研究了下,有幾篇博客確實已經說得很清楚了
1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 這篇博客是通過一個播放器的例子來說明什么是依賴,依賴倒置,控制反轉(IOC),最后實現依賴注入。通過Unity實現IOC容器。不錯的一個例子
這個算是最通俗易懂的,手動實現了IOC容器 由淺入深
這個也不錯,特別最后介紹的挺詳細
4、你真的了解Ioc與AOP嗎? 這個系列文章 雖然有點難,但值得一看
5、【調侃】IOC前世今生 這篇文章讓我真正的了解了IOC ,確實通俗易懂,也結合了工廠模式和反射機制擴展了IOC,相當推薦
6、Unity系列,這個系列算是詳細介紹了Unity吧,基本上涵蓋了方方面面
Unity(六):使用場景Ⅲ:用於依賴注入(上) (接口注入)
Unity(七):使用場景Ⅲ:用於依賴注入(下)(屬性注入,方法注入)
7、看了這么多Unity文章,總感覺找不到為什么使用這個框架的原因,原因還是沒真正理解依賴注入。Unity淺析 這篇文章通過對比以前代碼讓我恍然大悟。
8、配置文件中使用:http://www.cnblogs.com/goody9807/archive/2010/05/28/1746394.html 和http://www.cnblogs.com/sw22225458/archive/2008/12/05/1348632.html
9、下面幾篇文章也值得一看