概述C# virtual修飾符


摘要:C#是繼C++和Java語言后的又一面向對象的語言,在語法結構,C#有很多地方和C++及Java相似,但是又不同於它們,其中一些關鍵特別需要引起我們的注意。

    C# virtual修飾符用於修改方法或屬性的聲明,在這種情況下,方法或屬性被稱作虛擬成員。虛擬成員的實現可由派生類中的重寫成員更改。

    調用虛方法時,將為重寫成員檢查該對象的運行時類型。將調用大部分派生類中的該重寫成員,如果沒有派生類重寫該成員,則它可能是原始成員。

    默認情況下,方法是非虛擬的。不能重寫非虛方法。

    不能將C# virtual修飾符與以下修飾符一起使用:

    static   abstract   override

    除了聲明和調用語法不同外,虛擬屬性的行為與抽象方法一樣。
    ◆在靜態屬性上使用C# virtual修飾符是錯誤的。
    ◆通過包括使用 override 修飾符的屬性聲明,可在派生類中重寫虛擬繼承屬性。

    上邊是微軟的官方說明,個人認為,如果自己覺得這個方法通用性不強就用virtual去聲明這個方法,然后用戶可以根據自己不同的情況首先繼承它然后對它進行重載。下面我們來看一下微軟給的例子:

    示例

    在該示例中,Dimensions 類包含 x 和 y 兩個坐標和 Area() 虛方法。不同的形狀類,如 Circle、Cylinder 和 Sphere 繼承 Dimensions 類,並為每個圖形計算表面積。每個派生類都有各自的 Area() 重寫實現。根據與此方法關聯的對象,通過調用正確的 Area() 實現,該程序為每個圖形計算並顯示正確的面積。

 

  1. // cs_virtual_keyword.cs  
  2. // Virtual and override  
  3. using System;  
  4. class TestClass   
  5. {  
  6. public class Dimensions   
  7. {  
  8. public const double pi = Math.PI;  
  9. protected double x, y;  
  10. public Dimensions()   
  11. {  
  12. }  
  13. public Dimensions (double x, double y)   
  14. {  
  15. this.x = x;  
  16. this.y = y;  
  17. }  
  18.  
  19. public virtual double Area()   
  20. {  
  21. return x*y;  
  22. }  
  23. }  
  24.  
  25. public class Circle: Dimensions   
  26. {  
  27. public Circle(double r): base(r, 0)   
  28. {  
  29. }  
  30.  
  31. public override double Area()   
  32. {   
  33. return pi * x * x;   
  34. }  
  35. }  
  36.  
  37. class Sphere: Dimensions   
  38. {  
  39. public Sphere(double r): base(r, 0)   
  40. {  
  41. }  
  42.  
  43. public override double Area()  
  44. {  
  45. return 4 * pi * x * x;   
  46. }  
  47. }  
  48.  
  49. class Cylinder: Dimensions   
  50. {  
  51. public Cylinder(double r, double h): base(r, h)   
  52. {  
  53. }  
  54.  
  55. public override double Area()   
  56. {  
  57. return 2*pi*x*x + 2*pi*x*y;   
  58. }  
  59. }  
  60.  
  61. public static void Main()    
  62. {  
  63. double r = 3.0, h = 5.0;  
  64. Dimensions c = new Circle(r);  
  65. Dimensions s = new Sphere(r);  
  66. Dimensions l = new Cylinder(r, h);  
  67. // Display results:  
  68. Console.WriteLine("Area of Circle   = {0:F2}", c.Area());  
  69. Console.WriteLine("Area of Sphere   = {0:F2}", s.Area());  
  70. Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());  
  71. }  


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