這個IM系統真是太輕量級了,提供的功能如下:
1.聊天內容美化
2.用戶上下線提示
3.心跳包檢測機制
4.加入用戶可群聊
下面來一步一步的講解具體的制作方法。
開篇准備工作
首先,巧婦難為無米之炊,這是總所周知的。這里我們需要兩個東西,一個是Asp.net MVC4項目;另一個是Signalr組件。
新建一個Asp.net MVC4項目,然后通過以下命令安裝Signalr組件:
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR -Version 1.1.3
這樣我們就將組件安裝完畢了。
后台交互部分
接着在項目中,新建一個文件夾名稱為Hubs,在這個文件夾下面新建一個名稱為IChatHub的接口,定義如下:
interface IChatHub { //服務器下發消息到各個客戶端 void SendChat(string id, string name, string message); //用戶上線通知 void SendLogin(string id, string name); //用戶下線通知 void SendLogoff(string id, string name); //接收客戶端發送的心跳包並處理 void TriggerHeartbeat(string id, string name); }
其中,SendChat方法主要用戶Signalr后端向前台發送數據;SendLogin方法主要用於通知用戶上線;SendLogoff方法主要用於通知用戶下線;而TriggerHeartbeat方法主要用於接收前端發送的心跳包並做處理,以便於判斷用戶是否斷開連接(有時候用戶直接關閉瀏覽器或者在任務管理器中關閉瀏覽器,是無法檢測用戶離線與否的,所以這里引入了心跳包機制,一旦用戶在20秒之后未發送任何心跳包到后端,則視為掉線)。
接下來添加一個ChatHub的類,具體實現如下:
public class ChatHub:Hub, IChatHub { private IList<UserChat> userList = ChatUserCache.userList; public void SendChat(string id, string name, string message) { Clients.All.addNewMessageToPage(id, name + " " + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss"), message); } public void TriggerHeartbeat(string id, string name) { var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault(); userInfo.count = 0; //收到心跳,重置計數器 } public void SendLogin(string id,string name) { var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name }; userInfo.action += () => { //用戶20s無心跳包應答,則視為掉線,會拋出事件,這里會接住,然后處理用戶掉線動作。 SendLogoff(id, name); }; var comparison = new ChatUserCompare(); if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison)) userList.Add(userInfo); Clients.All.loginUser(userList); SendChat(id, name, "<====用戶 " + name + " 加入了討論組====>"); } public void SendLogoff(string id,string name) { var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault(); if (userInfo != null) { if (userList.Remove(userInfo)) { Clients.All.logoffUser(userList); SendChat(id, name, "<====用戶 " + name + " 退出了討論組====>"); } } } }
這個類的設計思想有如下幾個部分:
首先,所有用戶的登陸信息,我持久化到了緩存集合中:IList<UserChat>,這個緩存集合的定義如下:
public static class ChatUserCache { public static IList<UserChat> userList = new List<UserChat>(); }
這樣,用戶登陸信息就會保存到內存中,一旦有新用戶進來或者是舊用戶退出,我就可以通過新增條目或者刪除條目來維護這個列表,維護完畢,將這個列表推到前端。這樣前台用戶就能實時看到,哪些用戶上線,哪些用戶下線了。
其次,心跳包檢測機制部分,前端用戶每隔5秒鍾會發送一次心跳包到處理中心,處理中心收到心跳包,會將實體類的計數器置為0;也就是說,如果用戶登陸正常,那么用戶實體中的計數器每隔5秒鍾自動置為0;但是如果用戶不按正常渠道退出(直接關閉瀏覽器或者在任務管理器中關閉瀏覽器),那么用戶實體中的計數器就會一直遞增,直到加到第20秒,然后會拋出事件,提示當前用戶已經斷開連接。
用戶實體設計如下:
public class UserChat { public UserChat() { count = 0; if (Timer == null) Timer = new Timer(); Timer.Interval = 1000; //1s觸發一次 Timer.Start(); Timer.Elapsed += (sender, args) => { count++; if (count >= 20) action(); //該用戶掉線了,拋出事件通知 }; } private readonly Timer Timer; public event Action action; public string ID { get; set; } public string Name { get; set; } //內部計數器(每次遞增1),如果服務端每5s能收到客戶端的心跳包,那么count被重置為0; //如果服務端20s后仍未收到客戶端心跳包,那么視為掉線 public int count{get;set;} }
當用戶意外退出,會有一個action事件拋出,我們在SendLogin方法中進行了接收,當這個事件拋出,就會立馬觸發用戶的Logoff事件,通知掉線:
public void SendLogin(string id,string name) { var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name }; userInfo.action += () => { //用戶20s無心跳包應答,則視為掉線,會拋出事件,這里會接住,然后處理用戶掉線動作。 SendLogoff(id, name); }; var comparison = new ChatUserCompare(); if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison)) userList.Add(userInfo); Clients.All.loginUser(userList); SendChat(id, name, "<====用戶 " + name + " 加入了討論組====>"); }
這就是處理中心的所有內容了。
需要注意的是,在ChatHub類中,SendChat方法,TriggerHeartbeat方法,SendLogin方法,SendLogoff方法都是Singnalr處理對象所擁有的方法,而addNewMessageToPage方法,loginUser方法,logoffUser方法則是其回調方法。也就是說,當你在前台通過SendChat方法向處理中心發送數據的時候,你可以注冊addNewMessageToPage方法來接收處理中心返回給你的數據。
前端邏輯及布局
@{ Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } <div id="tb" class="easyui-panel panel" title="專家在線咨詢系統" > <div id="messageboard"> <ul id="discussion"></ul> </div> <div id="userContainer"> <ul id="userList"></ul> </div> <div id="messagecontainer" > <textarea id="message" class="rte-zone" rows="3"></textarea> <div> <input type="button" id="send" class="btn" value="發送" /> <input type="button" id="close" class="btn" value="關閉" /><input type="hidden" id="displayname" /> </div> </div> </div> @section scripts{ <style> .panel{padding:5px;height:auto;min-height:650px;} .current{color:Green;} .rte-zone{width:815px;margin:0;padding:0;height:160px;border:1px #999 solid;clear:both} .rte-toolbar{width:800px;margin-top:10px;} .rte-toolbar div{float:left;width:100%;} .rte-toolbar a,.rte-toolbar a img{border:0} .rte-toolbar p{float:left;margin:0;padding-right:5px} #messageboard{border:1px solid #B6DF7D;float:left;width:800px;padding:10px;height:450px;overflow:auto;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #userContainer{border:1px solid #B6DF7D;float:right;width:200px;height:565px;padding:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #messagecontainer{float:left;width:800px;} #messagecontainer div{float:right;} #message{border:1px solid #B6DF7D;width:815px; height:70px;margin-top:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;} #userList li{border-bottom:1px solid #B6DF7D;cursor:pointer;} #userList li:hover{background-color:#ccc;} .btn{width:75px;height:25px;} </style> <script src="../../Content/jqueryplugin/jquery.rte.js" type="text/javascript"></script> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="../../Scripts/jquery.signalR-1.1.4.min.js" type="text/javascript"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="../../signalr/hubs"></script> <script> $(function () { $('.rte-zone').rte("css url", "http://batiste.dosimple.ch/blog/posts/2007-09-11-1/"); //添加對自動生成的Hub的引用 var chat = $.connection.chatHub; //調用Hub的callback回調方法 //后端SendChat調用后,產生的addNewMessageToPage回調 chat.client.addNewMessageToPage = function (id, name, message) { $('#discussion').append('<li style="color:blue;">' + htmlEncode(name) + '</li><li> ' + htmlEncode(message) + '</li>') }; //后端SendLogin調用后,產生的loginUser回調 chat.client.loginUser = function (userlist) { reloadUser(userlist); }; //后端SendLogoff調用后,產生的logoffUser回調 chat.client.logoffUser = function (userlist) { reloadUser(userlist); }; $('#displayname').val(prompt('請輸入昵稱:', '')); //啟動鏈接 $.connection.hub.start().done(function () { var userid = guid(); var username = $('#displayname').val(); //發送上線信息 chat.server.sendLogin(userid, username); //點擊按鈕,發送聊天內容 $('#send').click(function () { var chatContent = $('#message').contents().find('.frameBody').html(); chat.server.sendChat(userid, username, chatContent); }); //點擊按鈕,發送用戶下線信息 $('#close').click(function () { chat.server.sendLogoff(userid, username); $("#send").css("display", "none"); }); //每隔5秒,發送心跳包信息 setInterval(function () { chat.server.triggerHeartbeat(userid, username); }, 5000); }); }); //重新加載用戶列表 var reloadUser = function (userlist) { $("#userList").children("li").remove(); for (i = 0; i < userlist.length; i++) { $("#userList").append("<li><img src='../../Content/images/charge_100.png' />" + userlist[i].Name + "</li>"); } } //div內容html化 var htmlEncode = function (value) { var encodedValue = $('<div />').html(value).html(); return encodedValue; } //guid序號生成 var guid = (function () { function s4() { return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000) .toString(16) .substring(1); } return function () { return s4() + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + s4() + s4(); }; })(); </script> }
在如上代碼中:
第49行,加載一個富文本編輯器
第51行,添加對自動生成的proxy的引用
第56行~第68行,注冊回調方法,以便於更新前台UI
第73行,打開處理中心hub
第79行,發送用戶上線信息
第94行,每隔5秒鍾發送一次心跳包
如此而已,非常簡便。
運行截圖
打開界面,首先提示輸入用戶昵稱:
輸入完畢之后,用戶上線:
后續兩個用戶加入進來:
用戶聊天內容記錄:
用戶“淺淺的”正常退出:
用戶“書韻妍香”非正常退出:
參考文章:Tutorial: Getting Started with SignalR 1.x
切不要忘記在Global.asax中添加映射:
RouteTable.Routes.MapHubs();