程序實現了在Linux下播放Ok.wav的功能。程序首先調用fstat函數獲得文件相關信息(主要是文件大小信息)。通過malloc函數分配指定的內存空間,並將online.wav讀入內存;然后,打開聲卡設備文件,設置聲卡參數;再調用write函數完成文件的播放。
簡要的實例,代碼如下:
#include<unistd.h> #include<fcntl.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<linux/soundcard.h> #define Audio_Device "/dev/dsp" //不同的聲音有着不同的播放參數,這些參數可以使用file命令獲得 #define Sample_Size 16 //there're two kinds of bits,8 bits and 16 bits #define Sample_Rate 8000 //sampling rate int play_sound(char *filename){ struct stat stat_buf; unsigned char * buf = NULL; int handler,fd; int result; int arg,status; //打開聲音文件,將文件讀入內存 fd=open(filename,O_RDONLY); if(fd<0) return -1; if(fstat(fd,&stat_buf)){ close(fd); return -1; } if(!stat_buf.st_size){ close(fd); return -1; } buf=malloc(stat_buf.st_size); if(!buf){ close(fd); return -1; } if(read(fd,buf,stat_buf.st_size)<0){ free(buf); close(fd); return -1; } //打開聲卡設備,並設置聲卡播放參數,這些參數必須與聲音文件參數一致 handler=open(Audio_Device,O_WRONLY); if(handler==-1){ perror("open Audio_Device fail"); return -1; } arg=Sample_Rate; status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_RATE,&arg); if(status==-1){ perror("error from SOUND_PCM_WRITE_RATE ioctl"); return -1; } arg=Sample_Size; status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_BITS,&arg); if(status==-1){ perror("error from SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl"); return -1; } result=write(handler,buf,stat_buf.st_size); if(result==-1){ perror("Fail to play the sound!"); return -1; } free(buf); close(fd); close(handler); return result; } void main(void) { play_sound("/root/Online.wav"); }