1、IOC 表示控制反轉。
簡單點說就是原來的對象是在要使用之前通過在代碼里通過new Something()的方式創建出來的;
IOC則是由spring容器創建同一創建,在程序要使用到該對象的時候,自動注入。(spring默認在web容器啟動的時候就創建了單例的對象)
IOC最大的作用是減少了代碼之間的耦合度。
一個簡單的例子:
我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號、ip號、iq號………,想辦法認識她們,投其所好送其所要,然后嘿嘿……這個過程是復雜深奧的,我們必須自己設計和面對每個 環節。傳統的程序開發也是如此,在一個對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。 那么IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介提出一個列表,告訴它我想找個什么樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷, 唱歌像周傑倫,速度像卡洛斯,技術像齊達內之類的,然后婚介就會按照我們的要求,提供一個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個過程不再由我自己控制, 而是有婚介這樣一個類似容器的機構來控制。Spring所倡導的開發方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什么東西,你需要什么東西,然后spring會在系統運行到適當的時候,把你要的東西主動給你, 同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創建、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對於某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現在是所有對象都被spring控制, 所以這叫控制反轉。 IoC的一個重點是在系統運行中,動態的向某個對象提供它所需要的其他對象。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現的。比如對象A需要操作數據庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個Connection對象, 有了 spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個Connection,至於這個Connection怎么構造,何時構造,A不需要知道。在系統運行時,spring會在適當的時候制造一個Connection,然后像打針一樣,注射到A當中,這樣就完成了對 各個對象之間關系的控制。A需要依賴 Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。 那么DI是如何實現的呢? Java 1.3之后一個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態的生成對象、執行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現注入的。關於反射的相關資料請查閱java doc。
2、AOP
AOP(Aspect-Oriented Programming)其實是OOP(Object-Oriented Programing)
思想的補充和完善。我們知道,OOP引進"抽象"、"封裝"、"繼承"、"多態"等概念,對萬事萬物進行抽象和封裝,來建立一種對象的層次結構,它強調了
一種完整事物的自上而下的關系。但是具體細粒度到每個事物內部的情況,OOP就顯得無能為力了。比如日志功能。日志代碼往往水平地散布在所有對象層次當
中,卻與它所散布到的對象的核心功能毫無關系。對於其他很多類似功能,如事務管理、權限控制等也是如此。這導致了大量代碼的重復,而不利於各個模塊的重
用。 而AOP則恰恰相反,它利用一種稱為"橫切"的技術,能夠剖解開封裝的對象內部,並將那些影響了多個類並且與具體業務無關的公共行為 封裝成一個獨立的模塊(稱
為切面)。更重要的是,它又能以巧奪天功的妙手將這些剖開的切面復原,不留痕跡的融入核心業務邏輯中。這樣,對於日后橫切功能的編輯和重用都能夠帶來極大
的 方便。
AOP技術的具體實現,無非也就是通過動態代理技術或者是在程序編譯期間進行靜態的"織入"方式。下面是這方面技術的幾個基本術 語:
1、join point(連接點):是程序執行中的一個精確執行點,例如類中的一個方法。它是一個抽象的概念,在實現AOP時,並不需要去 定義一個join point。
2、point cut(切入點):本質上是一個捕獲連接點的結構。在AOP中,可以定義一個 point cut,來捕獲相關方法的調用。
3、advice(通知):是point cut的執行代碼,是執行“方面”的具體邏 輯。
4、aspect(切面):point cut和advice結合起來就是aspect,它類似於OOP中定義的一個類,但它代表的更多是對 象間橫向的關系。
5、introduce(引入):為對象引入附加的方法或屬性,從而達到修改對象結構的目的。