Repository模式與UnitOfWorks模式的運用


軟件開發就像是一個江湖,而設計模式就是一本高深的秘籍每讀一次、用一次、想一次都能得到新的領悟,讓我們的設計技能有所提高。開始時我們可能會“為了模式而模式”,讓代碼變得亂78糟甚至難以讓人理解,但隨着設計能力的提高與模式的運用和理解,慢慢地我們可能會忘掉模式隨心所欲,此時再讀讀代碼或者你已經發現自己的工程已融合模式之美—"模式為設計而生,設計為需求而活"。在開篇突然想分享一下這10幾年用模式的一點小小的領悟。

IRepository 與 IUnitOfWork

在2011年我曾在Codeproject 發表過題為 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 的文章,當時講述的是Repository模式和Ioc如何結合EF在ASP.NET MVC3上應用。歷時3年多對Repository的使用,最近又有新的感悟。 Repository 是這幾年我用得最多的模式之一,而且也是我認為最常用和最容易掌握的一種模式,我使用Repository的目的有二:

  • 將數據的實例化解耦,通過Ioc或是工廠方法構造數據對象而不是用 "new"
  • 將數據的邏輯行為(CURD)解耦,這樣會便於我更換任何形式的數據庫,無論底層數據庫使用的是MSSQL還是MongoDB我都可以采用相同的訪問邏輯。

以下是我期望在代碼中看到的效果

public class PostController:Contrller
{
   private IRepository repository;
   
   public MyController(IRepository repository){
      this.repository=repository;
   }

   public Action Get(int id) {
     return View(repository.Find(id));
   }

   [HttpPost]
   public Action Create(Post post) {
     repository.Add(post);
repository.Submit();
return this.Get(post.ID); }
... }

這里使用了構造注入,由MVC向Controller注入Repository的實例,這樣我就不需要在使Repository的時候去創建它了。(這種例子你Google會發現很多,包括在asp.net上也不少)

單一地使用Repository很容易理解,但運用在項目中的實例情況可以這樣嗎?大多數答案是否定的,如果當前的Controller控制的不單純是一個實體,而是多個實體時,如果使用純Repository的話代碼會變糟:

public class PostController:Contrller
{
   private IRepository posts;
   private IRepository blogs;
   private IRepository owners;

   public MyController(IRepository blogs,IRepository posts,IRepository owners){
      this.posts=posts;
      this.blogs=blogs;
      this.owners=owners;
   }

   public Action Get(int id) {
     var post=posts.Find(id)
     var blog=blogs.Find(post.BlogID);
     var owner=posts.Find(post.Owner);
     ...
     return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
   }


   ...
}

一看上去似乎沒什么大問題,只是在構造時多了兩個Repository的注入,但是我們的目只有一個Controller嗎? 而每個實體都需要去實現一個Repository? 這樣的寫法在項目中散播會怎么樣呢?

最后你會得到一大堆雞肋式的"Repository",他們的相似度非常大。或是你使用一個Repository實現處理所有的實體,但你需要在構造時進行配置 (注:構造注入並不代表不構造,而是將構造代碼放在了一個統一的地方),更糟的情況是,如果使用的是繼承於IRepository的子接口,那么Controller就會與IRepository的耦合度加大。

很明顯 Repository 不是一種獨立的模式,它自身和其它模式有很強的相關度,如果只是拿它來獨立使用局限性會很大。我們需要其它的接口去統一“管理”Repository和避免在Controller內顯式的出現Repository的類型聲明。將上面的代碼改一下:

public class PostController:Contrller
{
   private IUnitOfWorks works;
   public PostController(IUnitOfWorks works){
     this.works=works;
   }
   public Action Get(int id) {
     var post=works.Posts.Find(id)
     var blog=works.Blogs.Find(post.BlogID);
     var owner=works.Posts.Find(post.Owner);
     ...
     return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
   }

   [HttpPost]
   public Action Create(Post post)
   {
       works.Add(post);
       ...
    }
}

這里就引入了 UnitOfWorks 模式,將對所有的Repository的耦合消除(把所有的Repository變量的聲明去掉了),

IRepository與IUnitOfWorks兩個模式是最佳組合,我們可以通過對UnitOfWorks一個類進行IoC處理,而調用方代碼則集中從IUnitOfWorks對象獲取所需的Repository,接下來看看他們的定義吧

IRepository 接口

    /// <summary>
    /// 定義通用的Repository接口
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface IRepository<T>: IDisposable
        where T : class
    {
        /// <summary>
        /// 獲取所有的實體對象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IQueryable<T> All();

/// <summary>
        /// 通過Lamda表達式過濾符合條件的實體對象
        /// </summary>
        IQueryable<T> Filter(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
        /// Gets the object(s) is exists in database by specified filter.
        /// </summary>
        bool Contains(Expression<Func<T, bool>> predicate);

        /// <summary>
        /// 獲取實體總數
        /// </summary>
        int Count();

        int Count(Expression<Func<T, bool>> predicate);

        /// <summary>
        /// 通過鍵值查找並返回單個實體
        /// </summary>
        T Find(params object[] keys);

        /// <summary>
        /// 通過表達式查找復合條件的單個實體
        /// </summary>
        /// <param name="predicate"></param>
        T Find(Expression<Func<T, bool>> predicate);

        /// <summary>
        /// 創建實體對象
        /// </summary>
        T Create(T t);

        /// <summary>
        /// 刪除實體對象
        /// </summary>
        void Delete(T t);

        /// <summary>
        /// 刪除符合條件的多個實體對象
        /// </summary>
        int Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);

        /// <summary>
        /// Update object changes and save to database.
        /// </summary>
        /// <param name="t">Specified the object to save.</param>
        T Update(T t);
        
        /// <summary>
        /// Clear all data items.
        /// </summary>
        /// <returns>Total clear item count</returns>
        void Clear();

        /// <summary>
        /// Save all changes.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        int Submit();
    }

 IUnitOfWorks 接口

    public interface IUnitOfWorks
    {
        IQueryable<T> Where<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;

        IQueryable<T> All<T>() where T : class;

int Count<T>() where T : class;

        int Count<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;

        T Find<T>(object id) where T : class;

        T Find<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;

        T Add<T>(T t) where T : class;

        IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class;

        void Update<T>(T t) where T : class;

        void Delete<T>(T t) where T : class;

        void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;

        void Clear<T>() where T : class;

int SaveChanges(); void Config(IConfiguration settings); }

 

仔細一看你會發現IRepository和IUnitOfWorks的定義非常相似,在使用的角度是UnitOfWorks就是所有實例化的Repository的一個統一“包裝”, 這是我在發表 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 后對IUnitOfWorks在實用上的一種擴展。以前的方式是直接在UnitOfWorks的屬性的中暴露一個Repository實例給外部使用,但這樣做的話會降低IUnitOfWorks的通用性。所以我讓IUnitOfWorks使用起來更像是一個IRepository.看一段代碼的比較:

//之前的做法,Posts是一個IRepository的實現,是不是很像EF
var post=works.Posts.Add(new Post()); //C
works.Posts.Update(post);//U
var post=works.Posts.Get(id); //R
works.Posts.Delete(post);//D

//優化后的IUnitOfWorks
var post=works.Add(new Post());//C
works.Update(post);//U
var post=works.Get(id); //R
works.Delete(post);//D

如果將IRepository通過屬性的方式暴露給調用方,IUnitOfWorks的擴展性就會下降,而且會令IUnitOfWorks的實現類與調用方建立很緊密的耦合。我對IUnitOfWorks優化后以泛型決定使用哪一個Repository,這樣可以將IUnitOfWorks與調用方進行解耦。所有的實體通過一個通用Repository實現,這樣可以避免為每一個實體寫一個Repository。而對於具有特殊處理邏輯的Repository才通過屬性暴露給調用方。

 

IRepository 與 IUnitOfWorks的實現

在這里我會先實現一套使用EF訪問數據庫的通用 Repository 和 UnitOfWorks

EntityRepository 

    public class EntityRepository<TContext, TObject> : IRepository<TObject>
        where TContext : DbContext
        where TObject : class
    {
        protected TContext context;
        protected DbSet<TObject> dbSet;
        protected bool IsOwnContext = false;

        /// <summary>
        /// Gets the data context object.
        /// </summary>
        protected virtual TContext Context { get { return context; } }

        /// <summary>
        /// Gets the current DbSet object.
        /// </summary>
        protected virtual DbSet<TObject> DbSet { get { return dbSet; } }

        /// <summary>
        /// Dispose the class.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            if ((IsOwnContext) && (Context != null))
                Context.Dispose();
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        /// <summary>
        /// Get all objects.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public virtual IQueryable<TObject> All()
        {
            return  DbSet.AsQueryable();
        }

/// <summary>
        /// Gets objects by specified predicate.
        /// </summary>
        /// <param name="predicate">The predicate object.</param>
        /// <returns>return an object collection result.</returns>
        public virtual IQueryable<TObject> Filter(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
        {
            return  DbSet.Where(predicate).AsQueryable<TObject>();
        }

public bool Contains(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
        {
            return DbSet.Count(predicate) > 0;
        }

        /// <summary>
        /// Find object by keys.
        /// </summary>
        /// <param name="keys"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual TObject Find(params object[] keys)
        {
            return DbSet.Find(keys);
        }

        public virtual TObject Find(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
        {
            return DbSet.FirstOrDefault(predicate);
        }

        public virtual TObject Create(TObject TObject)
        {
            var newEntry = DbSet.Add(TObject);
            if (IsOwnContext)
                Context.SaveChanges();
            return newEntry;
        }

        public virtual void Delete(TObject TObject)
        {
            var entry = Context.Entry(TObject);
            DbSet.Remove(TObject);
            if (IsOwnContext)
                Context.SaveChanges();
        }

        public virtual TObject Update(TObject TObject)
        {
            var entry = Context.Entry(TObject);
            DbSet.Attach(TObject);
            entry.State = EntityState.Modified;
            if (IsOwnContext)
                Context.SaveChanges();
            return TObject;
        }

        public virtual int Delete(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
        {
            var objects = DbSet.Where(predicate).ToList();
            foreach (var obj in objects)
                DbSet.Remove(obj);
            
            if (IsOwnContext)
                return Context.SaveChanges();
            return objects.Count();
        }

        public virtual int Count()
        {
            return DbSet.Count();
        }

        public virtual int Count(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
        {
            return DbSet.Count(predicate);
        }

        public int Submit()
        {
            return Context.SaveChanges();
        }     

        public virtual void Clear()
        {
             
        }
    }

 

 UnitOfWorks

public class UnitOfWorks<TDBContext> : IUnitOfWorks
        where TDBContext :DbContext
    {
        protected TDBContext dbContext;

        public UnitOfWorks<TDBContext>(TDBContext context)
        {
             dbContext=context;
        }

        //構造通用的Repository
        private IDictionary<Type,object> repositoryTable = new Dictionary<Type,object>();
        
//注冊其它的Repository
public void Register<T>(IRepository<T> repository) { var key=typeof(T); if (repositoryTable.ContainsKey(key)) repositoryTable[key].Add(repository); } private IRepository<T> GetRepository<T>() where T:class { IRepository<T> repository = null; var key=typeof(T); if (repositoryTable.ContainsKey(key)) repository = (IRepository<T>)repositoryTable[key]; else { repository = GenericRepository<T>(); repositoryTable.Add(key, repository); } return repository; } protected virtual IRepository<T> GenericRepository<T>() where T : class { return new EntityRepository<T>(dbContext); } public T Find<T>(object id) where T : class { return GetRepository<T>().Find(id); } public T Add<T>(T t) where T : class { return GetRepository<T>().Create(t); } public IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class { var list = new List<T>(); foreach (var item in items) list.Add(Add(item)); return list; } public void Update<T>(T t) where T : class { GetRepository<T>().Update(t); } public void Delete<T>(T t) where T : class { GetRepository<T>().Delete(t); } public void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { GetRepository<T>().Delete(predicate); } public int SaveChanges(bool validateOnSave = true) { if (!validateOnSave) dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false; return dbContext.SaveChanges(); } public void Dispose() { if (dbContext != null) dbContext.Dispose(); GC.SuppressFinalize(this); } public System.Linq.IQueryable<T> Where<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T:class { return GetRepository<T>().Filter(predicate); } public T Find<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { return GetRepository<T>().Find(predicate); } public System.Linq.IQueryable<T> All<T>() where T : class { return GetRepository<T>().All(); } public int Count<T>() where T : class { return GetRepository<T>().Count(); } public int Count<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { return GetRepository<T>().Count(predicate); } public void Config(IConfiguration settings) { var configuration=settings as DbConfiguration ; if (configuration != null) { this.dbContext.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = configuration.AutoDetectChangesEnabled; this.dbContext.Configuration.LazyLoadingEnabled = configuration.LazyLoadingEnabled; this.dbContext.Configuration.ProxyCreationEnabled = configuration.ProxyCreationEnabled; this.dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = configuration.ValidateOnSaveEnabled; } } public void Clear<T>() where T : class { GetRepository<T>().Clear(); } int IUnitOfWorks.SaveChanges() { return this.SaveChanges(); } }

 

 接下來看看如何使用這套基於EF的實現,首先是對Model的定義

    public class Category
    {
        [Key]
        public int ID { get; set; }

        public virtual string Name { get; set; }

        public virtual string Title { get; set; }

        public virtual ICollection<Product> Products { get; set; }
    }

    public class Product
    {
        [Key]
        public int ID { get; set; }
        
        public int CategoryID { get; set; }

        [ForeignKey("CategoryID")]
        public virtual Category Category {get;set;}

        public string Name { get; set; }

        public string Title { get; set; }

        public string Description{get;set;}

        public decimal Price { get; set; }
    }

    public class DB : DbContext
    {
        public DB() : base("DemoDB") { }
        public DbSet<Category> Categories { get; set; }
        public DbSet<Product> Products { get; set; }
    }

 

調用方:使用UnitOfWorks和Repository

var works=new UnitOfWorks(new DB());

var pc=works.Add(new Category()
{  
   Name="PC",
   Title="電腦"
});

workds.Add(new Product(){
   Category=pc,
   Name="iMac",
   Title="iMac"
   Price=9980
})

works.SaveChanges();

 注:如果需要使用IoC方式構造UnitOfWorks 可參考我在 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 一文中提及如何在MVC內通過Unity 實現DI.

小結

 以上述例子為例,如果我們想將Category存儲於文本文件而不想改動調用方的代碼。我們可以實現一個 FileBaseCategoryRepository,然后在UnitOfWorks在構造后調用Register方法將默認的Category Repository替換掉,同理,這就可以建立不同的Repository去配置UnitOfWork

 

var works=new UnitOfWorks(new DB());
works.Register(new FileBaseCategoryRepository()); var pc=works.Add(new Category()
{  
   Name="PC",
   Title="電腦"
});

workds.Add(new Product(){
   Category=pc,
   Name="iMac",
   Title="iMac"
   Price=9980
})

works.SaveChanges();

使用IUnitOfWorks+IRepository模式你就可以靈活地配置你的數據訪問方式,可以通過Repository極大地提通實體存儲邏輯代碼的重用性。

 

 相關參考

 


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