程序實現了在Linux下播放Ok.wav的功能。程序首先調用fstat函數獲得文件相關信息(主要是文件大小信息)。通過malloc函數分配指定的內存空間,並將online.wav讀入內存;然后,打開聲卡設備文件,設置聲卡參數;再調用write函數完成文件的播放。
簡要的實例,代碼如下:
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<linux/soundcard.h>
#define Audio_Device "/dev/dsp"
//不同的聲音有着不同的播放參數,這些參數可以使用file命令獲得
#define Sample_Size 16 //there're two kinds of bits,8 bits and 16 bits
#define Sample_Rate 8000 //sampling rate
int play_sound(char *filename){
struct stat stat_buf;
unsigned char * buf = NULL;
int handler,fd;
int result;
int arg,status;
//打開聲音文件,將文件讀入內存
fd=open(filename,O_RDONLY);
if(fd<0) return -1;
if(fstat(fd,&stat_buf)){
close(fd);
return -1;
}
if(!stat_buf.st_size){
close(fd);
return -1;
}
buf=malloc(stat_buf.st_size);
if(!buf){
close(fd);
return -1;
}
if(read(fd,buf,stat_buf.st_size)<0){
free(buf);
close(fd);
return -1;
}
//打開聲卡設備,並設置聲卡播放參數,這些參數必須與聲音文件參數一致
handler=open(Audio_Device,O_WRONLY);
if(handler==-1){
perror("open Audio_Device fail");
return -1;
}
arg=Sample_Rate;
status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_RATE,&arg);
if(status==-1){
perror("error from SOUND_PCM_WRITE_RATE ioctl");
return -1;
}
arg=Sample_Size;
status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_BITS,&arg);
if(status==-1){
perror("error from SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl");
return -1;
}
result=write(handler,buf,stat_buf.st_size);
if(result==-1){
perror("Fail to play the sound!");
return -1;
}
free(buf);
close(fd);
close(handler);
return result;
}
void main(void)
{
play_sound("/root/Online.wav");
}
