ExecuteInEditMode


ExecuteInEditMode

  當我們為MonoBehavior定義了[ExecuteInEditMode]后,我們需要關心Awake和Start在編輯器中的執行狀況。


  1、當該MonoBehavior在編輯器中被賦於給GameObject的時候,Awake, Start 將被執行。
  2、當Play按鈕被按下游戲開始以后,Awake, Start 將被執行。
  3、當Play按鈕停止后,Awake, Start將再次被執行。
  4、當在編輯器中打開包含有該MonoBehavior的場景的時候,Awake, Start將被執行。

 

參考:http://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3178042.html


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM