java中解決組件覆蓋的問題!
有時候在移動組件的時候會出現兩個組件覆蓋的情況,但是你想讓被覆蓋的組件顯示出來或者不被覆蓋!
在設計GUI時已經可以定義組件的疊放次序了(按擺放組件的先后順序)。
真正麻煩的是響應哪個組件,這就要創建一個鏈表,把組件對象按順序存起來,響應事件時掃描這個鏈表,按
鏈表中的先后順序選擇響應組件對象。
所以要想滿足自己的需求,那么在添加組件的時候就要注意順序就好了!
另外如果不想用上面的方法,那么你就采用JLayeredPane這個類,分層面板可以幫助你解決覆蓋中的問題!
例如moveToFront(Componet), moveToBack(Component), setPosition(), setLayer()。。。。
import java.awt.Button;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JLayeredPane;
//實現鼠標移動組件的小程序
public class ParentAndChild {
static Point oldPt;
static JLayeredPane pane = new JLayeredPane();
static Button btn = new Button(), btn1 = new Button("嘻嘻嘻");
public static void main(String[] args) {
Frame fm = new Frame("哈哈哈");
fm.setVisible(true);
pane.setLayout(new FlowLayout());
fm.add(pane, "Center");
btn.setLabel("啦啦啦");
btn.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
oldPt=e.getLocationOnScreen();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
pane.setPosition(btn, -1);
}
});
btn.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point pt = e.getLocationOnScreen();
btn.setLocation(new Point(btn.getX() + pt.x-oldPt.x,
btn.getY() + pt.y-oldPt.y));
oldPt=pt;
}
});
btn.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
pane.add(btn);
pane.add(btn1);
fm.setSize(new Dimension(600, 800));
fm.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
