平時將android系統的system volume調為0時,常常會發現其他幾個種類的也會跟着mute,不能說是將其他的streamtype也調為0,因為當system volume大於0時,其他幾個相關的volume value又恢復了,說明其他幾個Stream只是被Mute住了,所以要增加或者取消這種Mute相關性,比如,現在StreamType=STREAM_SYSTEM,對應volume調為0時,這是會發現ring/notification的都Mute了,這是如果讓他們不要Mute,或者Music在SYSTEM為0時,他不是Mute住的,要將其Mute的,如何操作了,可以參考下面的:
參考一:
STREAM_SYSTEM_ENFORCED在4.0中也有定義,但是4.0和2.3架構不太一樣,修改也不一樣。 目前我們下面的note告訴您在android2.3上面完整的修改方法: 第一步: 改mediatek/config/{project}/system.prop, 其中 ro.camera.sound.forced=0 如果 原本沒有定義就不用改了 第二步所需要的修改如下: 1.修改DatabaseHelper.java的loadVolumeLevels方法,將 loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, (1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED)); 替換為: loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, (1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM)); 2.修改AudioService.java的setStreamMute方法,在 if (isStreamAffectedByMute(streamType)) { mStreamStates[streamType].mute(cb, state); } 之前添加: if(streamType == AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED){ mStreamStates[streamType].mute(cb, state); } 3.修改AudioService.java的STREAM_VOLUME_ALIAS數組,將第8個值 AudioSystem.STREAM_SYSTEM, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED 改為: AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED 4.請使用如下語句來打開或者關閉拍照音: 1)獲取AudioManager AudioManager mAM; mAM = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 2)打開拍照音: mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, false); 3)關閉拍照音: mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, true); 關於上層菜單的實現,按照自己的需求設計,調用上面提供的接口即可。
參考二:
最近在寫Android的Audio代碼時發現,setStreamMute對一些stream type沒有效果。例如alarm stream。 后調查發現,在set stream mute的時候會調用函數isStreamAffectedByMute來判斷指定的stream是否可以mute。 函數isStreamAffectedByMute中使用mMuteAffectedStreams進行判斷。 return (mMuteAffectedStreams & (1 << streamType)) != 0; mMuteAffectedStreams在函數readPersistedSettings中被賦值: mMuteAffectedStreams = System.getInt(cr, System.MUTE_STREAMS_AFFECTED, ((1 << AudioSystem.STREAM_MUSIC)|(1 << AudioSystem.STREAM_RING)|(1 << AudioSystem.STREAM_SYSTEM))); 函數loadVolumeLevels中對此進行了設定: loadSetting(stmt, Settings.System.MUTE_STREAMS_AFFECTED, ((1 << AudioManager.STREAM_MUSIC) | (1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM))); 如果要使某種stream可被mute,在此處添加該stream即可。