libuv官網只提供了os x的編譯方法,沒有IOS的。既然os x和ios的系統內核差不多,
並且編譯工具都是xcode,那我們只要重新指定cpu架構,就可以編譯出ios版的了。
1.安裝python,官網上有os x版的:python.org/download,下載Python 3.x Mac Installer disk image
2.打開image,里邊的安裝文件是pythom.mpkg,雙擊是打不開的,要右鍵--打開方式--安裝器。
3.安裝后,打開終端,輸入python,查看安裝是否成功
4. 到libuv官網下載最新的源代碼:https://github.com/joyent/libuv
5. 在終端進入libuv,並輸入
$ mkdir -p build
$ git clone https://git.chromium.org/external/gyp.git build/gyp
沒有git的話,要先安裝git
6.$ ./gyp_uv.py -f xcode
生成xcode項目文件uv.xcodeproj。我在這一步出錯了,錯誤來自subprocess.py,
我就改了一下gyp_uv.py的get_compiler_version()函數,簡單的返回了編譯器的版本信息。
$ xcodebuild -ARCHS="x86_64 i386" -project uv.xcodeproj \
-configuration Release -target All
生成os x 版本的庫
7.理論上將-ARCHS改成"armv7 armv7s arm64"就可以生成ios版的了,但為了保險起見,還是打開
uv.xcodeproj,然后修改build setting里Architecture信息:
BaseSDK:Latest IOS
Architecture : armv7,armv7s,arm64
supported platform: IOS
valid architecture: arm64 armv7 armv7s
8.我們先以IOS Device 為目標編譯,生成真機版的庫,在Debug-iphoneos目錄下
再以Simulater為目標編譯,生成模擬器版的庫,在Debug-iphonesimulater目錄下
9為了以后方便使用,我們需要把以上兩個庫合成一個
lipo -create Debug-iphoneos/libuv.a Debug-iphonesimulator/libuv.a -output libuv.a
大功告成