UP")
發送到指定鍵的一個關鍵事件
device.press(參數1:鍵碼,參數2:觸摸事件類型)
參數1:見android.view.KeyEvent URL:http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html
參數2,如有TouchPressType()返回的類型-觸摸事件類型,有三種。
a、DOWN 發送一個DOWN事件。指定DOWN事件類型發送到設備,對應的按一個鍵或觸摸屏幕上。 b、UP 發送一個UP事件。指定UP事件類型發送到設備,對應釋放一個鍵或從屏幕上抬起。 c、DOWN_AND_UP 發送一個DOWN事件,然后一個UP事件。對應於輸入鍵或點擊屏幕。
7.發送按鍵指令
按下HOME鍵 device.press('KEYCODE_HOME','DOWN_AND_UP')
按下BACK鍵 device.press('KEYCODE_BACK','DOWN_AND_UP')
按下下導航鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN','DOWN_AND_UP')
按下上導航鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_UP','DOWN_AND_UP')
按下OK鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER','DOWN_AND_UP')
相應的按鍵對應的名稱如下:
home鍵:KEYCODE_HOME
back鍵:KEYCODE_BACK
send鍵:KEYCODE_CALL
end鍵:KEYCODE_ENDCALL
上導航鍵:KEYCODE_DPAD_UP
下導航鍵:KEYCODE_DPAD_DOWN
左導航:KEYCODE_DPAD_LEFT
右導航鍵:KEYCODE_DPAD_RIGHT
ok鍵:KEYCODE_DPAD_CENTER
上音量鍵:KEYCODE_VOLUME_UP
下音量鍵:KEYCODE_VOLUME_DOWN
power鍵:KEYCODE_POWER
camera鍵:KEYCODE_CAMERA
menu鍵:KEYCODE_MENU
八、參考資料:
Google官方文檔:
http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html
網絡資料:
http://www.cnblogs.com/yyangblog/archive/2011/03/10/1980086.html
http://blog.csdn.net/shy871265996/article/details/9716723