C#中委托和事件的區別


大致來說,委托是一個類,該類內部維護着一個字段,指向一個方法。事件可以被看作一個委托類型的變量,通過事件注冊、取消多個委托或方法。本篇分別通過委托和事件執行多個方法,從中體會兩者的區別。

 

□ 通過委托執行方法

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Example example = new Example();
            example.Go();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(string str);
        internal void Go()
        {
            //聲明一個委托變量,並把已知方法作為其構造函數的參數
            DoSth d = new DoSth(Print);
            string str = "Hello,World";
            //通過委托的靜態方法Invoke觸發委托
            d.Invoke(str);
        }
        void Print(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }
    }

以上,

○ 在CLR運行時,委托DoSth實際上就一個類,該類有一個參數類型為方法的構造函數,並且提供了一個Invoke實例方法,用來觸發委托的執行。
○ 委托DoSth定義了方法的參數和返回類型
○ 通過委托DoSth的構造函數,可以把符合定義的方法賦值給委托
○ 調用委托的實例方法Invoke執行了方法

 

但,實際上讓委托執行方法還有另外一種方式,那就是:委托變量(參數列表)

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        internal void Go()
        {
            //聲明一個委托變量,並把已知方法作為其構造函數的參數
            DoSth d = new DoSth(Print);
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();
            d(sender, e);
        }
        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

以上,

○ 委托DoSth的參數列表和方法Print的參數列表還是保持一致
○ 委托DoSth中的參數object sender通常用來表示動作的發起者,EventArgs e用來表示動作所帶的參數。

而實際上,委托變量(參數列表),事件就是采用這種形式執行方法的。

 

□ 通過事件執行方法

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;
        internal void Go()
        {
            //聲明一個委托變量,並把已知方法作為其構造函數的參數
            DoSth d = new DoSth(Print);
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();
            myDoSth += new DoSth(d);
            myDoSth(sender, e);
        }
        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

以上,

○ 聲明了事件myDoSth,事件的類型是DoSth這個委托
○ 通過+=為事件注冊委托
○ 通過DoSth委托的構造函數為事件注冊委托實例
○ 采用委托變量(參數列表)這種形式,讓事件執行方法

 

而且,通過+=還可以為事件注冊多個委托。

   public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;
        internal void Go()
        {
            //聲明一個委托變量,並把已知方法作為其構造函數的參數
            DoSth d = new DoSth(Print);
            DoSth d1 = new DoSth(Say);
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();
            //為事件注冊多個委托
            myDoSth += new DoSth(d);
            myDoSth += new DoSth(d1);
            myDoSth(sender, e);
        }
        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

 

以上,通過+=為事件注冊1個或多個委托實例,實際上,還可以為事件直接注冊方法。

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;
        internal void Go()
        {
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();
            //為事件注冊多個委托
            myDoSth += Print;
            myDoSth += Say;
            myDoSth(sender, e);
        }
        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }    

 

□ 通過EventHandler執行方法

先來看EventHandler的源代碼。

1

可見,EventHandler就是委托。現在就使用EventHandler來執行多個方法。

    public class Example
    {
        public event EventHandler myEvent;
        internal void Go()
        {
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();
            //為事件注冊多個委托
            myEvent += Print;
            myEvent += Say;
            myEvent(sender, e);
        }
        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

 

總結:
○ 委托就是一個類,也可以實例化,通過委托的構造函數來把方法賦值給委托實例
○ 觸發委托有2種方式: 委托實例.Invoke(參數列表),委托實例(參數列表)
○ 事件可以看作是一個委托類型的變量
○ 通過+=為事件注冊多個委托實例或多個方法
○ 通過-=為事件注銷多個委托實例或多個方法
○ EventHandler就是一個委托

 

 


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