block 解析 - 成員變量


回顧

在 上一篇 中我們講了截獲變量特性,對於局部變量,變量不加__block修飾符,在block內部是無法修改變量的值。而且

  1. 對值類型的修改,如果block初始化后,無法同步到block內部
  2. 對於指針類型的修改,如果block初始化后,修改指針指向,即指向另外一塊內存,這樣也是無法同步到block內部
  3. 對於指針類型的修改,如果block初始化后,對指針指向的內存進行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,這樣是可以用同步到block內部,但block內部同樣無法修改。

成員變量

對於成員變量,結果卻不一樣,加了__block和不加__block修飾符效果都是一樣的,而且不用區分是引用類型和值類型,block初始化后,對於block內部引用的變量的修改,也能同步到block內部,並且在block內部可以修改成員變量的值。

Demo:

聲明兩個變量:_person2、_person3

@interface KDBlockTest()
{
    NSString *_person2;
    __block NSString *_person3;
}

添加測試方法,輸出變量的值、地址、指針地址

-(void )test3
{
    _person2=@"person2";
    _person3=@"person3";
    //初始值
    NSLog(@"init _person2:%@,%p",_person2,_person2);
    NSLog(@"init _person3:%@,%p",_person3,_person3);
    void (^myBlock)(int) = ^(int num) {
        //block內賦值
        _person3=@"person33";
        NSLog(@"excuteing _person2:%@,%p",_person2,_person2);
        NSLog(@"excuteing _person3:%@,%p",_person3,_person3);
    };
    //修改前賦值
    _person2=@"person22";
    NSLog(@"excutebefore _person2:%@,%p",_person2,_person2);
    NSLog(@"excutebefore _person3:%@,%p",_person3,_person3);
    myBlock(1);
    //block執行后
    NSLog(@"excuteafter _person2:%@,%p",_person2,_person2);
    NSLog(@"excuteafter _person3:%@,%p",_person3,_person3);
}

 

執行結果如下:

2014-07-29 12:06:11.526 Test[2575:60b] init _person2:person2,0x10790c
2014-07-29 12:06:11.529 Test[2575:60b] init _person3:person3,0x10791c
2014-07-29 12:06:11.530 Test[2575:60b] excutebefore _person2:person22,0x10797c
2014-07-29 12:06:11.531 Test[2575:60b] excutebefore _person3:person3,0x10791c
2014-07-29 12:06:11.532 Test[2575:60b] excuteing _person2:person22,0x10797c
2014-07-29 12:06:11.534 Test[2575:60b] excuteing _person3:person33,0x10794c
2014-07-29 12:06:11.535 Test[2575:60b] excuteafter _person2:person22,0x10797c
2014-07-29 12:06:11.536 Test[2575:60b] excuteafter _person3:person33,0x10794c

從日志可以看出,

  1. block內部修改了成員變量_person3(沒有用__block修飾符),並且同步到block外部,修改前和修改后地址是一樣的。
  2. block初始化后,執行前,修改成員變量_person2的值,可以同步到block內部(沒有用__block修飾符),修改前和修改后地址是一樣的。

我們來看一下clang轉換后的代碼就會知道原因了

struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0* Desc;
  KDBlockTest *self;
  __KDBlockTest__test3_block_impl_0(void *fp, struct __KDBlockTest__test3_block_desc_0 *desc, KDBlockTest *_self, int flags=0) : self(_self) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

對於局部變量,block結構體里對應一個變量,都會有一個成員。

對於成員變量,block結構體里只會有一個成員變量,即 KDBlockTest *self,不管你是否用__block修飾了,此時對self產生了強引用

void (*myBlock)(int) = (void (*)(int))&__KDBlockTest__test3_block_impl_0((void *)__KDBlockTest__test3_block_func_0, &__KDBlockTest__test3_block_desc_0_DATA, self, 570425344);

在初始化的時候,把self傳到block結構體構造函數里,block對象對self產生了引用,此時我們對成員變量進行修改

_person2=@"person22";
_person3=@"person33";

轉換后代碼

 (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_8;

這段代碼大致是修改self的objc變量。下面開始執行block,即調用對應的函數指針。

((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock, 1);
static void __KDBlockTest__test3_block_func_0(struct __KDBlockTest__test3_block_impl_0 *__cself, int num) {
  KDBlockTest *self = __cself->self; // bound by copy


        (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3))=(NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_5;
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_6,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person2)));
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_5l_2l25j3tn0wl_3zy1hpsq1rhc0000gp_T_KDBlockTest_3beba7_mi_7,(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)),(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_KDBlockTest$_person3)));
    }

函數實現里通過引用block結構體的成員self,再引用到對應的objc變量_person2和_person3。

小結:

  1. 對於一個、多個成員變量,不管是否用__block修飾(用不用都沒任何影響),block結構體會生成一個成員 :self,並且會引用成員變量所屬的對象實例 self。
  2. 對於成員變量的修改都是通過對象self指針引用來實現的。
  3. block內部對於成員變量的訪問也是通過block結構體對象的成員self 指針引用來實現的。

 


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