Android 系統各種StreamType 的Volume關聯和Mute設置


平時將android系統的system volume調為0時,常常會發現其他幾個種類的也會跟着mute,不能說是將其他的streamtype也調為0,因為當system volume大於0時,其他幾個相關的volume value又恢復了,說明其他幾個Stream只是被Mute住了,所以要增加或者取消這種Mute相關性,比如,現在StreamType=STREAM_SYSTEM,對應volume調為0時,這是會發現ring/notification的都Mute了,這是如果讓他們不要Mute,或者Music在SYSTEM為0時,他不是Mute住的,要將其Mute的,如何操作了,可以參考下面的:

參考一:

STREAM_SYSTEM_ENFORCED在4.0中也有定義,但是4.0和2.3架構不太一樣,修改也不一樣。
目前我們下面的note告訴您在android2.3上面完整的修改方法:
第一步:
改mediatek/config/{project}/system.prop, 其中
ro.camera.sound.forced=0 如果 原本沒有定義就不用改了

第二步所需要的修改如下:
1.修改DatabaseHelper.java的loadVolumeLevels方法,將
loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED,
(1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
(1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED));
替換為:
loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED,
(1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
(1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM));
2.修改AudioService.java的setStreamMute方法,在
if (isStreamAffectedByMute(streamType)) {
mStreamStates[streamType].mute(cb, state);
}
之前添加:
if(streamType == AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED){
mStreamStates[streamType].mute(cb, state);
}
3.修改AudioService.java的STREAM_VOLUME_ALIAS數組,將第8個值
AudioSystem.STREAM_SYSTEM, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
改為:
AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
4.請使用如下語句來打開或者關閉拍照音:
1)獲取AudioManager
AudioManager mAM;
mAM = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
2)打開拍照音:
mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, false);
3)關閉拍照音:
mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, true);

關於上層菜單的實現,按照自己的需求設計,調用上面提供的接口即可。

參考二:

最近在寫Android的Audio代碼時發現,setStreamMute對一些stream type沒有效果。例如alarm stream。


后調查發現,在set stream mute的時候會調用函數isStreamAffectedByMute來判斷指定的stream是否可以mute。


函數isStreamAffectedByMute中使用mMuteAffectedStreams進行判斷。
     return (mMuteAffectedStreams & (1 << streamType)) != 0;
 
mMuteAffectedStreams在函數readPersistedSettings中被賦值:
        mMuteAffectedStreams = System.getInt(cr,
                System.MUTE_STREAMS_AFFECTED,
                ((1 << AudioSystem.STREAM_MUSIC)|(1 << AudioSystem.STREAM_RING)|(1 << AudioSystem.STREAM_SYSTEM)));

函數loadVolumeLevels中對此進行了設定:
            loadSetting(stmt, Settings.System.MUTE_STREAMS_AFFECTED,
                    ((1 << AudioManager.STREAM_MUSIC) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_RING) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM)));


如果要使某種stream可被mute,在此處添加該stream即可。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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