團隊項目利用Msbuild自定義Task實現增量發布


  最近一直在做自動部署工具,主要利用到了Msbuild的自定義Task,通過Task我們可以自定義編譯、部署過程減少人工直接干預。Msbuild的詳細用法,可以去園子里搜一下,有很多的基礎教程,這里就不贅述了,還是集中說一下增量發布的問題。

  增量主要涉及到三部分內容,程序、配置和靜態文件(例如CSS、JS等),程序的增量比較簡單,通過版本對比或者TFS的修改記錄便可以查詢出被修改過的程序集。配置文件增量大致有兩種,全增量部分增量。全增量也很簡單,直接把修改過的配置文件復制到發布包就OK了;部分增量需要我們比較這個配置里所有修改過的節點、屬性,並且只輸出這些改動。之前做發布包均是通過VS人工比較兩個版本的配置文件,手動COPY出來,再放入到發布包。這樣做在配置文件比較少的時候沒有問題,但是整個項目的工程較多,配置文件非常多就很麻煩了,每次單獨做增量配置文件就要花費很長時間。我們可以利用Task來完成整個項目的增量部署包制作。靜態文件的處理通常只是將開發版本進行壓縮輸出,這個園子里已經有成熟實例了,我們這里就不單獨寫出來了。

目錄

1. Hello Task

  新建一個Library項目,命名為HelloTask,同時新建一個HelloTask類,添加如下引用

using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

  添加如下代碼

1     public class HelloTask : Microsoft.Build.Utilities.Task
2     {
3         public override bool Execute()
4         {
5             Log.LogMessage("Hello Task!");
6             return true;
7         }
8     }
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   這是再在Solution里添加一個名為HelloTask.Web的空Web項目,用來做實驗(其它隨便什么類型項目都行,WEB項目主要是后面做增量實驗的時候有用),右鍵單擊Publish,新建一個名為HelloTask的部署配置文件,Publish Method選File System,選好發布路徑。這時,在Properties會多一個PublishProfiles\HelloTask.pubxml文件,這便是發布的配置,這個也可以直接寫入到msbuild的配置里去。修改為如下內容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
This file is used by the publish/package process of your Web project. You can customize the behavior of this process
by editing this MSBuild file. In order to learn more about this please visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=208121. 
-->
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <UsingTask AssemblyFile="$(MSBuildProjectDirectory)\..\HelloTask.Lib\HelloTask.dll" TaskName="HelloTask"></UsingTask>
  
  <PropertyGroup>
    <WebPublishMethod>FileSystem</WebPublishMethod>
    <LastUsedBuildConfiguration>Release</LastUsedBuildConfiguration>
    <LastUsedPlatform>Any CPU</LastUsedPlatform>
    <SiteUrlToLaunchAfterPublish />
    <LaunchSiteAfterPublish>True</LaunchSiteAfterPublish>
    <ExcludeApp_Data>False</ExcludeApp_Data>
    <publishUrl>Publish</publishUrl>
    <DeleteExistingFiles>False</DeleteExistingFiles>
  </PropertyGroup>
  
  <Target Name="HelloTask" AfterTargets="GatherAllFilesToPublish">
    <HelloTask></HelloTask>
  </Target>
</Project>
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  注意AssemblyFile的路徑,需要指向HelloTask.dll的輸出目錄,這里我在Output里修改過。然后右鍵選中Web項目,選擇Publish, 輸出窗口便可以看到輸出,同時在設置的發布路徑下可以看到整個Web項目的輸出。  

  要實現自定義Task,我們主要需要實現Microsoft.Build.Framework.dll里面ITask接口,其定義如下

namespace Microsoft.Build.Framework
{
    public interface ITask : object
    {
        bool Execute();

        IBuildEngine BuildEngine { get; set; }

        ITaskHost HostObject { get; set; }
    }
}
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  BuildEngine定義了編譯引擎接口,HostObject定義了編譯的宿主信息,這里Microsoft.Build.Utilities里為我們實現了這個接口,我們只需要重寫Execute這個方法就行。上面就實現了一個非常簡單的輸出Hello Task的功能。

2. TFS 基本操作

   雖然現在Git滿天飛,但是在做.Net項目是我們還是依然再用TFS,畢竟和VS集成度最好。這里需要使用TFS API來對項目和配置文件的修改狀態進行判斷,從而實現增量輸出。在Task項目里再添加如下引用

using Microsoft.TeamFoundation.Client;
using Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client;

  然后我們分別介紹下后面需要用到的操作,其他TFS的API童鞋們自行研究吧,

        public static VersionControlServer Open(string path)
        {
            var info = Workstation.Current.GetLocalWorkspaceInfo(path);
            var uri = info.ServerUri;
            //var uri = "..."
            var tfsCollection = new TfsTeamProjectCollection(uri);
            return tfsCollection.GetService<VersionControlServer>();
        }
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  這里在獲取VersionControlServer實例的時候轉了下彎,其實可以直接輸入服務器的uri,但是這里首先獲取了本地的代碼倉庫,從本地的代碼倉庫再獲取到了服務器的uri;同時TfsTeamProjectCollection有多個重載,可以顯示的提供登陸憑據,這里我們偷懶,直接利用系統里已經存好的憑據登陸,具體可以查看

   返回的VersionControlServer實例是后續操作的基礎,因此在這個靜態類的我們將它放入 

public static VersionControlServer SourceControl { get; set; }

  TFS里,每一次Check-In,會提交一個Changeset,里面包含了本次改動的所有Change,這些Change都對應到Item的,即我們版本管理的每一個文件。我們發布時,通常的做法是在當前版本的代碼上打上相應的標注Label,使其成為一個特定的版本。那么,在增量發布中,我們就可以通過這些特性的標注來獲取版本間的差別。創建標注的代碼如下

public static void CreateLabel(string scope, string label)
        {
            var itemSpec = new ItemSpec(scope, RecursionType.Full);
            var labelItemSpec = new LabelItemSpec(itemSpec, VersionSpec.Latest, false);
            var vslabel = new VersionControlLabel(SourceControl, label, SourceControl.AuthorizedUser, scope, label);
            SourceControl.CreateLabel(vslabel, new[] { labelItemSpec }, LabelChildOption.Replace);
        }
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  scope為這個標注的范圍,通常我們以解決方案為發布的基本單元,那么傳入這個解決方案的目錄就可以了。查詢標注的代碼如下

        public static VersionControlLabel QueryLabel(string scope, string label)
        {
            return SourceControl.QueryLabels(label, null, null, true, scope, VersionSpec.Latest).FirstOrDefault();
        }
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  如果要查詢所有標注,第一個參數可以傳入null。有了這些標注的操作,我們就可以獲取這些特定版本之間的的Changeset

public static IEnumerable<Changeset> Changes(string scope, string label1, string label2 )
        {
            var vsLabel1 = QueryLabel(scope,label1);
            var vsLabel2 = QueryLabel(scope, label2);
            var vsLabelSpec1 = new LabelVersionSpec(vsLabel1.Name, vsLabel1.Scope);
            var vsLabelSpec2 = new LabelVersionSpec(vsLabel2.Name, vsLabel2.Scope);
            return SourceControl.QueryHistory(vsLabelSpec1.Scope,
                VersionSpec.Latest,
                0,
                RecursionType.Full,
                null,
                vsLabelSpec1,
                vsLabelSpec2,
                int.MaxValue,
                true,
                false)
                .Cast<Changeset>();
        }
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  這里需要注意的是label1的版本一定要比label2的版本新,否則在調用QueryHistory的時候是沒有返回的。我們還要用到的一個方法是獲取特定標注下的某個文件,

        public static Item GetSpecVersion(string scope, string label, Item item)
        {
            var vslabel = QueryLabel(scope,label);
            return SourceControl.GetItem(item.ServerItem, new LabelVersionSpec(vslabel.Name, vslabel.Scope));
        }
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  有了這些方法,我們就可以開始實現增量發布了。

3. Start增量發布

  正經Coding之前我們做點准備工作,方便調試。在Solution里在添加一個HelloTask.Task.DebugConsole項目,加入一個批處理文件debug.bat,內容如下

@echo off
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\msbuild "D:\HelloTask\HelloTask.Web\HelloTask.Web.csproj" /t:GatherAllFilesToPublish /p:PublishProfile=HelloTask;SolutionDir=D:\HelloTask\ /v:q
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  然后修改其屬性Copy to Output Direcotry -> Coy always,同時修改Debug項目的輸出目錄到HelloTask.dll的目錄。然后修改在Execute()加入調試代碼

#if DEBUG
            System.Diagnostics.Debugger.Launch();
#endif
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  還需要修改整個Solution的啟動項目為HelloTask.Task.Debug,這樣使用F5我們就可以直接調試程序了。批處理是執行IDE里面右鍵Publish的功能,Console是為了給Solution提供一個啟動的項目,這里用Process去調用批處理主要是為了瞬間讓IDE退出HelloTask.Task.Console的執行,從而准備好進入到HelloTask的調試,這樣不用開多個IDE了。

  同時為了配合增量功能的實現,我們繼續修改發布的配置文件HelloTask.pubxml,增加修改如下內容

<ItemGroup>
    <Label Include="label1">
      <From>lable2</From>
    </Label>
</ItemGroup>
<Target Name="HelloTask" AfterTargets="GatherAllFilesToPublish">
    <HelloTask SolutionDir="$(MSBuildProjectDirectory)\..\" Version="@(Label)"></HelloTask>
</Target>
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  再定義一些其他必要的結構如 ProjectItem 和 ChangedItem

  public class ProjectItem
    {
        public static List<ProjectItem> ProjectCollection { get; set; }

        public static void GetAll(string solutionDir)
        {
            ProjectCollection = new List<ProjectItem>();
            Directory.GetFiles(solutionDir, "*.csproj", SearchOption.AllDirectories)
                .ToList()
                .ForEach(t => ProjectCollection.Add(new ProjectItem(t)));
        }

        public static ProjectItem Find(Item item)
        {
            return ProjectCollection.ToList()
                .FirstOrDefault(t => item.ServerItem.IndexOf(t.Name) >= 0);
        }

        public string Name { get; set; }

        public string Path { get; set; }

        public string AssemblyName { get; set; }

        public bool Changed { get; set; }

        public string OutputType { get; set; }

        public ProjectItem(string path)
        {
            Path = path;
            Name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
            var doc = new XmlDocument();
            doc.Load(path);
            var ns = new XmlNamespaceManager(doc.NameTable);
            ns.AddNamespace("ns", "http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003");
            var node = doc.SelectSingleNode("//ns:PropertyGroup//ns:OutputType", ns);
            OutputType = node!=null? node.InnerText :string.Empty;
            node=doc.SelectSingleNode("//ns:PropertyGroup//ns:AssemblyName", ns);
            AssemblyName = node != null ? node.InnerText : string.Empty;
            this.Changed =false;
        }
    }
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 public class ChangedItem
    {
        public ChangedItem(ChangeType changeType, Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change change)
        {
            ChangeType = changeType;
            Change = change;
        }

        public ChangeType ChangeType { get; set; }
        public Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change Change { get; set; }

        public static IEnumerable<ChangedItem> Build(IEnumerable<Changeset> changesets)
        {
            var list = new List<ChangedItem>();
            changesets = changesets.OrderBy(t => t.CreationDate);
            var changes = new List<Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change>();
            changesets.ToList().ForEach(changeset => changes.AddRange(changeset.Changes));
            changes.Distinct(new ChangeComparer())
                .ToList()
                .ForEach(change =>{
                        var changeType = ChangeType.None;
                        changes.Where(t => t.Item.ItemId == change.Item.ItemId)
                            .ToList()
                            .ForEach(t => changeType = changeType | t.ChangeType);
                        list.Add(new ChangedItem(changeType, change));
                });
            return list;
        }
    }

    public class ChangeComparer : IEqualityComparer<Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change>
    {
        public bool Equals(Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change x, Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change y)
        {
            return x.Item.ItemId == y.Item.ItemId;
        }

        public int GetHashCode(Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Change obj)
        {
            return obj.Item.ItemId.GetHashCode();
        }
    }
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  主要說一下ChangedItem吧,因為我們在label之間查詢返回的是多個Changeset,因此可能會返回一個文件的多次修改狀態,因此,我們需要將這些狀態組合在一起來判斷兩個label之間這些文件的最終狀態,MS剛好提供了ChangeType這個這個Flags的枚舉,我要做的只用將同一個文件的多個ChangeType進行或操作。

  然后定義了接口IAdditionable

    public interface IAdditionable
    {
        void Republish(string publishFolder, string tempFolder);
    }
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   同時有一個默認的實現DefaultAddition

 public class DefaultAddition : IAdditionable
    {
        public ChangedItem ChangedItem { get; set; }

        public ProjectItem ProjectItem { get; set; }

        public DefaultAddition(ChangedItem changedItem)
        {
            this.ChangedItem = changedItem;
            this.ProjectItem = ProjectItem.Find(changedItem.Change.Item);
        }

        public virtual void Republish(string publishFolder,string tempFolder)
        {
            FileUtility.CopyTo(GetAbsolutePath(publishFolder), GetAbsolutePath(tempFolder));
        }

        protected string GetRelativePath()
        {
            var start = ChangedItem.Change.Item.ServerItem.IndexOf(ProjectItem.Name) + ProjectItem.Name.Length;
            return ChangedItem.Change.Item.ServerItem.Substring(start).Trim('/').Trim('\\');
        }

        protected string GetAbsolutePath(string dir)
        {
            return Path.Combine(dir, GetRelativePath());
        }
    }
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  默認的增量發布直接將文件Copy過去,這里實現的Republish標明為virtual類型,因為后面針對不同的的類型,我們將會直接繼承DefaultAddition這個,同時重寫Republish這個方法。FileUtility里提供了一些安全的文件操作方法,這個就懶得貼了。

4. DLL 和 配置文件 增量發布

   然后首先實現一個個簡單的DLL增量,DLL增量無非是查找哪些項目里的*.cs文件被修改過(這里我們不考慮極端情況),改過我們就像這個項目的DLL添加到增量發布包里面。因此新建一個類ProjectAddition,具體實現如下, 

public class ProjectAddition : DefaultAddition
    {
        public ProjectAddition(ChangedItem changedItem)
            : base(changedItem)
        {
            this.ChangedItem = changedItem;
        }

        public override void Republish(string publishFolder, string tempFolder)
        {
            var bin = "bin"; 
            var assembly = string.Format("{0}.{1}", ProjectItem.AssemblyName, ProjectItem.OutputType == "Library" ? "dll" : "exe");
            var pdb = string.Format("{0}.pdb", ProjectItem.AssemblyName);

            var assemblyFrom = Path.Combine(publishFolder, bin, assembly);
            var assemblyTo = Path.Combine(tempFolder, bin, assembly);
            var pdbFrom = Path.Combine(publishFolder, bin, pdb);
            var pdbTo = Path.Combine(tempFolder, bin, pdb);

            FileUtility.CopyTo(assemblyFrom,assemblyTo);
            FileUtility.CopyTo(pdbFrom,pdbTo);
        }
    }
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  因為發布的是Web項目,所以所有的dll都放在bin目錄下,這里為了方便路徑直接寫在了里方法里,其實應該寫在配置,同時如果輸出的時候有pdb調試文件,也會自動復制。然后我們需要一個工廠方法來對增量的類型進行構造,再添加AdditionManger   

public class ChangeManger
    {
        static ChangeManger()
        {
            ChangeCollection = new List<IAdditionable>();
        }

        public static List<IAdditionable> ChangeCollection { get; set; }

        public static void AddChange(ChangedItem changeItem)
        {
            var ext = Path.GetExtension(changeItem.Change.Item.ServerItem).ToLower();
            IAdditionable changed = null;
            switch (ext)
            {
                case ".cs":
                    changed = new ProjectAddition(changeItem);
                    break;
                case ".config":
                    changed = new ConfigurationAddition(changeItem);
                    break;
                default:
                    changed = new DefaultAddition(changeItem);
                    break;
            }
            if (!ChangeCollection.Exists(t => t.Equals(changed))) ChangeCollection.Add(changed);
        }
        public static void AdditionChange()
        {
            var tempFolder = Path.Combine(Path.GetTempPath(), Guid.NewGuid().ToString());
            var publishFolder = @"D:\HelloTask\HelloTask.Web\Publish";
            ChangeCollection.ForEach(t => t.Republish(publishFolder, tempFolder));
        }
    }
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  這里一並給出了后面將要實現的ConfigurationAddition,這里.cs文件會根據它的項目信息返回前面提到的 ProjectItem實例,同時后面保證了在ChangeCollection里每個項目是唯一的。 AdditionChange這個方法則批量調動了增量接口。其中,里面的publishFolder也應該寫入配置,這里偷懶了下。

  配置的增量發布實現起來稍微麻煩點,同時要向完全自動化還有點距離,因為在XML里面,對於一個List對象的修改操作本身存在二義性,我們無法准確的獲知這個節點的的修改狀態,因此我們這里對配置增量的策略是將所有的有修改的節點增量輸出,同時將List類型的對象整體輸出。

   一個測試例子如下,

<Configuration xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <singleNode>1</singleNode>
  <complexNode>
    <unchange>content</unchange>
    <changed>11</changed>
  </complexNode>
  <links>
    <link>
        <name>百度</name>
        <url>www.baidu.com</url>
    </link>
    <link>
        <name>Google1</name>
        <url>http://www.google.com</url>
    </link>
    <link>
        <name>Bing</name>
        <url>http://www.bing.com</url>
    </link>
  </links>  
</Configuration>
View Code

  修改后的配置如下,

<Configuration xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <singleNode>1</singleNode>
  <complexNode>
    <unchange>content</unchange>
    <changed>22</changed>
  </complexNode>
  <links>
    <link>
        <name>百度</name>
        <url>http://www.baidu.com</url>
    </link>
    <link>
        <name>Google</name>
        <url>http://www.google.com</url>
    </link>
        </link>
    <link>
        <name>Bing</name>
        <url>http://www.bing.com</url>
    </link>
  </links>  
</Configuration>
View Code

  期待的增量配置如下,

<Configuration xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <complexNode>
    <changed>22</changed>
  </complexNode>
  <links>
    <link>
        <name>百度</name>
        <url>http://www.baidu.com</url>
    </link>
    <link>
        <name>Google</name>
        <url>http://www.google.com</url>
    </link>
  </links>  
</Configuration>
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  這里的link對象雖然分別只修改了一個元素的內容,但是我們將整個link全部輸出,是為了排除可能存在的二義性,帶來的問題是如果這樣的link節點較大,輸出的增量配置文件也會較大,但是畢竟作為增量配置,需要修改的內容明確。

  然后具體實現如下,簡單說來通過對配置元素層級遞歸,每一層對兩個配置之間相互求差集,在將差集進行增量輸出

public class ConfigurationAddition : DefaultAddition
    {

        public ConfigurationAddition(ChangedItem changedItem)
            : base(changedItem)
        {
            this.ChangedItem = changedItem;

        }
        public override void Republish(string publishFolder, string tempFolder)
        {
            if (ChangedItem.ChangeType.HasFlag(ChangeType.Add))
            {
                base.Republish(publishFolder, tempFolder);
                return;
            }
            var docAddit = new XmlDocument();
            var docThis = new XmlDocument();
            docThis.Load(GetAbsolutePath(publishFolder));
            var itemSpec = TfsUtility.GetSpecVersion(this.Scope,this.Label,this.ChangedItem.Change.Item);
            var docSpec = new XmlDocument();
            docSpec.Load(itemSpec.DownloadFile());
            //導入XML Declaration
            if (docThis.FirstChild.NodeType == XmlNodeType.XmlDeclaration)
                docAddit.AppendChild(docAddit.ImportNode(docThis.FirstChild, true));
            //設置DOcumentElement為增量文檔的第一個節點
            var nodeThis = (XmlNode)docThis.DocumentElement;
            var nodeSpec = (XmlNode)docSpec.DocumentElement;
            var nodeAddit = docAddit.ImportNode(nodeThis, true);
            RecursiveCompareChildNode(nodeThis, nodeSpec, nodeAddit, docAddit);
            docAddit.AppendChild(nodeAddit);
            var path = Path.ChangeExtension(GetAbsolutePath(tempFolder), ".addition.config");
            FileUtility.CreateIfNotExists(path);
            docAddit.Save(path);
        }
        private void RecursiveCompareChildNode(XmlNode nodeThis, XmlNode nodeSpec, XmlNode nodeAddit, XmlDocument docAddit)
        {
            //如果當前節點是LIST對象,直接輸出整個節點
            if (nodeThis.ParentNode != null &&
                nodeThis.ParentNode.ChildNodes.Cast<XmlNode>()
                    .Count(t => t.Name == nodeThis.Name && t.NodeType == XmlNodeType.Element) > 1)
                return;
            nodeAddit.InnerXml = string.Empty;

            var listThis = nodeThis.ChildNodes.Cast<XmlNode>().ToList();
            var listSpec = nodeSpec.ChildNodes.Cast<XmlNode>().ToList();
            //*完全一樣的elements會被忽略掉
            var comparer = new XmlNodeComparer();
            var exceptsThis = listThis.Except(listSpec, comparer).ToList();
            var exceptsSpec = listSpec.Except(listThis, comparer).ToList();
            foreach (var exceptNode in exceptsThis)
            {
                var childAddit = docAddit.ImportNode(exceptNode, true);
                //如沒有element子節點,直接加入到增量文檔
                if (exceptNode.ChildNodes.Cast<XmlNode>().All(t => t.NodeType != XmlNodeType.Element))
                {
                    nodeAddit.AppendChild(childAddit);
                    continue;
                }
                var childSpec = nodeSpec.ChildNodes
                    .Cast<XmlNode>()
                    .ToList()
                    .FirstOrDefault(t => NodePathCompare(t, exceptNode));

                nodeAddit.AppendChild(childAddit);
            }
            foreach (var exceptNode in exceptsSpec)
            {
                if (!exceptsThis.Exists(t => t.Name == exceptNode.Name))
                    nodeAddit.AppendChild(docAddit.ImportNode(exceptNode, true));
            }
        }
        private bool NodePathCompare(XmlNode node1, XmlNode node2)
        {
            var node1path = node1.Name.GetHashCode();
            var node2path = node2.Name.GetHashCode();
            var node = node1;
            while (node.ParentNode != null)
            {
                node = node.ParentNode;
                node1path += node.Name.GetHashCode();
            }
            node = node2;
            while (node.ParentNode != null)
            {
                node = node.ParentNode;
                node2path += node.Name.GetHashCode();
            }
            return node1path == node2path;
        }

    }//class 
View Code

   最后在我們的HelloTask里對這個AdditionManger進行調用就行了。目前方法可以輸出兩個配置之間的差異,但是還不能確定對這個節點具體的操作,后續如果研究出來將會補上。

 


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