Objective-C 2.0中的屬性機制為我們提供了便捷的獲取和設置實例變量的方式,也可以說屬性為我們提供了一個默認的設置器和訪問器的實現。在學習OC中屬性之前我們先要知道為什么要為變量實現getter和setter方法,我們先來了解一下實例的作用域。
實例變量的作用域如下:
1. @public : 共有的,該實例變量誰都可以訪問;
2.@protected :受保護的,該實例變量只能在該類和其子類內訪問,父類protected的實例變量在子類中是private的默認是protected;
3.@private: 私有的,該實例變量只能在該類的內部訪問;
因為要用protected 或者 private來隱藏類的內部細節,用類或者對象是沒法直接訪問被隱藏的細節的,所以要用getter和setter來訪問被隱藏的實例變量,OC中的屬性機制就為我們提供了默認的getter和setter方法。下面我們要學習一下OC中的屬性機制。
屬性的定義和實現
1.屬性的定義
屬性的定義用編譯器命令@property來定義,比如要為私有的變量 int a;定義getter和setter方法,@property int a; 用@property會自動的為修飾的變量加上
getter和setter方法。
Demo如下:
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@interface Student : NSObject
{
NSString *name;
int
idNumber;
}
//定義屬性
@property NSString *name;
@property
int
idNumber;
//定義其他方法
@end
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2.屬性的實現
在實現文件中我們用@synthesize來實現,用@synthesize來修飾相應的變量就起到類getter 和 setter 的方法實現的作用。用@synthesize也可以給函數改名用@synthesize name = otherName; 就可以給方法改名。
demo如下
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@implementation Student
@synthesize name, idNumber;
//其他方法的實現
@end
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3.定義后屬性的使用
在使用getter和setter方法時有一點要注意:以neme為例,getter方法名為 name, 而setter的名為 setName;在使用getter和setter方法時和普通的函數用法一樣
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//調用name的setter方法
[student setName : @
"ludashi"
];
//調用name的getter方法
NSString *name = [student name];
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getter和setter方法也可以用點語法來實現
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//name的setter方法也可以這樣寫
student.name = @“ludashi”;
//name的getter方法也可以這樣寫
NSString *name = student.name;
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上面調用getter和setter方法的方式看着想是直接操作類的屬性,其實不然,也是通過方法來操作的。
4.property有關的語法
1.自定義存取方法名
系統默認的存方法是setPropertyName, 默認的取方法是propertyName。可以用以下方式來更改setter和getter方法的名字
(1)用getter = getterName來指定getter自定義的名稱
demo: @property (getter = getterName) NSString *name;
(2)用setter = setterName來指定setter自定義方法的名稱
demo: @property (setter = setterName) NSString *name;
2. property的可讀寫性
property的可讀寫性決定屬性是否有setter方法
(1)readwrite : 指定屬性是可讀寫的,這是默認值,因此可以省略
@property (readwrite) NSString *name;
(2) readonly : 指明屬性是只讀的。系統不會setter方法,但有getter方法
@property (readonly) NSString *name;
3.用於setter中的語義 :決定了以何種方式對數據成員賦予新值
strong : 表示強引用關系,即擁有對象的所有權。
weak : 表示弱引用,不擁有對象的所有權,當目標對象被銷毀之后,屬性值會被自動設為nil;
assign(賦值): 直接賦值,計數器不會加一,簡單的賦值方法,默認賦值方式,適合基本數據類型
copy(拷貝):把原來的對象拷貝過來,計數器會加一,比如原來對象的地址為0x01 ,拷貝過來的對象的地址為0x02;
retain(保留):這種方式傳遞的是指針,原有的對象和被賦值的對象的地址是一樣的
4.原子操作
atomic: 線程安全的;
nonatomic: 線程不安全的;
我們可以簡寫屬性,直接在接口文件中吧{}省略掉,直接用@property來定義方法,省去實現文件中的@synthesize, 訪問屬性時用_propertyName, 給屬性賦值時用self.propertyName