ucGUI是純C寫的的,移植需要定義點陣數,顏色數,和畫點函數
以下是ucGUI 12864下的移植
基於ST7920控制的12864液晶用於字符顯示很方便的,但網友說用它顯示圖形並不合適,原因就是它繪圖時先要關閉顯示,繪完后又要打開,速度會較慢。我沒有用過別的液晶,手中只有這一款,擺弄了幾天,掌握了一點東西,寫出來共享。
首先,我們知道,圖形都是由像素點組成的,繪圖的基礎其實就是畫點。只要我們能點亮液晶的任意一個像素點,那么繪圖就不是什么難事了。萬丈高樓平地起嘛,先要做的,當然是要打好基礎。
ST7920提供了用於繪圖的GDRAM(graph display RAM)。共 64×32,64是 個字節的空間(由擴充指令設定繪圖 RAM 地址),64是行數,32是每行對應的字節數(16bit/2 *16),最多可以控制 256列×64行點陣的二維繪圖緩沖空間。在它的Datasheet給出了GDRAM的坐標地址對照表:
(這個就是坐標圖,有的分上下兩個平屏0-31和32-64)
用坐標表示,就是這樣:
它的橫坐標(列)每一個地址都是16位bit的。共16x16橫坐標(列),256位。每次讀寫操作是16Bit。
很明顯,ST7920能控制256*64像素的液晶屏,而我們的只是128*64像素液晶屏,顯然只用到它的一部分。
市面上的12864液晶屏的點陣布局是這樣的:分上半屏128x32 + 下半屏128x32,
只要我們清楚了它的GDRAM和屏幕上像素點的映射(對應)關系,點亮對應的像素點就容易多了。
要點亮某一個像素點,就是將這個像素點在GDRAM中對應的位置1,這個相信沒人會不知道吧?
我們先討論一下思路,再一步步寫代碼。我覺得,思路要比代碼重要的多,只要你的思路通了,正確了,那么寫出代碼肯定會很容易。
首先,給你x,y的坐標,要你點亮一個點,要怎么做呢?從上面的圖我們知道,它是分為兩個半屏的,首先,我們要確定這個點是在上半屏還是下半屏,然后確定它是在那一行(縱坐標Y),再確定它是在哪一個字節的哪一個位(也就是確定它在那一列,即橫坐標X)。這些都確定后我們就定位到某一個具體的位上了,只就將這個位置1,就OK了。
在知道了12864點對應的坐標布局后,還需要知道怎么網12864 內部寫這些命令和數據:它們分別是讀、寫命令、寫數據、讀忙狀態,這個可以參考手冊
需要強調的是打點流程是這樣的:
打開繪圖模式
1. 先將垂直的字節坐標(Y)寫入繪圖 RAM 地址。
2. 再將的水平坐標(X)寫入繪圖 RAM 地址。
3. 將 D15〜D8 寫入到 RAM ㆗(寫入第㆒個 Bytes)。
4. 將 D7〜D0 寫入到 RAM ㆗(寫入第㆓個 Bytes)。 繪圖顯示的內存對應分布請參考
需要發送4個字節
ucgui 在12864下的移植:
#ifndef __LCD12864_H #define __LCD12864_H #include "LCDConf.h" #include <stdint.h> #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_rcc.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32GpioBit.h" #define LCD_DELAY 10000 #define LCD_RCC RCC_APB2Periph_GPIOD #define LCD_PORT GPIOD #define LCD_DATA_PIN GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7 //RST #define LCD_RST_PIN GPIO_Pin_12 #define LCD_RST_PORT GPIOC #define LCD_RST_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC //PSB #define LCD_PSB_PIN GPIO_Pin_9 #define LCD_PSB_PORT GPIOA #define LCD_PSB_RCC RCC_APB2Periph_GPIOA //EN #define LCD_EN_PIN GPIO_Pin_10 #define LCD_EN_PORT GPIOA #define LCD_EN_RCC RCC_APB2Periph_GPIOA //RW #define LCD_RW_PIN GPIO_Pin_11 #define LCD_RW_PORT GPIOC #define LCD_RW_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC //RS #define LCD_RS_PIN GPIO_Pin_10 #define LCD_RS_PORT GPIOC #define LCD_RS_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC /*DB7 busy信號位控制 //PD7 CRH的最高4bit為控制位,=0x33... out =0x44...in */ #define LCM_BUSY_PIN_IN() LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x40000000 #define LCM_BUSY_PIN_OUT() LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x30000000 #define SetLcdRS LCD_RS_PORT->BSRR = LCD_RS_PIN #define ResetLcdRS LCD_RS_PORT->BRR = LCD_RS_PIN #define SetLcdRW LCD_RW_PORT->BSRR = LCD_RW_PIN #define ResetLcdRW LCD_RW_PORT->BRR = LCD_RW_PIN #define SetLcdEN LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN #define ResetLcdEN LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN #define SetLcdRST LCD_RST_PORT->BSRR = LCD_RST_PIN #define ResetLcdRST LCD_RST_PORT->BRR = LCD_RST_PIN #define SetLcdPSB LCD_PSB_PORT->BSRR = LCD_PSB_PIN #define ResetLcdPSB LCD_PSB_PORT->BRR = LCD_PSB_PIN #define LCM_WAIT_FOR_BUSY() do{ \ LCM_BUSY_PIN_IN(); \ ResetLcdRS; \ SetLcdRW; \ while(LCD_PORT->IDR & 0x0080) \ __nop(); \ LCM_BUSY_PIN_OUT(); \ }while(0) void _SetPixel(uint32_t x, uint32_t y, uint8_t color); void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color); uint32_t LCD_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y); void LCM_Init( void ); #endif
/****************************************************************************** 模塊名稱:st7920 串行方式驅動12864液晶驅動 串行硬件(IO模擬SPI)連接方式: 1 GND GND 2 VCC 3V3 3 VO NC 4 RS CS PD7 5 RW SDI PD6 6 E SCK PD5 7 D0 NC 8 D1 NC 9 D2 NC 10 D3 NC 11 D4 NC 12 D5 NC 13 D6 NC 14 D7 NC 15 PSB L 16 NC NC 17 RST NC 如果IO足夠應該用軟件復位 18 VOUT NC 19 LEDA 3V3 20 LEDK GND worldsing.cnblogs.com ******************************************************************************/ #include "lcd12864.h" #include "LCD_Private.h" /* private modul definitions & config */ #include "GUI_Private.h" #include <stdbool.h> //STM32硬件移植修改 #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_rcc.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32GpioBit.h" #include <stdio.h> //EN - SCK #define SCK_PORT D #define SCK_BIT 5 //RW - SID #define SID_PORT D #define SID_BIT 6 //RS - CS #define CS_PORT D #define CS_BIT 7 #define NOP() __nop() #define GetSID() GET_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT) //<- SID (RW) #define CS(value) OUT_GPIO_BIT(CS_PORT, CS_BIT, value) //-> CS (RS) #define SID(value) OUT_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT, value) //-> SID (RW) #define SCK(value) OUT_GPIO_BIT(SCK_PORT, SCK_BIT, value) //-> SCK (E ) /* 定義LCM操作的命令字 */ #define LCM_BE_DISABLE 0X30 /*基本指令模式*/ #define LCM_BE_ENABLE 0x34 /* 擴充指令集模式*/ #define LCM_BEG_ENABLE 0x36 /*擴充指令集模式且繪圖顯示*/ #define LCM_STARTROW 0x02 /* 顯示起始行0,可以用LCM_STARTROW+x設置起始行。(x<64) */ #define LCM_ADDRSTRX 0x80 /* 頁起始地址,可以用LCM_ADDRSTRX+x設置當前頁(即X)。(x<15) */ #define LCM_ADDRSTRY 0x80 /* 列起始地址,可以用LCM_ADDRSTRY+y設置當前列(即Y)。(x<64) */ #define DELAY_CLK(t) { uint32_t cnt; \ uint32_t times; \ for(cnt = 0; cnt < t; cnt++) \ for(times = 0; times < 2; times++) \ NOP(); \ } u16 lacalCacheBuf[LCD_YSIZE/2][LCD_XSIZE/8]; //本地緩存點數 #define LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y) lacalCacheBuf[y][x] #define READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(x, y) LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y) #define SAVE_TO_LOCAL_CACHE(x, y, value) lacalCacheBuf[y][x] = value; u16 const setBitTable[16] = {0x0001,0x0002,0x0004,0x0008,0x0010,0x0020,0x0040,0x0080, 0x0100,0x0200,0x0400,0x0800,0x1000,0x2000,0x4000,0x8000}; u16 const clearBitTable[16] = {0xfffe,0xfffd,0xfffb,0xfff7,0xffef,0xffdf,0xffbf,0xff7f, 0xfeff,0xfdff,0xfbff,0xf7ff,0xefff,0xdfff,0xbfff,0x7fff,}; //#define LCD_XSIZE_PHYS 128 //#define LCD_YSIZE_PHYS 64 #define LCD_XSIZE_BITY 128 #define XY2OFF(x,y) (x+128*(y>>3)) u8 Cache[(LCD_XSIZE_PHYS ) * (LCD_YSIZE_PHYS>> 3)]; /******************************************************************************************* * @名 稱:LCM_GpioInit() * @功 能:LCM128x64 模組初始化 * @入口參數:無 * @出口參數:無 *******************************************************************************************/ void LCM_GpioInit(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(LCD_RCC | LCD_RS_RCC | LCD_RW_RCC | LCD_EN_RCC | LCD_PSB_RCC | LCD_RST_RCC, ENABLE); //data GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DATA_PIN ; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_PORT, &GPIO_InitStructure); //RS GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RS_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_RS_PORT, &GPIO_InitStructure); //RW GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RW_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_RW_PORT, &GPIO_InitStructure); //EN GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_EN_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_EN_PORT, &GPIO_InitStructure); //PSB GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_PSB_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_PSB_PORT, &GPIO_InitStructure); //RST GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RST_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_RST_PORT, &GPIO_InitStructure); } /******************************************************************************************* * @名 稱:LCM_WrCommand() * @功 能:LCM128x64寫指令模塊 * @入口參數:command 要寫入LCM128x64的指令字 *******************************************************************************************/ void LCM_WriteCommand(u8 command) { SetLcdEN; LCM_WAIT_FOR_BUSY(); ResetLcdRS; ResetLcdRW; LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | command); ResetLcdEN; } /******************************************************************************************* * @名 稱:LCM_WriteData() * @功 能:LCM128x64寫寫數據模塊 * @入口參數:wrdata 要寫入LCM的數據 *******************************************************************************************/ void LCM_WriteData(u8 data) { SetLcdEN; LCM_WAIT_FOR_BUSY(); SetLcdRS; ResetLcdRW; LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | data); ResetLcdEN; } /******************************************************************************************* * @名 稱: LCM_WritePixelData() * @功 能: LCM128x64向指定點寫數據(單次半字,16點數據)。 * @入口參數: rowAdd 列地址,指定點所在的半字位置(0-15) * lineAdd 行地址,坐標值(0-31) * halfWordData 所要寫的數據 *******************************************************************************************/ void LCM_WritePixelData(u8 rowAdd, u8 lineAdd, u16 halfWordData) { if(lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] != halfWordData){ lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] = halfWordData; LCM_WriteCommand(lineAdd + 0x80); //寫入地址是最高位為1,參考128x64手冊格式 LCM_WriteCommand(rowAdd + 0x80); //寫入地址是最高位為1,參考128x64手冊格式 LCM_WriteData(halfWordData >> 8); LCM_WriteData(halfWordData); } } #define HALF_SCREEN_LINES 32 //半屏行數64/2 #define HALF_WORD_OF_ROWS 16 //半字數據列數(單次繪圖) #define SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE 8 // 下半屏半字位置(128/16bit ) /******************************************************************************************* * 名 稱:_SetPixel() * 功 能:在指定位置上畫點。 * 入口參數: x 指定點所在列的位置,x < 128 * y 指定點所在行的位置, y < 64 * color 顯示顏色(對於黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示) * 出口參數:返回值為1時表示操作成功,為0時表示操作失敗。 * 說 明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。 *******************************************************************************************/ void _SetPixel(u32 x, u32 y, u8 color) { u16 newHalfWordValue; u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit; //確定x在第幾個半字 xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS; //確定y位置,下半屏位置處理 if(y >= HALF_SCREEN_LINES){ y = y - HALF_SCREEN_LINES; xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE; } //半字的位數據處理 xHolfWordOfBit = x % 16 newHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y); xHolfWordOfBit = 0xf - (x & 0xf); if(0 == color){ newHalfWordValue &= clearBitTable[xHolfWordOfBit]; }else{ newHalfWordValue |= setBitTable[xHolfWordOfBit]; } //更新屏幕半字數據 if(READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y) != newHalfWordValue){ SAVE_TO_LOCAL_CACHE(xHalfWordPlace, y, newHalfWordValue); //緩沖到本地 LCM_WriteCommand(y + 0x80); //寫Y地址 LCM_WriteCommand(xHalfWordPlace + 0x80); //寫X地址 LCM_WriteData(newHalfWordValue >> 8); LCM_WriteData(newHalfWordValue); } } /******************************************************************************************* * 名 稱:GUI_ReadPoint() * 功 能:讀取指定點的顏色。 * 入口 參數: x 指定點所在列的位置 * y 指定點所在行的位置 * 出口 參數:返回0表示指定地址超出緩沖區范圍 * 說 明:對於單色,設置ret的d0位為1或0,4級灰度則為d0、d1有效,8位RGB則d0--d7有效, * RGB結構則R、G、B變量有效。 *******************************************************************************************/ bool LCM_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y) { u16 oldHalfWordValue; u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit; //確定x在第幾個半字 xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS; //確定y位置,下半屏位置處理 if(y >= HALF_SCREEN_LINES){ y = y - HALF_SCREEN_LINES; xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE; } oldHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y); return oldHalfWordValue << xHolfWordOfBit; // if((oldHalfWordValue & (setBitTable[xHolfWordOfBit])) == 0) // return 0; // else // return(1); } /******************************************************************************************* * 名 稱:GUI_Line() * 功 能:在指定位置上畫點。 * 入口參數: x 指定點所在列的位置 * y 指定點所在行的位置 * color 顯示顏色(對於黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示) * 出口參數:返回值為1時表示操作成功,為0時表示操作失敗。 * 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。 *******************************************************************************************/ void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color) { u16 x,y; u16 dx;// = abs(x1 - x0); u16 dy;// = abs(y1 - y0); if(y0 == y1){ LCD_L0_DrawHLine(x0,x1, color); return; }else if(y0 > y1){ dy = y0 - y1; }else{ dy = y1 - y0; } if(x0 == x1){ LCD_L0_DrawVLine(y0, y1, color); return; }else if(x0 > x1){ dx = x0 - x1; x = x1; x1 = x0; y = y1; y1 = y0; }else{ dx = x1 - x0; x = x0; y = y0; } if(dx == dy){ while(x <= x1){ x++; if(y > y1){ y--; }else{ y++; } _SetPixel(x,y,color); } }else{ _SetPixel(x, y, color); if(y < y1){ if(dx > dy){ s16 p = dy * 2 - dx; s16 twoDy = 2 * dy; s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx); while(x < x1){ x++; if(p < 0){ p += twoDy; }else{ y++; p += twoDyMinusDx; } _SetPixel(x, y,color); } }else{ s16 p = dx * 2 - dy; s16 twoDx = 2 * dx; s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy); while(y < y1){ y++; if(p < 0){ p += twoDx; }else{ x++; p+= twoDxMinusDy; } _SetPixel(x, y, color); } } } else{ if(dx > dy){ s16 p = dy * 2 - dx; s16 twoDy = 2 * dy; s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx); while(x < x1){ x++; if(p < 0){ p += twoDy; }else{ y--; p += twoDyMinusDx; } _SetPixel(x, y,color); } }else{ s16 p = dx * 2 - dy; s16 twoDx = 2 * dx; s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy); while(y1 < y){ y--; if(p < 0){ p += twoDx; }else{ x++; p+= twoDxMinusDy; } _SetPixel(x, y,color); } } } } } /******************************************************************************************* * 名 稱:LcmInit() * 功 能:LCD初始化 * 入口 參數:無 * 出口 參數:無 *******************************************************************************************/ void LCM_Init( void ) { uint16_t i, j; DELAY_CLK(500); //等待硬件復位 LCM_GpioInit(); SetLcdRST; DELAY_CLK(800); ResetLcdRST; DELAY_CLK(800); SetLcdRST; SetLcdPSB; DELAY_CLK(900); LCM_WriteCommand(0x30); //8BitMCU,基本指令集合 DELAY_CLK(50); //等待硬件復位 LCM_WriteCommand(0x03); //AC歸0,不改變DDRAM內容 DELAY_CLK(50); //等待硬件復位 LCM_WriteCommand(0x0C); //顯示ON,游標OFF,游標位反白OFF DELAY_CLK(50); //等待硬件復位 LCM_WriteCommand(0x01); //清屏,AC歸0 DELAY_CLK(50); //等待硬件復位 LCM_WriteCommand(0x06); //寫入時,游標右移動 DELAY_CLK(50); //等待硬件復位 LCM_WriteCommand(0x36); for(i = 0; i < sizeof(lacalCacheBuf); i++) ((uint16_t *)lacalCacheBuf)[i] = 0xffff; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define BKCOLOR LCD_BKCOLORINDEX #define COLOR LCD_COLORINDEX void LCD_L0_SetLUTEntry(U8 Pos, LCD_COLOR color) { } void LCD_L0_SetOrg(int x, int y) { } int LCD_L0_Init(void) { return 0; } void LCD_On(void) { } /******************************************************************************************* * 名稱:GUI_HLine() * 功能:畫水平線。 * 入口參數:x0 水平線起點所在列的位置 * y0 水平線起點所在行的位置 * x1 水平線終點所在列的位置 * color 顯示顏色(對於黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示) * 出口參數:無 * 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。 *******************************************************************************************/ void LCD_L0_DrawHLine (int x0, int y0, int x1) { u16 bak,wr_dat; u8 i,j,k; //反向畫點交換數,方便操作 if(x0>x1){ x0 ^= x1; x1 ^= x0; x0 ^= x1; } if(y0>=0x20){ y0 = y0-0x20; k = 0x08; }else k = 0; do { // 先讀取當前點的字節數據 j = x0 & 0x0f;//要相反 i = (x0 >> 4) + k; bak = LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(i,y0); // 進行'與'/'或'操作后,將正確的數據寫回LCM // 若y0和y1不是同一字節,則y0--當前字節結束,即(y0+8)&0x38,全寫1,或者0。 // 若y0和y1是同一字節,則y0--y1,要全寫1,或者0。 // 方法:dat=0xff,然后按y0清零dat低位,按y1清零高位。 if((x0 >>4 ) != (x1 >> 4)){ // 橫直線是否跨越兩個字節(或以上) wr_dat = 0xFFFF >> (j);// 清0低位 if(LCD_COLORINDEX){ wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不為0,則顯示 }else{ wr_dat = ~wr_dat; // 若color為0,則清除顯示 wr_dat = bak & wr_dat; } LCM_WritePixelData(i,y0,wr_dat); x0 = (x0+16)&0xF0; }else{ wr_dat = 0xFFFF >> (j); wr_dat = wr_dat & ( 0xFFFF << (15 -(x1 & 0x0f))); if(LCD_COLORINDEX){ wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不為0,則顯示 } else{ wr_dat = ~wr_dat; // 若color為0,則清除顯示 wr_dat = bak & wr_dat; } LCM_WritePixelData(i,y0, wr_dat); return; } }while(x1>=x0); } /******************************************************************************************* * 名稱:GUI_RLine() * 功能:畫豎直線。根據硬件特點,實現加速。 * 入口參數:x0 垂直線起點所在列的位置 * y0 垂直線起點所在行的位置 * y1 垂直線終點所在行的位置 * color 顯示顏色(對於黑白色LCM,為0時滅,為1時顯示) * 出口參數: 無 * 說明:操作失敗原因是指定地址超出緩沖區范圍。 *******************************************************************************************/ void LCD_L0_DrawVLine (int x0, int y0, int y1) { //對y0、y1大小進行排列,以便畫圖 if(y0>y1){ y0 = y1; y1 = y0; y0 = y1; } do{ _SetPixel(x0, y0, LCD_COLORINDEX); // 逐點顯示,描出垂直線 y0++; }while(y1>=y0); } void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) { #if !LCD_SWAP_XY for (; y0 <= y1; y0++) { LCD_L0_DrawHLine(x0,y0, x1); } #else for (; x0 <= x1; x0++) { LCD_L0_DrawVLine(x0,y0, y1); } #endif } unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y) { // return LCM_GetPoint(x,y); return 0; } void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex) { // _SetPixel(x,y,COLOR); } void LCD_L0_XorPixel(int x, int y) { // LCD_PIXELINDEX Index = LCM_GetPoint(x,y); // _SetPixel(x,y,LCD_NUM_COLORS-1-Index); } #include "DrawBitmap.c"