Objective-C中的屬性機制


        Objective-C 2.0中的屬性機制為我們提供了便捷的獲取和設置實例變量的方式,也可以說屬性為我們提供了一個默認的設置器和訪問器的實現。在學習OC中屬性之前我們先要知道為什么要為變量實現getter和setter方法,我們先來了解一下實例的作用域。

    實例變量的作用域如下:

        1. @public : 共有的,該實例變量誰都可以訪問;

        2.@protected :受保護的,該實例變量只能在該類和其子類內訪問,父類protected的實例變量在子類中是private的默認是protected;

        3.@private: 私有的,該實例變量只能在該類的內部訪問;

        因為要用protected 或者 private來隱藏類的內部細節,用類或者對象是沒法直接訪問被隱藏的細節的,所以要用getter和setter來訪問被隱藏的實例變量,OC中的屬性機制就為我們提供了默認的getter和setter方法。下面我們要學習一下OC中的屬性機制。

        屬性的定義和實現

        1.屬性的定義

       屬性的定義用編譯器命令@property來定義,比如要為私有的變量 int a;定義getter和setter方法,@property int a;  用@property會自動的為修飾的變量加上

     getter和setter方法。

        Demo如下:  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@interface Student : NSObject
{
     NSString *name;
     int  idNumber;
}
//定義屬性
@property NSString *name;
@property  int  idNumber;
 
//定義其他方法
@end

        2.屬性的實現

        在實現文件中我們用@synthesize來實現,用@synthesize來修飾相應的變量就起到類getter 和 setter 的方法實現的作用。用@synthesize也可以給函數改名用@synthesize name = otherName; 就可以給方法改名。

            demo如下

1
2
3
4
@implementation Student
  @synthesize name, idNumber;
     //其他方法的實現
@end

    ​    ​3.定義后屬性的使用

    ​    ​在使用getter和setter方法時有一點要注意:以neme為例,getter方法名為 name, 而setter的名為 setName;在使用getter和setter方法時和普通的函數用法一樣

    ​

1
2
3
4
//調用name的setter方法
[student setName : @ "ludashi" ];
//調用name的getter方法
NSString *name = [student name];

    ​    ​getter和setter方法也可以用點語法來實現

1
2
3
4
5
//name的setter方法也可以這樣寫
student.name  =  @“ludashi”;
 
//name的getter方法也可以這樣寫
NSString *name = student.name;

​     ​    上面調用getter和setter方法的方式看着想是直接操作類的屬性,其實不然,也是通過方法來操作的。

 

    ​4.property有關的語法

    ​    ​1.自定義存取方法名

    ​    ​    ​系統默認的存方法是setPropertyName, 默認的取方法是propertyName。可以用以下方式來更改setter和getter方法的名字

    ​    ​    ​(1)用getter = getterName來指定getter自定義的名稱

    ​    ​    ​    ​    ​demo:  @property (getter = getterName) NSString *name;

 

    ​    ​    ​(2)用setter = setterName來指定setter自定義方法的名稱

    ​    ​    ​    ​    ​demo: @property (setter = setterName) NSString *name;

 

    ​    ​2. property的可讀寫性

    ​    ​    ​property的可讀寫性決定屬性是否有setter方法

    ​    ​    ​(1)readwrite : 指定屬性是可讀寫的,這是默認值,因此可以省略

    ​    ​    ​    ​    ​  @property (readwrite) NSString *name;

    ​    ​    ​  (2) readonly : 指明屬性是只讀的。系統不會setter方法,但有getter方法

    ​    ​    ​    ​    ​  @property (readonly) NSString *name;

 

    ​   3.用於setter中的語義 :決定了以何種方式對數據成員賦予新值

    strong : 表示強引用關系,即擁有對象的所有權。

    weak : 表示弱引用,不擁有對象的所有權,當目標對象被銷毀之后,屬性值會被自動設為nil;

    ​    ​    ​assign(賦值): 直接賦值,計數器不會加一,簡單的賦值方法,默認賦值方式,適合基本數據類型

    ​    ​    ​copy(拷貝):把原來的對象拷貝過來,計數器會加一,比如原來對象的地址為0x01 ,拷貝過來的對象的地址為0x02;

    ​    ​    ​retain(保留):這種方式傳遞的是指針,原有的對象和被賦值的對象的地址是一樣的

    ​    ​

    ​   4.原子操作

    ​    ​    ​    ​atomic: 線程安全的;

    ​    ​    ​    ​nonatomic: 線程不安全的;

 

  我們可以簡寫屬性,直接在接口文件中吧{}省略掉,直接用@property來定義方法,省去實現文件中的@synthesize, 訪問屬性時用_propertyName, 給屬性賦值時用self.propertyName

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM